4.5 x64dbg 探索钩子劫持技术

钩子劫持技术是计算机编程中的一种技术,它们可以让开发者拦截系统函数或应用程序函数的调用,并在函数调用前或调用后执行自定义代码,钩子劫持技术通常用于病毒和恶意软件,也可以让开发者扩展或修改系统函数的功能,从而提高软件的性能和增加新功能。钩子劫持技术的实现一般需要在对端内存中通过`create_alloc()`函数准备一块空间,并通过`assemble_write_memory()`函数,将一段汇编代

8.0 Python 使用进程与线程

python 进程与线程是并发编程的两种常见方式。进程是操作系统中的一个基本概念,表示程序在操作系统中的一次执行过程,拥有独立的地址空间、资源、优先级等属性。线程是进程中的一条执行路径,可以看做是轻量级的进程,与同一个进程中的其他线程共享相同的地址空间和资源。

5.13 汇编语言:仿写For循环语句

循环语句(for)是计算机编程中的一种基本控制结构,它允许程序按照指定的次数或范围重复执行一段代码块。for循环在处理需要进行迭代操作的情况下非常有用,它使得程序可以更加方便地控制循环的次数。一般来说,for循环由三个部分组成:初始化部分、条件表达式和更新部分,以及一个需要重复执行的代码块。在每次循环迭代开始时,程序首先执行初始化部分,然后检查条件表达式的值,如果为真,则执行代码块,并在每次循环结

4.1 应用层Hook挂钩原理分析

InlineHook 是一种计算机安全编程技术,其原理是在计算机程序执行期间进行拦截、修改、增强现有函数功能。它使用钩子函数(也可以称为回调函数)来截获程序执行的各种事件,并在事件发生前或后进行自定义处理,从而控制或增强程序行为。Hook技术常被用于系统加速、功能增强、等领域。本章将重点讲解Hook是如何实现的,并手动封装实现自己的Hook挂钩模板。首先我们来探索一下Hook技术是如何实现的,如下

4.2 Inline Hook 挂钩技术

InlineHook 是一种计算机安全编程技术,其原理是在计算机程序执行期间进行拦截、修改、增强现有函数功能。它使用钩子函数(也可以称为回调函数)来截获程序执行的各种事件,并在事件发生前或后进行自定义处理,从而控制或增强程序行为。Hook技术常被用于系统加速、功能增强、开发等领域。本章将重点讲解Hook是如何实现的,并手动封装实现自己的Hook挂钩模板。

【开发宝典】Java并发系列教程

本文将给大家分享Java并发编程相关的知识点,具体将对Java常见的并发编程方式和手段进行总结,以便可以从使用角度更好地感知Java并发编程带来的效果。

上周热点回顾(9.25-10.1)

热点随笔: · 在小公司编程是一种什么样的体验? (公众号_陶朱公Boy)· 一个混乱千万级软件项目 (烂人)· 《优化接口设计的思路》系列:第四篇—接口的权限控制 (sum墨)· C#开源且免费的Windows桌面快速预览神器 - QuickLook (追逐时光者)· .NET开发工作效率提升利器

.NET开发工作效率提升利器 - CodeGeeX AI编程助手

前言 2022年6月,随着GitHub Copliot正式面向大众发布。让许多开发者都感受到了AI辅助编程工具的魅力所在,Copilot实现了帮助开发者大大提高了编程开发效率,让程序员朝九晚五成为可能。Copilot近乎是完美的,但还是由于种种原因(比如需要魔法上网、需要花钱购买使用等)使得不少人开

结合RocketMQ 源码,带你了解并发编程的三大神器

摘要:本文结合 RocketMQ 源码,分享并发编程三大神器的相关知识点。 本文分享自华为云社区《读 RocketMQ 源码,学习并发编程三大神器》,作者:勇哥java实战分享。 这篇文章,笔者结合 RocketMQ 源码,分享并发编程三大神器的相关知识点。 1 CountDownLatch 实现网

.NET周报【12月第2期 2022-12-15】

国内文章 九哥聊Kestrel网络编程第一章:开发一个Redis服务器 https://mp.weixin.qq.com/s/HJYnBE-7wbvkAYHxQaq3eQ 我和拥有多个.NET 千星开源项目作者九哥一拍即合,为了让更多的人了解 Kestrel,计划写一系列的文章来介绍它;本文是九哥发

