【单片机入门】(三)应用层软件开发的单片机学习之路-----UART串口通讯和c#交互

引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始。 UART 在第一篇博客中,我们讲了

kettle从入门到精通 第六十九课 ETL之kettle kettle cdc mysql,轻松实现实时增量同步

1、之前kettle cdc mysql的时候使用的方案是canal+kafka+kettle,今天我们一起学习下使用kettle的插件Debezium直接cdc mysql。 注:CDC (Change Data Capture) 是一种技术,用于捕获和同步数据库中的更改。 1)Debezium步

kettle从入门到精通 第六十七课 ETL之kettle 再谈kettle阻塞,阻塞多个分支的多个步骤

场景:ETL沟通交流群内有小伙伴反馈,如何多个分支处理完毕之后记录下同步结果呢?或者是调用后续步骤、存储过程、三方接口等。 解决:使用步骤Blocking step进行阻塞处理即可。 1、 如下流程图中利用Blocking step步骤同时阻塞【模拟表输出1】和【模拟表输出2】两个步骤,只有当两个步

kettle从入门到精通 第六十六课 ETL之kettle kettle阻塞教程,轻松获取最后一行数据,so easy

场景:ETL沟通交流群内有小伙伴反馈,如何在同步一批数据完成之后记录下同步结果呢?或者是调用后续步骤、存储过程、三方接口等。 解决:使用步骤Blocking step进行阻塞处理即可。 1、下面的demo演示从表t1同步数据至表t2(t1表中有三条数据,t2为空表,两个表表结构相同),然后数据同步完

第一百零七篇:基本数据类型(undefined,null,boolean类型)

好家伙, 本篇内容为《JS高级程序设计》第三章学习笔记 1.数据类型 ECMAScript有6种简单数据类型(称为原始类型): Undefined, Null, Boolean, Number, String和Symbol。 Symbol (符号)是ECMAScript6新增的。还有一种复杂数据类型

第一百零九篇:基本数据类型(String类型)

好家伙, 本篇内容为《JS高级程序设计》第三章学习笔记 1.String类型 字符串类型是最常用的几个基本类型之一 字符串可以使用双引号,单引号以及反引号(键盘左Tab上面那个)标示 let panghu ='panghu'; let kunkun ="kunkun"; let awei =`awe

第一百一十篇:内存泄漏和垃圾回收(JS)

好家伙,本篇内容为《JS高级程序设计》第四章的学习笔记 1.内存泄露 1.1.什么是内存泄漏? 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 内存泄漏缺陷具有隐蔽性、积累性的特征,比其

第一百一十一篇:基本引用类型Date

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第五章的学习笔记 1.基本引用类型 引用值(或者对象)是某个特定引用类型的实例,在ECMAScript中,引用类型是把数据和功能组织到一起的结构,(像极了“类”) 经常被人错误的称作“类”。 虽然从技术上讲JavaScript是一门面向对象语言,但是ECMAScri

第一百一十六篇: JavaScript理解对象

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.关于对象 ECMA-262将对象定义为一组属性的无序集合。严格来说,这意味着对象就是一组没有特定顺序的值。 对象的每个属性或方法都由一个名称来标识,这个名称映射到一个值。正因为如此(以及其他还未讨论的原因),可以把 EC

第一百一十七篇: JavaScript 工厂模式和原型模式

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.工厂模式 工厂模式是另外一种关注对象创建概念的创建模式。 它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器。 取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象

第一百一十八篇: JavaScript 原型链式继承

好家伙,好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.原型链 原型链是JS实现"继承"的方案之一 ECMA-262把原型链定义为ECMAScript的主要继承方式。其基本思想就是通过原型继承多个引用类型的属性和方法。 重温一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数

第122篇: JS函数一些基本概念

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十章“函数”学习笔记 1.函数的三种定义方式:函数表达式、函数声明及箭头函数 函数声明: function sum(a) { return a + 1; } 函数表达式: let sum= function(a){ return a + 1; } 箭头函数: le

第123篇: JS函数属性与方法

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十章“函数”学习笔记 ECMAScript 中的函数是对象,因此有属性和方法。 1.函数属性 每个函数都有两个属性:length 和 prototype。 length属性: 保存函数定义的命名参数的个数 prototype: toString()、valueOf

第124篇: 期约Promise基本方法

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十章“期约与异步函数”学习笔记 1.异步编程 同步行为和异步行为的对立统一是计算机科学的一个基本概念。 特别是在 JavaScript 这种单线程事 件循环模型中,同步操作与异步操作更是代码所要依赖的核心机制。 异步行为是为了优化因计算量大而 时间长的操作。如果在

第125篇: 期约Promise基本特性

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十章“期约与异步函数”学习笔记 1.非重入期约 1.1.可重入代码(百度百科) 先来了解一个概念 可重入代码(Reentry code)也叫纯代码(Pure code)是一种允许多个进程同时访问的代码。 为了使各进程所执行的代码完全相同,故不允许任何进程对其进行修

第126篇: 异步函数(async和await)

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十章“期约与异步函数”学习笔记 ES8 的 async/await 旨在解决利用异步结构组织代码的问题。 为为此增加了两个新关键字:async 和 await。 1.async关键字 1.1.使用说明 async 关键字用于声明异步函数。 函数声明、函数表达式、箭

[转帖]企业nginx简单配置

https://www.jianshu.com/p/6a3e298b31be 第五章 企业简单应用 网站访问方式 1.基于域名访问www.baidu.com 基于IP地址访问172.16.1.7配置文件地址被改动一定要重启服务 基于端口访问10.0.0.51:80 修改扩展配置文件端口信息后访问时优

曲线艺术编程 coding curves 第五章 谐波图形(谐振图形) HARMONOGRAPHS

> 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/ > 源码:github: https://gi

曲线艺术编程 coding curves 第七章 抛物线(Parabolas)

# 抛物线 Parabolas > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/ > 源码:gi

曲线艺术编程 coding curves 第八章 贝赛尔曲线(Bézier Curves)

# 贝赛尔曲线(Bézier Curves) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/