时间复杂度 (1)select==>时间复杂度O(n) 它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间
关键指标 应用性能指标 响应时间(Response Time): 指从客户端发送一个请求开始计时,到客户端接收到从服务器端返回的响应结果结束所经历的所有时间。响应时间组成:请求发送时间、网络传输时间和服务器处理时间三部分组成。响应时间越短越好,目前接受的时间是2/5/8秒。 吞吐量(Throughp
boosting 查询可以帮助我们去影响查询后的 score - positive:只有匹配上positive的查询的内容,才会被放到返回的结果中 - negative:如果匹配上和positive并且也匹配上了negative,就可以降低这样的文档 score. - negative_boost:指定系数,必须小于 1.0 关于查询时,分数是如何计算的: - 搜索的关键字在文档中出现的频次越高,
# es mysql 适用场景对比 ## 问题一 ### 全文检索毫无疑问直接上es,那么除了这种场景,什么时候该选es?为啥mysql不行? #### 对枚举字段的搜索 mysql创建索引的原则是对于那些区别度高字段建立索引,区别度越高的索引,在数据量大的情况下,索引效果越好。 因为mysql建立
没有引入坐标系之前,在绘制图形时,也有一个隐含的坐标系,它和屏幕的像素相关。 比如,我们之前示例中的各个图形,屏幕的中心就是坐标原点([0, 0]), 横轴坐标的范围大概是 [-3.5, 3.5],纵轴的坐标范围大概是 [-4, 4],这个范围与设置的视频分辨率有关,分辨率设置的越高的话,坐标范围越
摘要:本文重点介绍几种通过优化Cache使用提高程序性能的方法。 本文分享自华为云社区《编译器优化那些事儿(7):Cache优化》,作者:毕昇小助手。 引言 软件开发人员往往期望计算机硬件拥有无限容量、零访问延迟、无限带宽以及便宜的内存,但是现实却是内存容量越大,相应的访问时间越长;内存访问速度越快
计算机单机性能一直受到摩尔定律的约束,随着移动互联网的兴趣,单机性能不足的瓶颈越来越明显,制约着整个行业的发展。不过我们虽然不能无止境的纵向扩容系统,但是我们可以分布式、横向的扩容系统,这听起来非常的美好,不过也带来了今天要说明的问题,分布式的节点越多,通信产生的成本就越大。 网络传输带宽变得越来越