鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Canvas)

一、Canvas Canvas组件是一种图形渲染组件,它提供了一个画布(canvas),开发者可以在上面绘制各种图形、文本等。Canvas组件通常用于创建游戏、数据可视化等需要动态绘制图形的应用程序。 Canvas组件提供了多个API,开发者可以使用这些API进行绘制操作。常用的API包括绘制矩

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(放大缩小视图)

前言 在HarmonyOS中,可以通过以下方法放大缩小视图: 使用缩放手势:可以使用双指捏合手势来放大缩小视图。将两个手指放在屏幕上,并向内或向外移动手指,即可进行放大或缩小操作。 使用系统提供的缩放控件:在HarmonyOS的开发中,可以使用系统提供的缩放控件来实现视图的放大缩小功能。通过在布

SQL Server实战一:创建、分离、附加、删除、备份数据库

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库创建、分离、附加、删除与备份的方法。 目录1 交互式创建数据库2 Transact-SQL指定参数创建数据库3 交互式分离数据库testbase14 使用系统存储过程分离数据库testbase25 数据库文件备份:分离数据库再复制其

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(页面转场动画)

前言 页面转场动画是指在应用程序中,当用户导航到另一个页面时,使用动画效果来过渡页面之间的切换。这样做的目的是为了提升用户体验,使页面之间的切换更加平滑和有趣。 常见的页面转场动画包括淡入淡出、滑动、翻转、缩放等效果。通过使用这些动画效果,可以给用户一种流畅的感觉,让页面之间的切换更加自然。 在

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(触屏事件)

前言 触屏事件是指通过触摸屏幕来进行操作和交互的事件。常见的触屏事件包括点击(tap)、双击(double tap)、长按(long press)、滑动(swipe)、拖动(drag)等。触屏事件通常用于移动设备和平板电脑等具有触摸屏幕的设备上,用户可以通过触摸屏幕上的不同区域或者以不同的方式进

LLM应用实战:当KBQA集成LLM(二)

本文主要是针对KBQA方案基于LLM实现存在的问题进行优化,主要涉及到图谱存储至Es,且支持Es的向量检索,还有解决了一部分基于属性值倒查实体的场景,且效果相对提升。

SQL Server实战二:创建、修改、复制、删除数据库表并加以数据处理

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库表的创建、修改、复制、删除与表数据处理的方法。 目录1 交互式创建数据库表T2 交互式创建数据库表S3 T-SQL创建数据库表C4 T-SQL创建数据库表SC5 T-SQL创建数据库表TC6 交互式向数据库表S中添加新列NATIVE

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(键鼠事件)

前言 键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。常见的键鼠事件包括按下键盘上的键、移动鼠标、点击鼠标左键或右键等等。键鼠事件可以触发许多不同的操作,比如在文本编辑器中输入文字、在游戏中移动角色、在网页上点击链接等等。计算机操作系统和应用程序可以通过监听键鼠事件来响应

SQL Server实战三:数据库表完整性约束及索引、视图的创建、编辑与删除

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库表完整性约束、索引与视图的创建、编辑与删除等操作的方法~

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)

前言 焦点事件是指程序中的重要事件或关键点。焦点事件通常是程序的核心逻辑和功能,需要引起特殊的关注和处理。 在图形用户界面(GUI)编程中,焦点事件通常与用户交互和界面输入相关。例如,当用户点击按钮、输入文本或选择菜单项时,这些操作会触发相应的焦点事件。程序需要捕获这些焦点事件并进行处理,以执行

SQL Server实战五:存储过程与触发器

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库存储过程与触发器的创建、执行、修改与删除等操作。 目录1 交互式创建并执行——存储过程一2 交互式创建并执行——存储过程二3 用T-SQL创建——存储过程一4 用T-SQL创建——存储过程二5 交互式修改存储过程6 用T-SQL修改

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(手势方法)

一、手势方法 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.gesture(常规手势绑定方法) 接口说明: .gesture(gesture

Go-Zero自定义goctl实战:定制化模板,加速你的微服务开发效率(四)

gozero如何自定义goctl?本文详解和实战,通过本文你将了解goctl的妙用,提高你的开发效率。介绍如何使用goctl工具实现模板定制化,并根据实际项目业务需求进行模板定制化实现。

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(单一手势)

一、单一手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.点击手势(TapGesture) 点击手势(TapGesture)是指用户在触摸

SQL Server实战六:T-SQL、游标、存储过程的操作

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库T-SQL语言程序设计,以及游标的定义、使用与存储过程的创建、信息查找的方法~

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)

一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成的手势动作。通过不同手势的组合,可以完成更复杂的操作。例如,

SQL Server实战七:自定义数据类型、标量值、内嵌表值、多语句表值函数的操作

本文介绍基于Microsoft SQL Server软件,实现数据库用户自定义数据类型的创建、使用与删除,以及标量值、内嵌表值、多语句表值函数等用户定义函数的创建、使用、删除方法~

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)

一、组合手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 组合手势是由多个手势组合而成的手势动作。通过不同手势的组合,可以完成更复杂的操作。例如,

Go-Zero定义API实战:探索API语法规范与最佳实践(五)

前言 上一篇文章带你实现了Go-Zero模板定制化,本文将继续分享如何使用GO-ZERO进行业务开发。 通过编写API层,我们能够对外进行接口的暴露,因此学习规范的API层编写姿势是很重要的。 通过本文的分享,你将能够学习到Go-Zero的API语法规范,以及学会实际上手使用。 概述 下文所说的是

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(UIAbility组件)

一、UIAbility组件 1.概述 HarmonyOS中的Stage模型是一种基于UIAbility组件的应用程序架构。UIAbility是HarmonyOS系统中用于构建用户界面的基本组件之一。它负责处理应用程序界面的显示和交互。 在Stage模型中,每个应用程序都有一个或多个Stage