[转帖]linux tcp 半连接队列和全连接队列

TCP建立连接的“三次握手”过程 上图就是tcp建联的三次握手过程。 Server端需要先调用bind()方法,绑定ip和端口号,再调用listen()方法,然后就可以等待来自Client连接了Client 调用connect()后,就会发送SYN包到Server,此时Client端处理SYN_SE

[转帖]什么情况下适合用UDP协议,什么情况下适合用TCP协议?

TCP与UDP基本区别 基于连接与无连接TCP要求系统资源较多,UDP较少;UDP程序结构较简单流模式(TCP)与数据报模式(UDP);TCP保证数据正确性,UDP可能丢包TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP应用场景: 面向数据报方式网络数据大多为短消息拥有大量Client对数据安全性无特殊要求

TCP内核参数的简单验证

前言 春节假期时学习了下内核参数与nginx的调优 最近因为同事遇到问题一直没有解,自己利用晚上时间再次进行验证. 这里将几个参数的理解和验证结果简单总结一下. 希望能够在学习的过程中将问题解决掉. 其实很后悔没有好好学习代码.现在很多问题都已经到了瓶颈期 无法深入的研究下去. 参数一 net.ip

[转帖]tcpcopy 流量镜像注意事项

https://www.jianshu.com/p/7c58b389cbe9 如果从多台服务器镜像流量, -c 后面的参数使用不同的 IP 段, 也要记得在目的端 server 添加相应的路由。原因是在流量大的情况下,改变后的源ip和源端口可能冲突,导致 tcp reset。例如 流量源1 : -c

TCP内核参数与Nginx配置的简单测试

背景 昨天晚上整理了下几个TCP内核的参数. 学习到了一点内核参数的影响. 但是因为时间比较晚了没有继续钻研与nginx的关系 今天想着继续研究一下TCP的部分参数与nginx的关系 每个系统都不一样. 结果可能跟内核版本和内核参数强相关. 我这里用的是基于ARM的银河麒麟 还有基于x86的Open

[转帖]TCP/IP常见的一些调优措施

文章目录 前言TCP/IP连接建立状态解释调优tcp_synack_retries :INTEGERtcp_keepalive_time :INTEGERtcp_keepalive_probes:INTEGERtcp_keepalive_intvl:INTEGERtcp_retries1 :INTE

[转帖]TCP 半连接队列和全连接队列满了会发生什么?又该如何应对?

https://www.jianshu.com/p/072ed535b1dc 原文地址:TCP 半连接队列和全连接队列满了会发生什么? 一个端口上面的tcp连接创建,基本都只用一个线程处理。如果大并发连接请求过来,处理不了,那么会放入“待处理队列”。为什么不用多线程呢?因为创建连接基本都是内存操作,

[转帖]TCP BBR 拥塞控制算法

https://www.91tfboys.com/?p=348 BBR是个好东西。众所周知,在TCP连接中,由于需要维持连接的可靠性,引入了拥塞控制和流量管理的方法。Google BBR就是谷歌公司提出的一个开源TCP拥塞控制的算法。 这里不详细介绍BBR的原理,仅放入部分质量较高的BBR资源,供索

[转帖]TCP 拥塞控制之BBR 算法介绍

https://www.elecfans.com/tongxin/202212161960097.html 2016 年 10 月份的一个 youtube 链接: Making Linux TCP Fast,首次发布了 BBR 算法, TCP 拥塞控制开启了新局面。 BBR 非常简单,它背后是一个单

[转帖]TCP之Nagle、Cork、Delay ACK(延迟确认)

https://www.jianshu.com/p/167ba81206fb 参考资料 TCP协议中的Nagle算法 TCP中的Nagle算法 Linux下TCP延迟确认(Delayed Ack)机制导致的时延问题分析 TCP-IP详解:Delay ACK 1. Nagle 算法 1.1. 原理 N

