# 综述 DHorse是一个简单易用、以应用为中心的云原生DevOps系统,具有持续集成、持续部署、微服务治理等功能,无需安装依赖Docker、Maven、Node等环境即可发布Java、Vue、React应用,主要特点:部署简单、操作简洁、功能快速。 # 新增特性 * 增加prometheus的配
借助docker-compose,可以简单的完成elasticsearch8.x版本集群+kibana部署
LeetCode的hard题都很难吗?不一定,297就非常简单,随本文一起,用最基础的知识写代码,执行用时能击败98.46%,与此同时,内存消耗击败99.73%
官方代码是直接使用JDK的Deque对象,这样的代码能学到什么?熟练操作API吗?还是自己实现一个最小栈吧,用时击败100%,内存击败78%
本文对Clickhouse架构原理、语法、性能特点做一定研究,同时将其与mysql、elasticsearch、tidb做横向对比,并重点分析与mysql的语法差异,为有mysql迁移clickhouse场景需求的技术预研及参考。
本文旨在通过一个简化场景(“单服务应用”)下的负载测试,为“JSF业务线程池大小配置”提供基准测试结果,并形成一些普遍适用的结论。
前言 随着团队的成长,要管理的项目或使用的内部系统越来越多,很多内部系统都没有域名,使用IP+端口,很难记。 为了解决这个痛点,我抽空写了个导航网站~ 目前用下来效果还不错,可以基本完美的解决这个问题。 项目名称是 SiteDirectory ,代码在 Github 开源了: https://git
对于团队而言,每日站会与这种赛前短会类似,让每个成员都了解到团队的现状和进度,从而促进每项任务的成功交付。
Tokio 无疑是 Rust 世界中最优秀的异步Runtime实现。非阻塞的特性带来了优异的性能,但是在实际的开发中我们往往需要在某些情况下阻塞任务来实现某些功能。
最近在研究[kratos](https://github.com/go-kratos/kratos)的使用,发现在`kratos run`之前会先运行`go generate ./...`命令。 这个命令之前没怎么用过,所以决定学习下该命令的用法。 `go generate`是Go语言中的一个命令,
GORM(Go Object-Relational Mapping)是一个用于Go语言的ORM库,它提供了一种简单、优雅的方式来操作数据库。GORM支持多种数据库,包括MySQL、PostgreSQL、SQLite和SQL Server。以下是GORM的一些主要特性: 1. **全功能ORM**:G
`fsnotify`是一个用Go编写的文件系统通知库。它提供了一种观察文件系统变化的机制,例如文件的创建、修改、删除、重命名和权限修改。它使用特定平台的事件通知API,例如Linux上的inotify,macOS上的FSEvents,以及Windows上的ReadDirectoryChangesW。
MySQL表分区是一种数据库管理技术,用于将大型表拆分成更小、更可管理的分区(子表)。每个分区可以独立进行维护、备份和查询,从而提高数据库性能和管理效率。以下是详细介绍MySQL表分区的步骤和注意事项: 步骤1:选择分区列 首先,你需要选择一个适当的列作为分区键(Partition Key),根据这
# 决策树相关概念及简单实现 决策树是一种机器学习的方法。决策树的生成算法有ID3(信息增益), C4.5(信息增益率)和CART(Gini系数)等。决策树是一种树形结构,其中每个内部节点表示一个属性上的判断,每个分支代表一个判断结果的输出,最后每个叶节点代表一种分类结果。 构造树的基本想法
本文主要介绍了RabbitMQ,包括其基本结构、特点、优缺点。
Vue组件简述 组件化开发是Vue的开发模式,组件是Vue的重要组成部分。 vue私有组件的使用分三步 1.导入:import Left from '@/components/Left.vue' 2.注册:components: { Left } 3.使用:
React组件简述 组件是React的一等公民,使用React就是在用组件。 组件是整个页面中的一小块,把这一小块抽成独立的,可复用的,UI小部件。 一个页面有多个组件构成,组件可复用,可以独立,可以组合。 创建组件的方式 创建组件有2种方法:创建函数组件和创建类组件。 创建函数组件 React的函
react-router-dom路由简介 现代的前端页面大多是SPA(单页面应用程序), 也就是只有一个HTML页面的程序,这样用户体验好,服务器压力小,所以更受欢迎。路由是使用单页面来管理原来多页面的功能。 路由的功能:从一个页面,跳转到另一个页面。 在React中,路由是一套映射规则,是URL路
GPUImage框架简介 GPUImage框架是一个基于OpenGL ES 2.0的iOS图像和视频处理框架。它充分利用GPU并行计算能力可以实时处理图像和视频,可以让开发者轻松地实现各种滤镜效果。 提供了GPUImageMovie、GPUImageCamera等实时视频输入处理类,方便开发者对实时
题目链接 Luogu Codeforces 题意简述 某公司中有 \(n\) 名员工。为方便起见,将这些员工从 1 至 \(n\) 编号。起初,员工之间相互独立。接下来,会有以下 \(m\) 次操作: 员工 \(y\) 成为员工 \(x\) 的上司。保证此前 \(x\) 没有上司。 员工 \(x\)