Springboot简单功能示例-5 使用JWT进行授权认证

博主尝试通过gitee的发行版,使用Springboot为基础框架,逐步整合JWT、JPA、VUE等常用功能项目。【本节完成】使用JWT规范完成登录、确权、登出等操作,分别对html请求和json请求进行处理

#PowerBi Superchange PowerBi 数据模型篇(1)

在过去,业务人员通常不熟悉数据建模,因为数据建模往往是专业的IT人员的领域。但是,得益于POWERBI和POWER PIVOT FOR EXCEL ,这样的日子一去不复返了。那么,什么是数据模型呢? 一:思维导图 二:原文截图 第6页 三:翻译 在过去,业务人员通常不熟悉数据建模,因为数据建模往往是

MQ系列7:消息通信,追求极致性能

MQ系列1:消息中间件执行原理 MQ系列2:消息中间件的技术选型 MQ系列3:RocketMQ 架构分析 MQ系列4:NameServer 原理解析 MQ系列5:RocketMQ消息的发送模式 MQ系列6:消息的消费 1 介绍 前面的章节我学习了 NameServer的原理,消息的生产发送,以及消息

文章学习|即时通信的安全加密通信模型研究

> 学习文章:[即时通信的安全加密通信模型研究](https://mp.weixin.qq.com/s/RLmq_yzoUny9_yUpBGzpQA),具体见[原论文](https://kns.cnki.net/kcms2/article/abstract?v=3uoqIhG8C44YLTlOAiT

WPF跨平台方案?

Avalonia XPF 通过我们的跨平台UI框架,释放现有WPF应用程序的全部潜力,使WPF应用程序能够在macOS和Linux上运行,而不需要昂贵和有风险的重写。 工作原理 我们使用 Fork of WPF 使 WPF 应用程序能够在 macOS 和 Linux 上运行,这使我们能够保持 API

c# 如何将程序加密隐藏?

下面将介绍如何通过`LiteDB`将自己的程序进行加密,首先介绍一下`LiteDB`。 ## LiteDB LiteDB是一个轻量级的嵌入式数据库,它是用C#编写的,适用于.NET平台。它的设计目标是提供一个简单易用的数据库解决方案,可以在各种应用程序中使用。 LiteDB使用单个文件作为数据库存储

Langchain-Chatchat项目:2.1-通过GPT2模型来检索NebulaGraph

在官方例子中给出了通过chain = NebulaGraphQAChain.from_llm(ChatOpenAI(temperature=0), graph=graph, verbose=True)来检索NebulaGraph图数据库。本文介绍了通过GPT2替换ChatOpenAI的思路和实现,暂

.NET AsyncLocal 避坑指南

AsyncLocal 用法简介 通过 AsyncLocal 我们可以在一个逻辑上下文中维护一份私有数据,该上下文后续代码中都可以访问和修改这份数据,但另一个无关的上下文是无法访问的。 无论是在新创建的 Task 中还是 await 关键词之后,我们都能够访问前面设置的 AsyncLocal 的数据。

小程序入门4—钉钉群机器人消息通知和钉钉工作通知

前言 在消息通知这块,钉钉可谓是玩出了花,比如工作通知、群机器人通知,还有那万恶的Ding一下。钉钉的通知不仅花样多,而且大部分渠道都支持自定义,也即可以自定义设置发送时间、发送内容,并且还支持多种样式的消息如文本、卡片、Markdown等。 这篇文章我主要介绍一下常用的两类:钉钉群机器人通知和钉钉

推送服务本地通知频次及分类管控通知

尊敬的华为开发者: 为了给用户提供更好的消息通知体验,营造清朗网络空间。从2023年9月15日开始,华为推送服务将基于《华为消息分类标准》对本地通知进行灰度管控,主要包括对应用发送的本地通知进行分类管理,以及对资讯营销消息统一进行频次管控。 (注:本地通知指应用客户端直接调用系统接口发送的通知 。)

chatGPT初体验

chatGPT NLP技术,通过统计的手段模拟出更正确的答案。 他与以前的NLP不一样,他有上下文语义,他能够模拟场景,能够总结很多文章信息。 因此对于谷歌等搜索引擎就很有攻击性了,因为chatGPT能够自己做总结,有上下文语义等。再也不用看csdn哪些破文章抄来抄去浪费时间。还有就是对于问题的总结

vivo 游戏黑产反作弊实践

本文首先通过分析vivo渠道服游戏黑产的获利点,说明vivo游戏需要关注的黑产问题,然后通过分析黑产常见的作弊特征,并结合实际对抗案例,阐述vivo游戏业务安全防控体系。

图数据挖掘:网络的基本概念和表示方法

网络(network)是一些通过链接(links)连接起来的对象集合,它包含以下成分:对象:节点(nodes)/顶点(vertices), 用N表示;交互:链接(links)/边(edges),用E表示;对象和交互组成的系统我们就称为网络(或图,graph),用G(N,E)表示。

BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户端ID号即可。

驱动开发:通过MDL映射实现多次通信

在前几篇文章中`LyShark`通过多种方式实现了驱动程序与应用层之间的通信,这其中就包括了通过运用`SystemBuf`缓冲区通信,运用`ReadFile`读写通信,运用`PIPE`管道通信,以及运用`ASYNC`反向通信,这些通信方式在应对`一收一发`模式的时候效率极高,但往往我们需要实现一次性吐出多种数据,例如ARK工具中当我们枚举内核模块时,往往应用层例程中可以返回几条甚至是几十条结果,如

驱动开发:通过应用堆实现多次通信

在前面的文章`《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》`LyShark教大家使用`MDL`的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过`1024`个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下`LyShark`将教大家通过在应

10.2 调试事件获取DLL装载

理解了如何通过调试事件输出当前进程中寄存器信息,那么实现加载DLL模块也会变得很容易实现,加载DLL模块主要使用`LOAD_DLL_DEBUG_EVENT`这个通知事件,该事件可检测进程加载的模块信息,一旦有新模块被加载或装入那么则会触发一个通知事件,利用该方法并配合磁盘路径获取函数则可很容易的实现进程模块加载的监控。

14.5 Socket 应用组播通信

组播通信是一种基于UDP协议的网络通信方式,它允许发送方将消息同时传递给多个接收方。在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。组播通信可以有效地减少网络流量和网络负载,因为在传统的点对点通信方式下,每个消息都需要单独传输到每个接收方,而在组播通信中,每个消息只需要传输一次,就可以同时传递给多个接收方。

消除视觉Transformer与卷积神经网络在小数据集上的差距

摘要:本文通过多种操作构建混合模型,增强视觉Transformer捕捉空间相关性的能力和其进行通道多样性表征的能力,弥补了Transformer在小数据集上从头训练的精度与传统的卷积神经网络之间的差距。 本文分享自华为云社区《[NeurIPS 2022] 消除视觉Transformer与卷积神经网络

Java开发如何通过IoT边缘ModuleSDK进行进程应用的开发?

摘要:为解决用户自定义处理设备数据以及自定义协议设备快速接入IOT平台的诉求,华为IoT边缘提供ModuleSDK,用户可通过集成SDK让设备以及设备数据快速上云。 本文分享自华为云社区《【华为云IoTEdge开发实战】Java开发如何通过IoT边缘ModuleSDK进行进程应用的开发》,作者: 华