HMS Core 6.8.0版本发布公告

分析服务 ◆ 游戏行业新增“区服分析”埋点模板及分析报告,支持开发者分服务器查看用户付费、留存等指标,可进一步评估不同服务器的玩家质量; ◆ 新增营销活动报告,可查看广告任务带来的曝光、点击相关信息,让营销推广活动的前端效果一目了然; ◆ 新增Web归因及会话级归因,以及带来用户流量后的行为分析,满

HMS Core 3D流体仿真技术,打造移动端PC级流体动效

移动设备硬件的高速发展,让游戏行业发生翻天覆地的变化,许多酷炫的游戏效果不再局限于电脑端,玩家在移动端就能享受到场景更逼真、画质更清晰、体验更流畅的游戏服务。但由于移动设备算力不足,为了实现真实感的水体效果,很多游戏厂商采用预计算的方法减少实时仿真的计算开销,但水体场景在移动端的流体效果仍然不佳。

【动画进阶】神奇的背景,生化危机4日食 Loading 动画还原

最近,在 Steam 玩一款老游戏(生化危机 4 重置版),其中,每当游戏转场的过程中,都有这么一个有趣的 Loading 动画: 整个效果有点类似于日食效果,中间一圈黑色,向外散发着太阳般的光芒。 本文,我们将尝试使用 CSS,还原这个效果。 整个效果做出来,类似于如下两个动画效果这样: 实现主体

Unity框架中的核心类

组件:Component 在Unity中,所有的游戏对象都可以挂载组件。组件控制着游戏对象的行为和外观,例如渲染、动画、碰撞检测等。 而Component就是组件的基类,提供了一些通用的方法和属性,例如gameObject、transform等。 Component类提供了许多方便的方法和属性,可以

【译】使用 GitHub Copilot 作为你的编码 GPS

GitHub Copilot 是一个改变游戏规则的人工智能助手,可以彻底改变您在 Visual Studio 中的编码流程。在我们的视频系列中,Bruno Capuano 探讨了这个智能编码伙伴如何帮助您更有效地编写代码,同时保持质量和准确性。 Copilot:是助手,而不是替代品 Bruno 强调

如何让虚拟角色自然融入现实?

随着AR的发展,虚拟角色被广泛应用在游戏、直播、社交等App中。例如在直播App里,商家可以自由打造虚拟主播的形象,通过AR算法可以让虚拟形象在介绍时做到不遮挡实物商品,提升直播真实性和趣味性。那么,如何让虚拟角色自然融入现实,实现与用户的真实交互呢? 华为HMS Core AR Engine提供单

Scratch3之AI集成 - flappy bird AI版本

AI神秘且有趣,我们一个经典的游戏flappy bird集成AI,实现自训练成长的聪明的笨鸟。先上效果: 初始化的笨鸟拥有分身,每个分身都有自我学习功能,根据自己的移动轨迹和得分情况进行汇总,进行新一代的笨鸟的迭代,基本经过数十轮的训练和迭代,能完成高智慧的笨鸟,自我闯关能力强。 需要了解的AI知识

AcWing 95. 费解的开关

原题链接 你玩过“拉灯”游戏吗? 25 盏灯排成一个 5×5 的方形。 每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。 每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。 游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。 我们用数字 1 表示一盏开着的灯,用数字 0 表示关着

用户订阅付费如何拆解分析?看这篇就够了

会员制的订阅付费在影音娱乐行业中已相当普及,近几年,不少游戏厂商也开始尝试订阅收费模式。在分析具体的用户订阅偏好以及订阅付费模式带来的增长效果时,我们常常会有这些疑问: 如何从用户的整体付费行为中具体拆解订阅付费事件并分析? 想要了解当前应用内用户的整体订阅概况? 订阅用户和非订阅用户在留存与付费偏

我发现了字节OpenApi接口的bug!

本文记录我在对接字节旗下产品火山云旗下云游戏产品 OpenApi 接口文档时遇到的坑,希望能帮助大家(火山云旗下云游戏产品的文档坑很多,我算是从零到一都踩了一遍,特此记录,希望大家引以为鉴)。 1. 文档问题 很经典的开局一张图,对接全靠问, 这里给大家强调下,当要跟第三方产品对接时,一定要确认拿到

人工智能将如何改变敏捷项目管理?

