【matplotlib基础】--手绘风格

Matplotlib 中有一个很有趣的手绘风格。如果不是特别严肃的分析报告,使用这个风格能给枯燥的数据分析图表带来一些活泼的感觉。 使用手绘风格非常简单,本篇主要手绘风格的效果以及如何配置中文的支持。 1. 中文支持 Matplotlib 的手绘风格默认是不支持中文的,中文在图形中会显示成方格子。如

【matplotlib基础】--几何图形

除了绘制各类分析图形(比如柱状图,折线图,饼图等等)以外,matplotlib 也可以在画布上任意绘制各类几何图形。这对于计算机图形学、几何算法和计算机辅助设计等领域非常重要。 matplitlib 中的 patches 类提供了丰富的几何对象,本篇抛砖引玉,介绍其中几种常用的几何图形绘制方法。 其

驱动开发:配置Visual Studio驱动开发环境

在正式开始驱动开发之前,需要自行搭建驱动开发的必要环境,首先我们需要安装`Visual Studio 2013`这款功能强大的程序开发工具,在课件内请双击`ISO`文件并运行内部的`vs_ultimate.exe`安装包,`Visual Studio`的安装非常的简单,您只需要按照提示全部选择默认参数即可,根据机器配置不同可能需要等待一段时间;

4.9 x64dbg 内存处理与差异对比

LyScript 插件中针对内存读写函数的封装功能并不多,只提供了最基本的`内存读取`和`内存写入`系列函数的封装,本章将继续对API接口进行封装,实现一些在软件逆向分析中非常实用的功能,例如ShellCode代码写出与置入,内存交换,内存区域对比,磁盘与内存镜像比较,内存特征码检索等功能,学会使用这些功能对于后续漏洞分析以及病毒分析都可以起到事半功倍的效果,读者应重点关注这些函数的使用方式。

1.8 运用C编写ShellCode代码

在笔者前几篇文章中,我们使用汇编语言并通过自定位的方法实现了一个简单的`MessageBox`弹窗功能,但由于汇编语言过于繁琐在编写效率上不仅要考验开发者的底层功底,还需要写出更多的指令集,这对于普通人来说是非常困难的,当然除了通过汇编来实现`ShellCode`的编写以外,使用C同样可以实现编写,在多数情况下读者可以直接使用C开发,只有某些环境下对ShellCode条件有极为苛刻的长度限制时才会

1.0 Python 标准输入与输出

python 是一种高级、面向对象、通用的编程语言,由`Guido van Rossum`发明,于1991年首次发布。python 的设计哲学强调代码的可读性和简洁性,同时也非常适合于大型项目的开发。python 语言被广泛用于Web开发、科学计算、人工智能、自动化测试、游戏开发等各个领域,并且拥有丰富的第三方库和工具,使得python成为广泛应用的语言之一。同时,由于其开放性和可移植性,pyth

6.0 Python 使用函数装饰器

装饰器可以使函数执行前和执行后分别执行其他的附加功能,这种在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为`"装饰器"(Decorator)`,装饰器的功能非常强大,装饰器一般接受一个函数对象作为参数,以对其进行增强,相当于C++中的构造函数,与析构函数。装饰器本质上是一个python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象.它经常用于有迫切需求的场

9.0 Python 内置模块应用

Python 是一种高级、面向对象、通用的编程语言,由Guido van Rossum发明,于1991年首次发布。Python 的设计哲学强调代码的可读性和简洁性,同时也非常适合于大型项目的开发。Python 语言被广泛用于Web开发、科学计算、人工智能、自动化测试、游戏开发等各个领域,并且拥有丰富的第三方库和工具,使得Python成为广泛应用的语言之一。同时,由于其开放性和可移植性,Python

7.1 C/C++ 实现动态数组

动态数组相比于静态数组具有更大的灵活性,因为其大小可以在运行时根据程序的需要动态地进行分配和调整,而不需要在编译时就确定数组的大小。这使得动态数组非常适合于需要动态添加或删除元素的情况,因为它们可以在不浪费空间的情况下根据需要动态增加或减少存储空间。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配的,动态数组需要程序员手动管理内存,因为它们的内存空间是在程序运行时动态分配的。程序员需要在使用完动态数组后

3.1 C++ STL 双向队列容器

双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作。Deque 双向队列容器与Vector非常相似,它不但可以在数组尾部插入和删除元素,还可以在头部进行插入和删除,队列算法的时间复杂度也是`常数阶O(1)`,队列内部的数据机制和性能与Vecto

