第一百零八篇:最常用的基本数据类型(Number类型)

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小编点评

**JS高级程序设计第三章学习笔记** **1. Number 类型** * 存放数值的类型 * 不同的数值类型对应不同的数值字面量格式 **2. 浮点值** * 小数点后必须至少有一个数字 * 小数点前可以没有数字,但推荐加上 **3. 科学计数法** * 使用科学计数法使数字表达更简洁 * 在数字后面加上 e10 或 e-10 表示乘以 10 的十次方或十的负十次方 **4. 范围限制** * JavaScript 可以表示的最小数值保存在 Number.MIN_VALUE 中,其值为 5e-324 * JavaScript 可以表示的最大数值保存在 Number.MAX_VALUE 中,其值为 1.7976931348623157e+308 **5. NaN (Not a Number)** * 用于表示本来要返回数值的操作失败 * 例如 0除以 0,返回 NaN **6. 运算结果** * NaN 和 Infinity 是特殊数值,表示无法表示的数值 * NaN 可以被转换为数字 1 或 0,根据是否可以转换为数字 * Infinity 可以转换为数字 0,但只能用于特定计算 **7. Number() 方法** * 将非数值转换为数值 * 可用于任何类型数据 * 1 为布尔值 true,0 为布尔值 false **8. 对象方法** * getValue() 方法用于获取对象的属性值 * toString() 方法用于将数值转换为字符串

正文

好家伙,

本篇内容为《JS高级程序设计》第三章学习笔记

 

1.Number类型

从名称中我们可以得出,这是一个存放数值的类型,

不同的数值类型相应地也有不同的数值字面量格式

 

Number类型可以储存不同进制的数(不常用就是了)

 八进制:在数前加一个零("0"),后续的数字中不能有大于7的数值,否则八进制无效

十六进制:在数字前加一个零x("0x"),后面不可跟随超出十六进制的数,否则会十六进制无效

 

 

1.1.浮点值

定义浮点值,数值中必须包含小数点,而且小数点后面必须至少有一个数字

小数点前可以没有数字,但推荐加上。

(看上去有些奇怪,但可行)

let a = 0.1;
let b = .1;
console.log(a,b);

 

 

 

 因为存储浮点值使用的内存空间是存储整数值的两倍,所以ECMAScript总是想方设法把值转换为整数。

在小数点后面没有数字的情况下,数值就会变成整数。

类似地,如果数值本身就是整数,只是小数点后面跟着0(如1.0),那它也会被转换为整数,

 

let a = 10.0;
let b = 10.;
console.log(a, b);

 

 

 1.2.科学计数法

使用科学计数法使数字表达更简洁

其中在数字后面加上e10表示乘以10的十次方

同理,e-10表示十的负十次方

let a = 3.14e10;
let b = 3.14e-10;
let c =0.000005;
let d =0.0000005;
console.log(a, b);
console.log(c, d);

 有趣的是,当小数点后的零大于等于6个后,将会被以科学计数法表示

 

1.3.值的范围

由于内存的限制,ECMAScript并不支持表示这个世界上的所有数值。

ECMAScript可以表示的最小数值保存在Number.MIN_VALUE 中,这个值在多数浏览器中是 5e-324;

可以表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE中,这个值在多数浏览器中是1.7976931348623157e+308。

如果某个计算得到的数值结果超出了 JavaScript可以表示的范围,那么这个数值会被自动转换为一个特殊的 Infinity(无穷)值。

任何无法表示的负数以Infinity(负无穷大)表示,任何无法表示的正数以Infinity(正面不无穷大)表示

如果计算返回正 Infinity 或负 Infinity,则该值将不能再进一步用于任何计算。这是因为Infinity 没有可用于计算的数值表示形式。

要确定一个值是不是有限大(即介于JavaScript能表示的最小值和最大值之间),可以使用isFinite()函数,如下所示:

let result=Number.MAX_VALUE +Number.MAX_VALUE;

console.log(isFinite(result)); // false 

 

 

虽然超出有限数值范围的计算并不多见,但总归还是有可能的。因此在计算非常大或非常小的数值时,有必要监测一下计算结果是否超出范围。

注意 使用 Number.NEGATIVE_INFINITY和Number.POSITIVE_INFINITY 也可以获 取正、负Infinity

没错,这两个属性包含的值分别就是-Infinity和Infinity。

 

 

1.4.NaN(Not a Number)和Infinity

NaN是一个特殊数值,就像他的翻译一样-----"不是数字",

用于表示本来要返回数值的操作失败了(比如说某某数除以零,但并不抛出错误) 

比如说0除以零,但并不抛出错误,而是返回NaN,

而自然数除以0时,就是Infinity(无限)

console.log(1/0);
console.log(+0/-0);

 

 

 

1.4.1.isNaN()方法 

isNaN()方法用于判断一个数是否为NaN,(是否"不是数值"),

他首先会调用对象的valueOf()方法,然后再确定是否可以转换为数值.

如果不能,再调用toString()方法.并测试其返回值

console.log(isNaN(0/0));
console.log(isNaN(100));
console.log(isNaN("true"));  //true  不可以被转化为数字一
console.log(isNaN(true));    //false  可以被转化为数字一

 

 

 

 

1.5.数值转换

Number()方法可以将非数值转换为数值,

Number()方法可用于任何类型数据

(1)布尔值————true转换为1,false转换为0

(2)数值————直接返回(你是来找茬的把?)

(3)null————直接返回0

(4)undefined————返回NaN

(5)字符串————

1.如果有进制表示字符与数字组合,那么转换为相应进制的数字

2.空字符串,返回0,

3.包含其他任何非进制表示字符,返回NaN

 

(6)对象————调用valueOf方法,并按照上述规则转换返回的值,如果转化的结果是NaN,

则调用toString()方法,再按照字符串转换规则转换

 

来看看例子:

let a = Number(true);
let b = Number(87);
let c = Number(null);
let d = Number(undefined);
let e = Number("panghu");
console.log(a, b);
console.log(c, d, e);

 

与第一百零八篇:最常用的基本数据类型(Number类型)相似的内容:

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