人工智能对敏捷项目管理和Scrum Mastery的影响很快会从“有趣”转向“彻底改变游戏规则”,这比我们想象中快。 目前,AI技术并不成熟,即便是再优秀的AI也存在着一定的缺陷。但我决定铤而走险,我相信在未来六个月后AI将会有质的飞跃。 一、敏捷规划 当开发团队处于关键的冲刺阶段,突然出现的无法预

【Android 逆向】【攻防世界】boomshakalaka-3

1. apk 安装到手机,是一个cocos2dx 写的打飞机的游戏 题目描述跟得分有关(题目描述: play the game, get the highest score) 2. jadx 打开apk public class FirstTest extends Cocos2dxActivity

面向状态机编程:复杂业务逻辑应对之道

在研发项目中,经常能遇到复杂的状态流转类的业务场景,比如游戏编程中NPC的跳跃、前进、转向等状态变化,电商领域订单的状态变化等。这类情况其实可以有一种优雅的实现方法:状态机。本文重点介绍有限状态机,并结合具体项目,通过状态机的应用将状态和业务逻辑解耦,便于简化复杂业务逻辑,降低理解成本。另外,重点讲解如何优雅的解决更广泛的复杂业务问题。

Airtest图像识别测试工具原理解读&最佳实践

Airtest是一个跨平台的、基于图像识别的UI自动化测试框架,适用于游戏和App,支持平台有Windows、Android和iOS。Airtest框架基于一种图形脚本语言Sikuli,引用该框架后,不再需要一行行的写代码,通过截取按钮或输入框的图片,用图片组成测试场景,这种方式学习成本低,简单易上手。

效率回归,工具库之美「GitHub 热点速览」

刚开源就变成新星的 igl,不仅获得了 2k+ star,也能提高你开发游戏的效率,摆平一切和图形有关的问题。如果这个没有那么惊艳的话,还有 The-Art-of-Linear-Algebra,重燃了我学习线性代数的自信心;htmx 则是一个被称为“后端工程师的前端库”,可以让人安心用 HTML 搞定页面,同样的 Web 应用技术还能用到的有 reflex,这个老牌的 Python 工具,常做 Web 开发的人一定不陌生。

Canvas画布

之前Web上的动画都是使用Flash实现的。比如动画,广告,游戏等等,基本上都是Flash实现的。 Flash是有缺点的,需要安装Adobe Flash Player, 漏洞多,重量大,卡顿不流程等。 Html5提出了一个新的canvas标签,彻底颠覆了Flash的主导地位。现在无论广告,动画,游戏

上周热点回顾(4.22-4.28)

热点随笔: · 上架即封神!3.6k Star 的开源游戏模拟器,Delta 冲上 App Store 免费榜 (削微寒)· DDD领域驱动设计总结和C#代码示例 (Eric zhou)· 见鬼了!我家的 WiFi 只有下雨天才能正常使用... (米开朗基杨)· 他又来了,.net开源智能家居之小米

C#中接口的显式实现与隐式实现及其相关应用案例

C#中接口的显式实现与隐式实现 最近在学习演化一款游戏项目框架时候,框架作者巧妙使用接口中方法的显式实现来变相对接口中方法进行“密封”,增加实现接口的类访问方法的“成本”。 接口的显式实现和隐式实现: 先定义一个接口,接口中有这两个方法。 public interface ICanSingSong

【Android逆向】破解黑宝宝apk,绕过签名校验

这是52pojie的一道题,实现输入任何密码都可以登录成功 他知道你最近在学习Android逆向 他想在游戏上线前让你测试一下他新加的签名验证是否能防住别人的破解。 下面是李华编写的黑宝宝apk 链接:https://pan.baidu.com/s/1h6pX2ARE3qtiKiYbcnJ-3g 密

LeetCode 周赛 345(2023/05/14)体验一题多解的算法之美

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