第一百零八篇:最常用的基本数据类型(Number类型)

最常用的基本数据类型(Number类型)

我的第一个项目(二):使用Vue做一个登录注册界面

好家伙, 顶不住了,太多的bug, 本来是想把背景用canvas做成动态的,但是,出现了各种问题 为了不耽误进度,我们先把一个简单的登录注册界面做出来 来看看效果: (看上去还不错) 本界面使用Vue2(新建项目的时候记得把less勾上,项目里有用到) 1.项目目录: 2.MyLogin.vue组件

我的第一个项目(三):注册登陆功能(后端)

好家伙,前端出了点bug 我们来搞定后端先: 后端我们用的框架是Spring boot 数据库:MySQl 代码已开源,连接在最后 新建项目: 只点Java Web 项目目录如下: 1.首先,我们在pom.xml文件中导入第三方包: web服务,mysql连接驱动等一系列包 pom.xml文件: <

我的第一个项目(四):(前端)发送请求以及表单校验

好家伙,本篇将继续完善前端界面 效果展示: 1.注册登陆 (后端已启动) 2.注册表单验证 (前端实现的表单验证) 在此之前: 我的第一个项目(二):使用Vue做一个登录注册界面 - 养肥胖虎 - 博客园 (cnblogs.com) 后端部分: 我的第一个项目(三):注册登陆功能(后端) - 养肥胖

我的第一个项目(五):(前后端)注册用户名查重

好家伙, bug终究还是来了,而且是很离谱的bug 来吧,发现问题,再解决问题 1.注册无法检测到用户名重复 也就是说一个用户名可无限注册, 来看bug(。。。) (看来是后端验证逻辑出了问题) 要是这么上线估计直接寄了 2.完成注册用户名查重 大概率是后端出了问题 这里我们先去看看后端,从后端去改

我的第一个项目(六):(前后端)密码校验

好家伙, xdm,密码验证忘写了,哈哈 bug展示: 1.登陆没有密码验证 主要体现为,乱输也能登进去 (小问题) 要是这么上线估计直接寄了 分析一波密码校验怎么做: 前端输完用户名密码之后,将数据发送到后端处理 后端要做以下几件事 ①先确认这个用户名已注册 ②我们拿着这个用户名去数据库中找对应的数

第一百一十二篇: JS数组Array(一)数组基本用法

好家伙, 1.数组 Array应该就是ECMAScript中最常用的类型了。ECMAScript数组跟其他编程语言的数组有很大区别。 跟其他语言中的数组一样,ECMAScript 数组也是一组有序的数据, 但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。 这意味着可以创建一个数组,它的第

第一百一十三篇: JS数组Array(二)数组方法 栈、队列、排序

好家伙, 在上一篇中,我们知道了, JS的数组中每个槽位可以存储任意类型的数据 那么,我们能通过数组去模仿某些数据结构吗? 答案是肯定的 1.栈方法 ECMAScript 给数组提供几个方法,让它看起来像是另外一种数据结构。 数组对象可以像栈一样,也就是一种限制插人和删除项的数据结构。 栈是一种后进

第119篇: JavaScript 类

好家伙,我们先来复习一下 关于Java,类的三大特征: 1、封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 2、继承,继承性更符合认知规律,使程序更易于理解,同时节省不必要的重复代码。 3、多态,体现为覆盖和重载,Js没有重载,有

第127篇:异步函数(async和await)练习题(异步,消息队列)

好家伙,本篇为做题思考 书接上文 题目如下: 1.请给出下列代码的输出结果,并配合"消息队列"写出相关解释 async function foo() { console.log(2); console.log(await Promise.resolve(8)); console.log(9); }

第128篇:浏览器存储(cookie、webStorage、 IndexedDB)

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第二五章“浏览器存储”学习笔记 我们先来讲个故事 一个“薅羊毛”的故事 (qq.com) 概括一下,就是 有个人通过网络平台非法购买了大量“cookie”数据。 突破平台封控,冒用他人新用户身份,非法骗取新用户优惠券。 拿着优惠券低价购入商品,随后转卖并从中赚取差价

第129篇:JS模块化开发

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第二十六章“模块”学习笔记 JS开发会遇到代码量大和广泛使用第三方库的问题。 解决这个问题的方案通 常需要把代码拆分成很多部分,然后再通过某种方式将它们连接起来。 若代码量较大,我们使用模块化开发的模式,也能够使代码容易维护 我们需要模块 1.模块模式 把逻辑分块,

第131篇:如何上传一个npm包

好家伙, NPM的全称是Node Package Manager,是一个NodeJS包管理和分发工具,已经成为了非官方的发布Node模块(包)的标准。 NPM是世界上最大的软件注册表。 1.首先我们去npm官网注册一个账号 (证明你是人....) 2.在本地创建一个新文件夹 最好和你的包同名 3.改

第132篇:npm第一次使用自己的包(package-lock.json、package.json文件作用说明)

好家伙, 1.新建一个文件夹,命名为test 2.下载包 npm i panghu-planebattle 空白的文件夹中多了两个文件 package-lock.json和package.json 说明: package.json文件 package.json是一个项目描述文件, 里面记录了当前项目

第134篇:解决浏览器的CORS跨域问题(CORS policy: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, isolated-app, chrome-extension, chrome-untrusted, https, edge.)

好家伙, 我继续尝试着将我的飞机大战使用ES6模块化分离开来,出了点问题 1.出现问题: edge,chrome等一系列浏览器,会为了安全,禁止你跨域访问 目录如下: 主程序 index.html main_1.js main.js 完整代码如下: 1 /* //plane封装成类 2 //实例化后

我的第一个项目(七):(解决问题)Vue中canvas无法绘制图片

好家伙, 现在,我想要把我的飞机大战塞到我的主页里去,想办法把文件导入 然后,直接死在第一步,图片渲染都成问题 先用vue写一个测试文件 来测试canvas的绘制

我的第一个项目(八):(解决问题)图片资源无法加载(Error: Cannot find module "../../xxx" )

好家伙,问题一堆 先开一个测试页模拟游戏模块的运行 原先的图片初始化方法失效了,(vue里面自然是用不了这种方法的) function createImage(src) { let img; if (typeof src "string") { img = new Image(); img.src

我的第一个项目(九) :飞机大战Vue版本塞到主页

好家伙, 这是未进行分包的vue版本的飞机大战 效果如下: 这里说明一下,大概使用逻辑是提供一个 然后在这中渲染游戏 游戏主界面代码如下: 1 2 3 欢迎来到主页面 4 5

第135篇:Three.js基础入门

好家伙,这东西太帅了,我要学会 先放张帅图(都是用three.js做出来的,这我学习动力直接拉满) 还有另外一个 Junni is... 帧数太高,录不了 开始学习 官方文档 1.Three.js是什么? Three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎(基于WebGL的API的封装),你可以用它

第136篇:动画API:setInterval 与 requestAnimationFrame的区别

好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re