操作系统是用来管理与协调硬件工作的,开发一款操作系统有利于理解底层的运转逻辑,本篇内容主要用来理解操作系统是如何启动的,又是如何加载磁盘中的内核的,该系列文章参考各类底层书籍,通过自己的理解并加以叙述,让内容变得更加简单,一目了然,即可学到知识又能提高自己的表述能力。 注释: 该系列笔记是在学习《操
在笔者上一篇文章`《驱动开发:应用DeviceIoContro开发模板》`简单为大家介绍了如何使用`DeviceIoContro`模板快速创建一个驱动开发通信案例,但是该案例过于简单也无法独立加载运行,本章将继续延申这个知识点,通过封装一套标准通用模板来实现驱动通信中的常用传递方式,这其中包括了如何传递字符串,传递整数,传递数组,传递结构体等方法。可以说如果你能掌握本章模板精讲的内容基本上市面上的
在前面的章节中相信读者已经学会了使用Metasploit工具生成自己的ShellCode代码片段了,本章将继续深入探索关于ShellCode的相关知识体系,ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互Shell的访问权限,而现在用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段。ShellCode代码的编写有多种方式,通常会优先使用汇编语言实现
C++ STL 标准模板库提供了丰富的容器和算法,这些模板可以灵活组合使用,以满足不同场景下的需求。本章内容将对前面学习的知识进行总结,并重点讲解如何灵活使用STL中的vector和map容器,以及如何结合不同的算法进行组合。通过灵活组合使用这些容器和算法,能够满足不同场景下的需求,实现高效的数据处理和操作。STL的设计思想是将数据结构和算法进行分离,使得开发者能够更加专注于解决问题,提高了代码的
在前面的章节中相信读者已经学会了使用`Metasploit`工具生成自己的`ShellCode`代码片段了,本章将继续深入探索关于`ShellCode`的相关知识体系,ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互Shell的访问权限,而现在用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段。ShellCode代码的编写有多种方式,通常会优先使用
PE格式是 Windows下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以了解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,而有些技术必须建立在了解PE文件格式的基础上,如文件加密与解密,病毒分析,外挂技术等,本次的目标是手工修改或增加节区,并给特定可执行程序插入一段`ShellCode`代码,实现程序运行自动反弹一个Shell会话。
PE结构是`Windows`系统下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以理解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,在任何一款操作系统中,可执行程序在被装入内存之前都是以文件的形式存放在磁盘中的,在早期DOS操作系统中,是以COM文件的格式存储的,该文件格式限制了只能使用代码段,堆栈寻址也被限制在了64KB的段中,由于PC芯片的快速发展这种文件格式极大的制
PE结构是`Windows`系统下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以理解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,DOS头是PE文件开头的一个固定长度的结构体,这个结构体的大小为64字节(0x40)。DOS头包含了很多有用的信息,该信息可以让Windows操作系统使用正确的方式加载可执行文件。从DOS文件头`IMAGE_DOS_HEADER`的`e_lf
Optional最早是Google公司Guava中的概念,代表的是可选值。Optional类从Java8版本开始加入豪华套餐,主要为了解决程序中的NPE问题,从而使得更少的显式判空,防止代码污染,另一方面,也使得领域模型中所隐藏的知识,得以显式体现在代码中。Optional类位于java.util包下,对链式编程风格有一定的支持。实际上,Optional更像是一个容器,其中存放的成员变量是一个T类
CSS(全称 Cascading Style Sheets,层叠样式表)为开发人员提供声明式的样式语言,是前端必备的技能之一,基于互联网上全面的资料和简单易懂的语法,CSS 非常易于学习,但其知识点广泛且分散,很难做到精通,在我们日常开发中,常常忽视了 CSS 代码的质量,很容易写出杂乱无章的 CS
本文面向受众可以是运营、可以是产品、也可以是研发、测试人员,作者希望通过如下思路(知历史->清家底->明目标->定战略->做战术->促成长)帮助大家能够了解电商大促系统的高可用保障,减少哪些高深莫测的黑话和高大尚的论调,而是希望有个体系化的知识让读者有所得。
最近因需求改动新增了一些数据库表,但是在定义表结构时,具体列属性的选择有些不知其所以然,索引的添加也有遗漏和不规范的地方,所以我打算为创建一个高性能表的过程以实战的形式写一个专题,以此来学习和巩固这些知识。
(1)500行代码手写docker开篇-goland远程编译环境配置 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 代码最终运行效果 本系列源码已经上
(2)500行代码手写docker-以新命名空间运行程序 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 本章的源码已经上传到github,地址如下:
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# (5)500行代码手写docker-实现硬件资源限制cgroups > 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 本章的源码已经上传到gith
> 这一生听过许多道理,但还是过不好这一生,这是因为缺少真正的动手实践,光听道理,缺少动手实践的过程,学习难免会让人觉得味同嚼蜡,所以我的分享都比较倾向于实践,在一次次动手实践的过程中感受知识原本纯真的模样。 大家好,我是蓝胖子,往往从事互联网开发的同学都听过cdn这个词,不过对于刚入行的同学可能会
QStandardItemModel 类作为标准模型,主打“类型通用”,前一篇水文中,老周还没提到树形结构的列表,本篇咱们就好好探讨一下这货。 还是老办法,咱们先做示例,然后再聊知识点。下面这个例子,使用 QTreeView 组件来显示数据,使用的列表模型比较简单,只有一列。 #include
目录构建字典数据构建 Trie 字典树按实体组装字典问题分析 将问题进行分析,和系统已有的分类进行关联 构建字典数据 将构建的知识图片字典化, 用于后面对问题的解析,下图为症状的字典,其它字典同理 构建 Trie 字典树 将建字典数据,组装集合 cur_dir = '/'.join(os.path.