基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (19) Markdown渲染方案探索

## 前言 笔者认为,一个博客网站,最核心的是阅读体验。 在开发StarBlog的过程中,最耗时的恰恰也是文章的展示部分功能。 最开始还没研究出来如何很好的使用后端渲染,所以只能先用Editor.md组件做前端渲染,过渡一下。前端渲染我是不满意的,因为性能较差,页面加载出来还会闪一下,有割裂感,影响

买条新内存给台式机扩容,没想到出现玄学花屏

背景 我目前的配置是i5-8400,16G内存(两条威刚8G 2400) 然后在日常使用中,16G内存已经捉襟见肘了,无论是Android开发还是后端开发,每次编译都卡得很 正好双十一,就想着买条16G内存来扩容,组个32G的双通道。 某东看了一圈,2400的16G内存基本绝迹了,只能选择2666的

微服务面试必读:拆分、事务、设计的综合解析与实践指南

微服务的应用级别确实相对简单,但在实际开发中仍有一些技术难点需要解决。对于微服务组件的使用,确实不存在太大差距,但在设计和开发过程中需要积累经验。学习微服务的上手时间相对较短,可能只需一周到一个月的时间。然而,设计经验和技术难点是需要个人长期积累的,不能急于求成。因此,在使用和开发微服务时,更应该关注方案思考,展示自己对该领域的理解和见解。这样能够体现出你对问题的思考深度和解决方案的创新性。希望这次面试种子题目的解答能够帮助你应对面试官的问题!

探索文件系统:高效、可靠的文件管理与访问机制

本篇文章探索了文件系统的功能规划,着重讨论了文件存储、索引节点和目录项的管理、缓存策略以及文件数据的存储等方面。文件系统作为计算机系统中重要的组成部分,对于实现高效、可靠的文件管理与访问机制至关重要。通过深入了解文件系统的基本单位、元信息记录和目录结构,我们可以更好地理解文件系统的工作原理,本文旨在为读者提供对文件系统功能规划的全面认识,以帮助他们更好地理解和应用文件系统相关的技术。

【RocketMQ】消息的拉取总结

在上一讲中,介绍了消息的存储,生产者向Broker发送消息之后,数据会写入到CommitLog中,这一讲,就来看一下消费者是如何从Broker拉取消息的。 RocketMQ消息的消费以组为单位,有两种消费模式: 广播模式:同一个消息队列可以分配给组内的每个消费者,每条消息可以被组内的消费者进行消费。

使用jmx exporter采集kafka指标

预置条件 安装kafka、prometheus 使用JMX exporter暴露指标 下载jmx exporter以及配置文件。Jmx exporter中包含了kafka各个组件的指标,如server metrics、producer metrics、consumer metrics等,但这些指标并

socket 到底是个啥

哈喽大家好,我是咸鱼 我相信大家在面试过程中或多或少都会被问到这样一个问题:你能解释一下什么是 socket 吗 我记得我当初的回答很是浅显:socket 也叫套接字,用来负责不同主机程序之间的网络通信连接,socket 的表现方式由四元组(ip地址:端口)组成 那么今天,咸鱼将跟大家打开 sock

Python 遍历字典的若干方法

哈喽大家好,我是咸鱼 我们知道字典是 Python 中最重要且最有用的内置数据结构之一,它们无处不在,是语言本身的基本组成部分 我们可以使用字典来解决许多编程问题,那么今天我们就来看看**如何在 Python 中遍历字典** 全文内容:https://realpython.com/iterate-t

认识 CPU 底层原理(2)——逻辑门

本文为B站UP主硬件茶谈制作的系列科普《【硬件科普】带你认识CPU》系列的学习笔记,仅作个人学习记录使用,如有侵权,请联系博主删除 上一篇文章我们从最基本的粒子的角度认识了组成CPU的最基本单元MOSFET的原理。CPU作为计算机的核心硬件,其最主要的功能是进行运算,本章我们将会介绍CPU设计者是如