5.4 汇编语言:算数运算指令集

算术运算指令集是计算机中的一组基本操作,用于对数字执行常见的算术运算操作。这些指令都是计算机中非常基础的运算指令,可以用于实现所有常见的算术运算操作,并可以通过组合使用实现更加复杂的数学运算。在实际编程中,程序员可以根据具体需求选择合适的运算指令,实现程序中的算术运算操作。

5.8 汇编语言:汇编高效除法运算

通常情况下计算除法会使用`div/idiv`这两条指令,该指令分别用于计算无符号和有符号除法运算,但除法运算所需要耗费的时间非常多,大概需要比乘法运算多消耗10倍的CPU时钟,在Debug模式下,除法运算不会被优化,但Release模式下,除法运算指令会被特定的算法经过优化后转化为为乘法,这样就可以提高除法运算的效率。

5.11 汇编语言:仿写IF条件语句

条件语句,也称为IF-ELSE语句,是计算机编程中的一种基本控制结构。它允许程序根据条件的真假来执行不同的代码块。条件语句在处理决策和分支逻辑时非常有用。一般来说,条件语句由IF关键字、一个条件表达式、一个或多个代码块以及可选的ELSE关键字和对应的代码块组成。条件表达式的结果通常是布尔值(True或False),决定了程序将执行IF代码块还是ELSE代码块。在汇编语言中,条件跳转指令用于根据条件

5.12 汇编语言:仿写While循环语句

循环语句(While)一种基本控制结构,它允许程序在条件为真的情况下重复执行一段代码块,直到条件为假为止。循环语句在处理需要重复执行的任务时非常有用,它可以让程序更加高效地处理大量数据或者重复性操作。一般来说,While循环由一个条件表达式、一个代码块组成。在每次循环迭代开始时,程序会首先检查条件表达式的值,如果为真,则执行代码块,然后再次检查条件表达式的值。只要条件表达式为真,循环就会一直继续执

5.13 汇编语言:仿写For循环语句

循环语句(for)是计算机编程中的一种基本控制结构,它允许程序按照指定的次数或范围重复执行一段代码块。for循环在处理需要进行迭代操作的情况下非常有用,它使得程序可以更加方便地控制循环的次数。一般来说,for循环由三个部分组成:初始化部分、条件表达式和更新部分,以及一个需要重复执行的代码块。在每次循环迭代开始时,程序首先执行初始化部分,然后检查条件表达式的值,如果为真,则执行代码块,并在每次循环结

1.8 运用C编写ShellCode代码

在笔者前几篇文章中,我们使用汇编语言并通过自定位的方法实现了一个简单的`MessageBox`弹窗功能,但由于汇编语言过于繁琐在编写效率上不仅要考验开发者的底层功底,还需要写出更多的指令集,这对于普通人来说是非常困难的,当然除了通过汇编来实现`ShellCode`的编写以外,使用C同样可以实现编写,在多数情况下读者可以直接使用C开发,只有某些环境下对ShellCode条件有极为苛刻的长度限制时才会

2.14 PE结构:地址之间的转换

在可执行文件PE文件结构中,通常我们需要用到地址转换相关知识,PE文件针对地址的规范有三种,其中就包括了`VA`,`RVA`,`FOA`三种,这三种该地址之间的灵活转换也是非常有用的,本节将介绍这些地址范围如何通过编程的方式实现转换。VA(Virtual Address,虚拟地址):它是在进程的虚拟地址空间中的地址,用于在运行时访问内存中的数据和代码。VA是相对于进程基址的偏移量。在不同的进程中,

3.2 DLL注入:远程APC异步注入

APC(Asynchronous Procedure Call)异步过程调用是一种`Windows`操作系统的核心机制,它允许在进程上下文中执行用户定义的函数,而无需创建线程或等待OS执行完成。该机制适用于一些频繁的、短暂的或非常细微的操作,例如改变线程优先级或通知线程处理任务。在`APC机制`中,当某些事件发生时(例如文件IO,网络IO或定时器触发),这些事件将被操作系统添加到一个`APC队列`

3.3 DLL注入:突破会话0强力注入

Session是`Windows`系统的一个安全特性,该特性引入了针对用户体验提高的安全机制,即拆分Session 0和用户会话,这种拆分`Session 0`和`Session 1`的机制对于提高安全性非常有用,这是因为将桌面服务进程,驱动程序以及其他系统级服务取消了与用户会话的关联,从而限制了攻击者可用的攻击面。由于`DLL`注入在`Session 0`中的注入机制不同于在用户会话中的注入机制

Java BasePooledObjectFactory 对象池化技术

Java GenericObjectPool 对象池化技术--SpringBoot sftp 连接池工具类 一个对象池包含一组已经初始化过且可以使用的对象,而可以在有需求时创建和销毁对象。池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非直接销毁它。这是一种特殊的工厂对象。