分布式数据库 Join 查询设计与实现浅析

本文记录 Mysql 分库分表 和 Elasticsearch Join 查询的实现思路,了解分布式场景数据处理的设计方案。文章从常用的关系型数据库 MySQL 的分库分表Join 分析,再到非关系型 ElasticSearch 来分析 Join 实现策略。逐步深入Join 的实现机制。

【RocketMQ】消息的拉取总结

在上一讲中,介绍了消息的存储,生产者向Broker发送消息之后,数据会写入到CommitLog中,这一讲,就来看一下消费者是如何从Broker拉取消息的。 RocketMQ消息的消费以组为单位,有两种消费模式: 广播模式:同一个消息队列可以分配给组内的每个消费者,每条消息可以被组内的消费者进行消费。

使用jmx exporter采集kafka指标

预置条件 安装kafka、prometheus 使用JMX exporter暴露指标 下载jmx exporter以及配置文件。Jmx exporter中包含了kafka各个组件的指标,如server metrics、producer metrics、consumer metrics等,但这些指标并

socket 到底是个啥

哈喽大家好,我是咸鱼 我相信大家在面试过程中或多或少都会被问到这样一个问题:你能解释一下什么是 socket 吗 我记得我当初的回答很是浅显:socket 也叫套接字,用来负责不同主机程序之间的网络通信连接,socket 的表现方式由四元组(ip地址:端口)组成 那么今天,咸鱼将跟大家打开 sock

服务器遭受攻击之后的常见思路

哈喽大家好,我是咸鱼 不知道大家有没有看过这么一部电影: 这部电影讲述了男主是一个电脑极客,在计算机方面有着不可思议的天赋,男主所在的黑客组织凭借着超高的黑客技术去入侵各种国家机构的系统,并引起了德国秘密警察组织、欧洲刑警组织的重视 刚开始看的时候以为是一部讲述黑客的电影,到后面才发现其实是讲“社会

Python 遍历字典的若干方法

哈喽大家好,我是咸鱼 我们知道字典是 Python 中最重要且最有用的内置数据结构之一,它们无处不在,是语言本身的基本组成部分 我们可以使用字典来解决许多编程问题,那么今天我们就来看看**如何在 Python 中遍历字典** 全文内容:https://realpython.com/iterate-t

认识 CPU 底层原理(2)——逻辑门

本文为B站UP主硬件茶谈制作的系列科普《【硬件科普】带你认识CPU》系列的学习笔记,仅作个人学习记录使用,如有侵权,请联系博主删除 上一篇文章我们从最基本的粒子的角度认识了组成CPU的最基本单元MOSFET的原理。CPU作为计算机的核心硬件,其最主要的功能是进行运算,本章我们将会介绍CPU设计者是如

.NET周报 【3月第2期 2023-03-12】

国内文章 ASP.NET Core中如何限制响应发送速率(不是调用频率) https://www.cnblogs.com/coredx/p/17195492.html ASP.NET Core中有很多RateLimit组件,.NET 7甚至推出了官方版本。不过这些组件的主要目标是限制客户端访问服务的

.NET周刊【7月第3期 2023-07-16】

## 国内文章 ### 揭秘 .NET 中的 TimerQueue(上) https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/17557821.html TimerQueue 是.NET中实现定时任务的核心组件,它是一个定时任务的管理器,负责存储和调度定时任务。它被用于实现

React核心概念与JSX

React概况 React是一个只用来写HTML的UI页面的JS库,在MVC设计模式中它只相当于View,故:它并不是一个框架(MVC架构角色设计)。 React组件内数据改动会自动更新到屏幕上。 React项目是一个SPA单页面应用。 使用create-react-app脚手架工具创建的应用会默认

React框架运行机制

React框架运行主流程 1.JSX是JS语言的扩展,被babel编译后,会转换成React.creatElement(),这个方法返回的是一个虚拟DOM。 2.将虚拟DOM渲染到真实DOM的方法是ReactDom.render()。 在React的组件生命周期中,render是灵魂,它创建一个虚拟

集成Unity3D到iOS应用程序中

如果想让原生平台(例如 Java/Android、Objective C/iOS 或 Windows Win32/UWP)包含 Unity 功能,可以通过Unity 生成UnityFramework静态库包含到项目中进行实现。 Unity 从2019.3 开始支持将 Unity 运行时组件集成到原生

认识3D模型-GLTF文件

GLTF文件格式 glTF的全称(Graphics Language Transmission Format)图形语言传输格式。是三维场景和模型的标准文件格式。 glTF 核心是 JSON 文件,描述了 3D 场景的整个内容。它由场景结构本身的描述组成,内容其由定义场景图的节点的层次提供。 场景中出

解决WPF+Avalonia在openKylin系统下默认字体问题

一、openKylin简介 openKylin(开放麒麟) 社区是在开源、自愿、平等和协作的基础上,由基础软硬件企业、非营利性组织、社团组织、高等院校、科研机构和个人开发者共同创立的一个开源社区,致力于通过开源、开放的社区合作,构建桌面操作系统开源社区,推动Linux开源技术及其软硬件生态繁荣发展。

VUE系列之性能优化--懒加载

一、懒加载的基本概念 懒加载是一种按需加载技术,即在用户需要时才加载相应的资源,而不是在页面初始加载时一次性加载所有资源。这样可以减少页面初始加载的资源量,提高页面加载速度和用户体验。 二、Vue 中的懒加载 在 Vue.js 中,懒加载主要用于路由组件的按需加载。Vue Router 提供了非常便

3分钟带你搞定Spring Boot中Schedule

一、背景介绍 在实际的业务开发过程中,我们经常会需要定时任务来帮助我们完成一些工作,例如每天早上 6 点生成销售报表、每晚 23 点清理脏数据等等。 如果你当前使用的是 SpringBoot 来开发项目,那么完成这些任务会非常容易! SpringBoot 默认已经帮我们完成了相关定时任务组件的配置,

设计模式之装饰模式(学习笔记)

定义 装饰模式(Decorator Pattern),又称为包装模式,是一种结构型设计模式。它允许在不改变现有对象结构的情况下,动态地添加新的功能。通过将每个功能封装在单独的装饰器类中,并且这些装饰器类通过引用原始对象来实现功能的组合,从而提供了灵活性和可扩展性的优势。装饰模式避免了通过继承方式增加

如何设计一套单点登录系统 ?

一、介绍 在企业发展初期,使用的后台管理系统还比较少,一个或者两个。 以电商系统为例,在起步阶段,可能只有一个商城下单系统和一个后端管理产品和库存的系统。 随着业务量越来越大,此时的业务系统会越来越复杂,项目会划分成多个组,每个组负责各自的领域,例如:A组负责商城系统的开发,B组负责支付系统的开发,

使用中台 Admin.Core 实现了一个Razor模板的通用代码生成器

前言 前面使用 Admin.Core 的代码生成器生成了通用代码生成器的基础模块 分组,模板,项目,项目模型,项目字段的基础功能,本篇继续完善,实现最核心的模板生成功能,并提供生成预览及代码文件压缩下载 准备 首先清楚几个模块的关系,如何使用,简单画一个流程图 前面完成了基础的模板组,模板管理,项目

算法金 | Transformer,一个神奇的算法模型!!

大侠幸会,在下全网同名「算法金」 0 基础转 AI 上岸,多个算法赛 Top 「日更万日,让更多人享受智能乐趣」 抱个拳,送个礼 在现代自然语言处理(NLP)领域,Transformer 模型的出现带来了革命性的变化。它极大地提升了语言模型的性能和效率,而自注意力机制是其中的核心组件。 今个儿我们将