第134篇:解决浏览器的CORS跨域问题(CORS policy: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, isolated-app, chrome-extension, chrome-untrusted, https, edge.)

好家伙, 我继续尝试着将我的飞机大战使用ES6模块化分离开来,出了点问题 1.出现问题: edge,chrome等一系列浏览器,会为了安全,禁止你跨域访问 目录如下: 主程序 index.html main_1.js main.js 完整代码如下: 1 /* //plane封装成类 2 //实例化后

我的第一个项目(七):(解决问题)Vue中canvas无法绘制图片

好家伙, 现在,我想要把我的飞机大战塞到我的主页里去,想办法把文件导入 然后,直接死在第一步,图片渲染都成问题 先用vue写一个测试文件 来测试canvas的绘制

我的第一个项目(八):(解决问题)图片资源无法加载(Error: Cannot find module "../../xxx" )

好家伙,问题一堆 先开一个测试页模拟游戏模块的运行 原先的图片初始化方法失效了,(vue里面自然是用不了这种方法的) function createImage(src) { let img; if (typeof src "string") { img = new Image(); img.src

我的第一个项目(九) :飞机大战Vue版本塞到主页

好家伙, 这是未进行分包的vue版本的飞机大战 效果如下: 这里说明一下,大概使用逻辑是提供一个 然后在这中渲染游戏 游戏主界面代码如下: 1 2 3 欢迎来到主页面 4 5

第135篇:Three.js基础入门

好家伙,这东西太帅了,我要学会 先放张帅图(都是用three.js做出来的,这我学习动力直接拉满) 还有另外一个 Junni is... 帧数太高,录不了 开始学习 官方文档 1.Three.js是什么? Three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎(基于WebGL的API的封装),你可以用它

第136篇:动画API:setInterval 与 requestAnimationFrame的区别

好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re

第137篇:重学ES6模块化

好家伙, 我原本以为学完模块化之后,就能非常顺利的完成我的项目分包, 然而并没有,这是非常重要的知识,而我没有学好 所以我决定重学一遍 本篇为《阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版》第23章"Module的语法"学习笔记 1.概述 历史上,JavaScript 一直没有

我的第一个项目(十) :处理全局变量(解决模块化后变量无法获取的问题)

好家伙, 飞机大战分包分的差不多了, 但是又出现了问题: 文件目录如下: 然而关于变量 helloworld.vue完整代码

我的第一个项目(十一) :飞机大战分包完成(简单阐述分包思路以及过程)

好家伙, 代码已开源 Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/panghu-planebattle-esm.git NPM: panghu-planebattle-esm - npm (npmjs.com) 现在,比如说,我用Vue写好了个人博客主

我的第一个NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飞机大战)使用说明

好家伙,我的包终于开发完啦 欢迎使用胖虎的飞机大战包!! 为你的主页添加色彩 这是一个有趣的网页小游戏包,使用canvas和js开发 使用ES6模块化开发 效果图如下: (觉得图片太sb的可以自己改) 代码已开源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas

第138篇:了解HTTP协议(TCP/IP协议,DNS域名解析,浏览器缓存)

好家伙,发现自己的网络知识十分匮乏,赶紧补一下 这里先举个我生活中的例子 欸,作业不会写了,上网搜一下 用edge浏览器上bing必应搜一下(百度广告太多了,真不想用百度举例子) 假设这是我们第一次访问bing的首页 当我向浏览器中输入https://cn.bing.com/并按下回车 浏览器做了什

我的第一个项目(十二) :分数和生命值的更新(后端增删查改的"改")

好家伙,写后端,这多是一件美逝. 关于这个项目的代码前面的博客有写 我的第一个独立项目 - 随笔分类 - 养肥胖虎 - 博客园 (cnblogs.com) 现在,我们登陆进去了,我开始和敌人战斗,诶,打到一百分了,我现在要把这个分数保存起来 1.前端先把测试样例写好 随便写一个测试样例

第139篇:JS数组常用方法(map(),reduce(),foreach())

好家伙,本篇为MDN文档数组方法的学习笔记 Array.prototype.reduce() - JavaScript | MDN (mozilla.org) 数组方法这块的知识缺了,补一下 1.map()方法 map() 方法创建一个新数组,这个新数组由原数组中的每个元素都调用一次提供的函数后的返

第140篇:微信小程序的登录流程

好家伙,补补补 顶不住了,跑不掉了,这部分的知识还是要补上 来看看微信小程序登录的完整流程 最左边的一列就是前端负责的部分了 几个关键的参数: code:一个用户登录凭证,就是一个临时的token Appid:appid 是微信账号的唯一标识,这个是固定不变的;如果了解微信公众号开发的就需要注意一下

第141篇:微信小程序wx.request接口报错(errno: 600001, errMsg: "request:fail -2:net::ERR_FAILED")

好家伙, 来看看报错 报错如下: 请求发送部分,代码如下: uni.request({ url: self.serverUrl + "/getRealName", method: 'GET', data: { "code": self.info.code, }, header: { "Authori

我的第一个项目(十三) :组件间传值的一些方案(vuex,eventbus,localStorage)

好家伙, 先说一下我的需求,我要组件间传值 1.eventBus 前端兄弟组件传值eventbus无法使用 不报错也不触发,就很奇怪 //eventBus.js import Vue from "vue"; export default new Vue(); //Mylogin.vue

我的第一个项目(十四) :完成数据保存功能(前端,增查改接口)

好家伙,天天拖,终于写完了 代码已开源(Gitee) PH-planewar: 个人开发的全栈小游戏 前端:vue2 + element-ui 后端: Springboot + mybatis-plus 数据库: mysql 目前实现功能: 1.注册登陆 2.游戏数据保存 3.游戏运行 (gitee

我的第一个项目(十五) :完成数据保存功能(后端,改update)

好家伙, 代码已开源(Gitee) PH-planewar: 个人开发的全栈小游戏 前端:vue2 + element-ui 后端: Springboot + mybatis-plus 数据库: mysql 目前实现功能: 1.注册登陆 2.游戏数据保存 3.游戏运行 (gitee.com) 后端这

自己制作AM启动方式,不需要每次输入密码和用户名

第一布,查看用户名,数据库等信息 在记事本中写以下信息,保存后,后缀改为bat,双击此文件即可启动hull design模块且无黑框框的控制台哦 C:\AVEVA\Marine\OH12.1.SP4\marine.bat noconsole Mar SYSTEM/XXXXXX/PLANARHULL

信创服务器操作系统总结

第一部分 摘要 自从提出没有网络安全就没有国家安全之后 信创操作系统的发展进入了快车道. 流行的操作系统主要分为如下几个大方面: 1. 宣称二进制兼容CentOS的部分系列: Anolis 与 Rocky linux Oracle OEL比较类似. 2. 基于Linux Kernel+GNU的发行版