设计模式学习(十四):模板方法

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设计模式学习(二十三):中介模式

设计模式学习(二十三):中介模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十三):中介模式 CSDN:设计模式学习(二十三):中介模式 中介模式 中介模式是一种行为型模式。 举个简单的例子,如果一个聊天室里面的用户1和用户2要聊天,聊天室就相当于中介的地位,用户1和用户2只管调用发消息方

使用位运算优化 N 皇后问题

使用位运算优化 N 皇后问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:使用位运算优化 N 皇后问题 CSDN:使用位运算优化 N 皇后问题 问题描述 N 皇后问题是指在 n * n 的棋盘上要摆 n 个皇后, 要求:任何两个皇后不同行,不同列也不在同一条斜线上, 求给一个整数 n ,返回 n 皇后的摆法

架构设计(九):估算

架构设计(九):估算 作者:Grey 原文地址: 博客园:架构设计(九):估算 CSDN:架构设计(九):估算 估算在系统设计中非常重要,这决定了你的设计是否可以满足要求,要实现比较靠谱的估算,就需要对如下几个概念熟练掌握 第一个概念:二的幂 尽管在处理分布式系统时,数据量可能是巨大的,但计算都可以

vscode插件

自用 vscode 插件 1. EditorConfig for VS Code editorconfig 用来定义编辑器的编码格式规范,编辑器的行为会与 .editorconfig 文件中定义的一致,并且其优先级比编辑器自身的设置要高。 简单说明:在项目根目录下创建 .editorconfi 文件

springboot下载文件 范围下载

# springboot下载文件 范围下载 关键词:springboot,download,Range,Content-Range,Content-Length,http code 206 Partial Content 下载文件的一部分,我们在request header:Range 中指定要获取

vivo 场景下的 H5无障碍适配实践

本文主要介绍了在前端项目中常用的无障碍手势和无障碍属性,并且结合具体的开发案例为开发者真实展示了适配要点,提供组件适配思路。

图数据挖掘:小世界网络模型和分散式搜索

哈佛大学心理学教授斯坦利·米尔格拉(Stanley Milgram)早在1967年就做过一次连锁实验,他将一些信件交给自愿的参加者,要求他们通过自己的熟人将信传到信封上指明的收信人手里。他发现,296封信件中有64封最终送到了目标人物手中。而在成功传递的信件中,平均只需要5次转发,就能够到达目标。也就是说,在社会网络中,任意两个人之间的“距离”是6。这就是所谓的六度分隔理论,也称小世界现象。尽管他

Linux:进程模型和进程管理

在Linux系统中,执行一个程序或命令就可以触发一个进程,系统会给予这个进程一个ID,称为PID,同时根据触发这个进程的用户与相关属性关系,基于这个PID一组有效的权限设置。举个常见的例子,我们要操作系统的时候通常是利用ssh连接程序或直接在主机上登录,然后获取shell。默认的shell是bash,对应的路径为/bin/bash,那么同时间的每个人登录都是执行/bin/bash,不过每个人获取的

驱动开发:内核测试模式过DSE签名

微软在`x64`系统中推出了`DSE`保护机制,DSE全称`(Driver Signature Enforcement)`,该保护机制的核心就是任何驱动程序或者是第三方驱动如果想要在正常模式下被加载则必须要经过微软的认证,当驱动程序被加载到内存时会验证签名的正确性,如果签名不正常则系统会拒绝运行驱动,这种机制也被称为驱动强制签名,该机制的作用是保护系统免受恶意软件的破坏,是提高系统安全性的一种手段

驱动开发:内核使用IO/DPC定时器

本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,一般来说IO定时器是DDK中提供的一种,该定时器可以为间隔为N秒做定时,但如果要实现毫秒级别间隔,微秒级别间隔,就需要用到DPC定时器,如果是秒级定时其两者基本上无任何差异,本章将简单介绍`IO/DPC`这两种定时器的使用技巧。

驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩》`中介绍了如何对`SSDT`函数进行`Hook`挂钩与摘钩的,本章将继续实现一个新功能,如何`检测SSDT`函数是否挂钩,要实现检测`挂钩状态`有两种方式,第一种方式则是类似于`《驱动开发:摘除InlineHook内核钩子》`文章中所演示的通过读取函数的前16个字节与`原始字节`做对比来判断挂钩状态,另一种方式则是通过对比函数的`当前地址`

驱动开发:内核文件读写系列函数

在应用层下的文件操作只需要调用微软应用层下的`API`函数及`C库`标准函数即可,而如果在内核中读写文件则应用层的API显然是无法被使用的,内核层需要使用内核专有API,某些应用层下的API只需要增加Zw开头即可在内核中使用,例如本章要讲解的文件与目录操作相关函数,多数ARK反内核工具都具有对文件的管理功能,实现对文件或目录的基本操作功能也是非常有必要的。

1.8 运用C编写ShellCode代码

在笔者前几篇文章中,我们使用汇编语言并通过自定位的方法实现了一个简单的`MessageBox`弹窗功能,但由于汇编语言过于繁琐在编写效率上不仅要考验开发者的底层功底,还需要写出更多的指令集,这对于普通人来说是非常困难的,当然除了通过汇编来实现`ShellCode`的编写以外,使用C同样可以实现编写,在多数情况下读者可以直接使用C开发,只有某些环境下对ShellCode条件有极为苛刻的长度限制时才会

1.8 运用C编写ShellCode代码

在笔者前几篇文章中,我们使用汇编语言并通过自定位的方法实现了一个简单的`MessageBox`弹窗功能,但由于汇编语言过于繁琐在编写效率上不仅要考验开发者的底层功底,还需要写出更多的指令集,这对于普通人来说是非常困难的,当然除了通过汇编来实现`ShellCode`的编写以外,使用C同样可以实现编写,在多数情况下读者可以直接使用C开发,只有某些环境下对ShellCode条件有极为苛刻的长度限制时才会

4.4 EAT Hook 挂钩技术

EAT(Export Address Table)用于修改动态链接库(DLL)中导出函数的调用。与`IAT Hook`不同,EAT Hook是在DLL自身中进行钩子操作,而不是修改应用程序的导入表。它的原理是通过修改DLL的导出函数地址,将原本要导出的函数指向另一个自定义的函数。这样,在应用程序调用DLL的导出函数时,实际上会执行自定义的函数。与IAT不同是EAT存放的不是函数地址,而是导出函数地

为什么网络I/O会被阻塞?

摘要:I/O 其实就是 input 和 output 的缩写,即输入/输出。 本文分享自华为云社区《为啥网络IO会被阻塞呢》,作者: 龙哥手记。 我们应该都知道 socket(套接字),你可以认为我们的通信都要基于这个玩意,而常说的网络通信又分为 TCP 与 UDP 两种,下面我会以 TCP 通信为

Kubernetes(K8S) Deployment 拉取阿里云镜像部署

Docker Image 推到阿里云仓库,可以看 SpringBoot Docker 发布到 阿里仓库 1. 阿里镜像仓库加了授权,所以 K8S 拉之前要做下授权处理 [root@k8smaster ~]# kubectl create secret docker-registry registry

Kubernetes(K8S) Controller - StatefulSet、DaemonSet 介绍

无状态和有状态 无状态 Deployment 认为Pod 都是一样的。javademo1-6fb64c4664-dj4dh、javademo1-6fb64c4664-dj54s 它们的内容是一样的。 没有顺序要求,先启第一个还是启第二个无所谓 不用考虑在哪个 node 上运行 随意进行伸缩和扩展 有

ElasticSearch 实现分词全文检索 - 搜素关键字自动补全(Completion Suggest)

ES使用Completion Suggest 做关键字自动补全时,实际应用中搜索性能更加高效,建议多开一个子字段,如下示例,假设要根据title字段做关键字自动补全,不要改原字段的类型,多开一个子字段title.suggest,类型设置为completion,然后之后的suggest针对title.suggest字段做操作