[转帖]TCP/IP RFC

TCP/IP RFC-阿里云开发者社区 TCP/IP 标准是在一系列称为 RFC 的文档中发布的。RFC 是目前仍在发展的描述 TCP/IP 和 Internet 内部工作的一系列报告、协议的提议以及协议标准。 虽 然 TCP/IP 标准通常由 RFC 发布,但不是所有的 RFC 都被最终指定为标准

[转帖]Tcpdump抓包命令

tcpdump和ethereal可以用来获取和分析网络通讯活动,他们都是使用libpcap库来捕获网络封包的。 ​在混杂模式下他们可以监控网络适配器的所有通讯活动并捕获网卡所接收的所有帧。 ​要想设置网络接口为混杂模式并执行这些命令来捕获所有的网络封包,需要具有超级用户的权限。 你可以使用这些工具来

【转帖】TCP内核参数

https://www.cnblogs.com/chia/p/7799231.html tcp_syn_retries :INTEGER默认值是5对于一个新建连接,内核要发送多少个 SYN 连接请求才决定放弃。不应该大于255,默认值是5,对应于180秒左右时间。(对于大负载而物理通信良好的网络而言

【转帖】再谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

https://www.zhoulujun.cn/html/theory/ComputerScienceTechnology/network/2015_0708_65.html 长文是对TCP IP的街剖析归类总结,就自己的经验再次回顾IP协议而写的归纳性笔记,助力初学者掌握。文有不妥之处,请查看原

[转帖][译]tcpdump 示例教程

https://colobu.com/2019/07/16/a-tcpdump-tutorial-with-examples/ 目录 [−] 基于IP查找流量 根据来源和目标进行筛选 根据网段进行查找 使用十六进制输出 显示特定端口的流量 显示特定协议的流量 只显示 ipv6 的流量 查看一个端口段

[转帖]《Linux性能优化实战》笔记(20)—— 使用 tcpdump 和 Wireshark 分析网络流量

tcpdump 和 Wireshark 是最常用的网络抓包和分析工具,更是分析网络性能必不可少的利器。 tcpdump 仅支持命令行格式使用,常用在服务器中抓取和分析网络包。Wireshark 除了可以抓包,还提供了强大的图形界面和汇总分析工具,在分析复杂的网络情景时,尤为简单和实用。因而,在实际分

[转帖]tcp、http和socket的区别

https://www.jianshu.com/p/88d69454bdde 一:tcp协议 tcp协议属于传输层协议(UDP也属于传输层协议,但是UDP协议是无状态的)。建立一个TCP连接需要三次握手,断开一个TCP连接需要四次挥手。手机能够使用联网功能,是因为手机底层实现了TCP/IP协议,使用

tcpdump后台不间断抓包

版本1的抓包命令 这两天排查一个小问题,需要在服务器上使用tcpdump24小时不间断抓包,这里简单记录下。 先看下tcpdump的语法: tcpdump [ -AbdDefhHIJKlLnNOpqStuUvxX# ] [ -B buffer_size ] [ -c count ] [ -C fil

TCP协议的秘密武器:流量控制与拥塞控制

本文将深入探讨TCP协议的关键机制,包括流量控制和拥塞控制,以解密其在网络数据传输中的作用。通过了解TCP协议的工作原理,我们可以更好地理解网络通信的稳定性和可靠性,为我们的网络体验提供更安全、高效的保障。无论您是网络爱好者、技术从业者还是普通用户,本文将为您揭开TCP协议的神秘面纱,带您进入网络传输的奇妙世界。

TCP连接的关键之谜:揭秘三次握手的必要性

在这篇文章中,我们将深入探讨TCP连接建立过程中的关键步骤——三次握手。三次握手是确保客户端和服务端之间建立可靠连接的重要过程。通过三次握手,双方可以确认彼此的接收和发送能力,并同步双方的初始序列号,从而确保连接的稳定性和可靠性。文章还解释了三次握手的原因,它可以避免历史重复连接的初始化,确保双方都...