.NET周报 【3月第2期 2023-03-12】

国内文章 ASP.NET Core中如何限制响应发送速率(不是调用频率) https://www.cnblogs.com/coredx/p/17195492.html ASP.NET Core中有很多RateLimit组件,.NET 7甚至推出了官方版本。不过这些组件的主要目标是限制客户端访问服务的

.NET周刊【7月第3期 2023-07-16】

## 国内文章 ### 揭秘 .NET 中的 TimerQueue(上) https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/17557821.html TimerQueue 是.NET中实现定时任务的核心组件,它是一个定时任务的管理器,负责存储和调度定时任务。它被用于实现

React核心概念与JSX

React概况 React是一个只用来写HTML的UI页面的JS库,在MVC设计模式中它只相当于View,故:它并不是一个框架(MVC架构角色设计)。 React组件内数据改动会自动更新到屏幕上。 React项目是一个SPA单页面应用。 使用create-react-app脚手架工具创建的应用会默认

React框架运行机制

React框架运行主流程 1.JSX是JS语言的扩展,被babel编译后,会转换成React.creatElement(),这个方法返回的是一个虚拟DOM。 2.将虚拟DOM渲染到真实DOM的方法是ReactDom.render()。 在React的组件生命周期中,render是灵魂,它创建一个虚拟

集成Unity3D到iOS应用程序中

如果想让原生平台(例如 Java/Android、Objective C/iOS 或 Windows Win32/UWP)包含 Unity 功能,可以通过Unity 生成UnityFramework静态库包含到项目中进行实现。 Unity 从2019.3 开始支持将 Unity 运行时组件集成到原生

APP中Web容器的核心实现

现在的业务型APP中,采用纯原生开发策略的已经很少了,大部分都使用的混合开发。如原生,H5,ReactNative,Flutter,Weex它们之间任意的组合就构成了混合开发。 其中原生+H5是出现最早的,老牌混合方案,即使过来多年,在现在的混合开发方案中H5也是使用率非常高的。在APP中嵌入Web

认识3D模型-GLTF文件

GLTF文件格式 glTF的全称(Graphics Language Transmission Format)图形语言传输格式。是三维场景和模型的标准文件格式。 glTF 核心是 JSON 文件,描述了 3D 场景的整个内容。它由场景结构本身的描述组成,内容其由定义场景图的节点的层次提供。 场景中出

VUE系列之性能优化--懒加载

一、懒加载的基本概念 懒加载是一种按需加载技术,即在用户需要时才加载相应的资源,而不是在页面初始加载时一次性加载所有资源。这样可以减少页面初始加载的资源量,提高页面加载速度和用户体验。 二、Vue 中的懒加载 在 Vue.js 中,懒加载主要用于路由组件的按需加载。Vue Router 提供了非常便

3分钟带你搞定Spring Boot中Schedule

一、背景介绍 在实际的业务开发过程中,我们经常会需要定时任务来帮助我们完成一些工作,例如每天早上 6 点生成销售报表、每晚 23 点清理脏数据等等。 如果你当前使用的是 SpringBoot 来开发项目,那么完成这些任务会非常容易! SpringBoot 默认已经帮我们完成了相关定时任务组件的配置,

设计模式之装饰模式(学习笔记)

定义 装饰模式(Decorator Pattern),又称为包装模式,是一种结构型设计模式。它允许在不改变现有对象结构的情况下,动态地添加新的功能。通过将每个功能封装在单独的装饰器类中,并且这些装饰器类通过引用原始对象来实现功能的组合,从而提供了灵活性和可扩展性的优势。装饰模式避免了通过继承方式增加

如何设计一套单点登录系统 ?

一、介绍 在企业发展初期,使用的后台管理系统还比较少,一个或者两个。 以电商系统为例,在起步阶段,可能只有一个商城下单系统和一个后端管理产品和库存的系统。 随着业务量越来越大,此时的业务系统会越来越复杂,项目会划分成多个组,每个组负责各自的领域,例如:A组负责商城系统的开发,B组负责支付系统的开发,