3、计划工具 - 编程实战工具系列文章

计划工具 上次介绍了需求工具。根据项目管理中的内容,五大过程组(启动、计划、执行、监控、收尾),以及软件工程里的内容,需求之后就是计划,所以这次介绍的是计划工具。 对于项目管理中的计划,主要是用Project来进行对需求分解,然后形成WBS内容,然后才对计划进行监控管理,这里Project的使用见以

科大讯飞:说说零拷贝技术和多路复用技术?

零拷贝技术和多路复用技术是现代计算机系统和网络编程中两项重要的优化手段,旨在提高数据处理和传输的效率。如高性能框架 Netty 中,即使用了零拷贝技术又使用了多路复用技术,同时来保证 Netty 框架的高性能运行。 1.零拷贝技术 零拷贝(Zero-copy)技术是一种计算机操作系统中用于提高数据传

深入理解Spring AOP中的@EnableAspectJAutoProxy

本文详细探讨了Spring框架中的面向切面编程(AOP),特别是通过@EnableAspectJAutoProxy注解来启用和配置AOP的详细过程。

C#的基于.net framework的Dll模块编程(四) - 编程手把手系列文章

这次继续这个系列的介绍: 一、命名空间的起名; 对于C#来说,一般命名空间的建议是:公司名(或个人名称).产品名.分类名,比如我这边是用的这个:Lzhdim.LPF.Helper,意思是个人名Lzhdim,加上LPF为平台名,加上Helper分类为帮助类,其它的更长的请读者自己添加。 二、Dll库里

C#的基于.net framework的Dll模块编程(三) - 编程手把手系列文章

继续这个系列的博文: 一、设置DLL类库信息; 在接解决方案资源管理器中选择该Dll程序集项目,鼠标右键,选择属性,打开窗口。 点击“程序集信息”,打开并编辑该Dll程序集的相关信息; 二、代码折叠注释操作; 为了在编辑代码的时候让代码更加美观和专注性,需要将部分代码进行折叠,既做了注释,又能够将该

C++ 多态与虚拟:Class 语法语义

1.object与class:在object-oriented programming编程领域,对象(object)有更严格的定义。对象是由数据结构和用于处理该结构的过程(称为methods)组成的实体(instance)。这些方法由对象接收的消息激活。一个对象的内部数据结构与其他对象完全隔离(此属

C#的基于.net framework的Dll模块编程(二) - 编程手把手系列文章

今天继续这个系列博文的编写。接上次的篇幅,这次介绍关于C#的Dll类库的创建的内容。因为是手把手系列,所以对于需要入门的朋友来说还是挺好的,下面开始咯: 一、新建Dll类库; 这里直接创建例子的Dll类库项目,至于项目文件目录的存放布局后面的例子中会介绍。 在解决方案资源管理器上鼠标右键,选择“添加

关于开设go语言专题的说明

本专题写作的目的其实是分享go语言编程的使用场景,介绍go语言编程的方方面面,让大家能够用好这个由google公司发明的强力工具,提升大家在这方面的生产力,毕竟**”君子善假与物也“**嘛。 这里我先说明一下,我并不是一个对go语言的所有一切都认同的人,你会发现很多相关从业者也会吐槽go语言的“专制

痞子衡嵌入式:探讨i.MXRT下FlexSPI driver实现Flash编程时对于中断支持问题

大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT下FlexSPI driver实现Flash编程时对于中断支持问题。 前段时间有客户在官方社区反映 i.MXRT1170 下使用官方 SDK 里 FlexSPI 驱动去擦写 Flash 时不能很好地支持全局中断。客户项目里用

Generator(生成器),入门初基,Coroutine(原生协程),登峰造极,Python3.10并发异步编程async底层实现

普遍意义上讲,生成器是一种特殊的迭代器,它可以在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态。而协程,则可以让一个函数在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态,在Python3.10中,原生协程的实现手段,就是生成器,或者说的更具体一些:协程就是一种特殊的生成器,而生成器,就是协程的入门心法。 协程底