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好家伙,我的包终于开发完啦 欢迎使用胖虎的飞机大战包!! 为你的主页添加色彩 这是一个有趣的网页小游戏包,使用canvas和js开发 使用ES6模块化开发 效果图如下: (觉得图片太sb的可以自己改) 代码已开源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas
为大家推荐一个专注于“画图”本身的工具 PlantUML,通过写代码的方式完成满足各种需求场景的画图工作,将人的精力集中到思想的表达与传递,避免无谓的图形页面样式修改调整,进而提升工作效率
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现在已经出现了 Task 和 PLinq 等更高效率的并发类,线程和线程池在实际开发中逐渐减少了,但是别人用了你也得能看懂,所以本文简单梳理一下。
一,引言 一,引言 我们是否正在为部署在云主机上的应用程序性能缓慢和停机问题而苦恼?我们是否正在因为云主机上仅仅部署了应用程序,在流量平缓的时候而浪费大量的计算资源而心疼荷包。那么让我们来一起看看 Azure Web App Plan 吧!今天我们以 IAC 的方式来控制资源的创建,通过使用 Ter
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一次海光物理机资源竞争压测的记录 https://plantegg.github.io/2021/03/07/%E4%B8%80%E6%AC%A1%E6%B5%B7%E5%85%89%E7%89%A9%E7%90%86%E6%9C%BA%E8%B5%84%E6%BA%90%E7%AB%9E%E4%B
224年07月01日 今日工作事项: 1/ 上午处理app service plan的cpu和memory指标数据显示为0,影响了autoscale的正常运行。情况很不乐观。明天是否还是一样问题呢? 2/ 处理手中旧事,跟进全部案例24个中的10+的案例,问是否可以关闭。总关闭量在5个。 3/ 下午
好家伙,天天拖,终于写完了 代码已开源(Gitee) PH-planewar: 个人开发的全栈小游戏 前端:vue2 + element-ui 后端: Springboot + mybatis-plus 数据库: mysql 目前实现功能: 1.注册登陆 2.游戏数据保存 3.游戏运行 (gitee
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好家伙, 1.新建一个文件夹,命名为test 2.下载包 npm i panghu-planebattle 空白的文件夹中多了两个文件 package-lock.json和package.json 说明: package.json文件 package.json是一个项目描述文件, 里面记录了当前项目
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