vivo 故障定位平台的探索与实践

本文基于故障定位项目的实践,围绕根因定位算法的原理进行展开介绍。

vivo 超大规模消息中间件实践之路

本文主要介绍超大数据规模场景下分布式消息中间件在vivo的应用实践。

委派模式——从SLF4J说起

本文从业内流行的既有工具包入手,解析实现思路,沉淀一般方法。为技术建设的初学者提供一些实践思路的参考。

Dubbo 中 Zookeeper 注册中心原理分析

本文通过分析Dubbo中ZooKeeper注册中心的实现ZooKeeperResitry的继承体系结构,详细介绍了Dubbo中ZooKeeper注册中心的实现原理。

Node.js 应用全链路追踪技术——全链路信息存储

本文主要介绍在Node.js应用中, 如何用全链路信息存储技术把全链路追踪数据存储起来,并进行相应的展示,最终实现基于业界通用 OpenTracing 标准的 Zipkin 的 Node.js 方案。

用户行为分析模型实践(三)——H5通用分析模型

本文从提升用户行为分析效率角度出发,详细介绍了H5埋点方案规划,埋点数据采集流程,提供可借鉴的用户行为数据采集方案;且完整呈现了针对页面分析,留存分析的数仓模型规划方案。

OKR之剑·实战篇05:OKR致胜法宝-氛围&业绩双轮驱动(上)

本文,我们以氛围业绩双轮驱动为起点,带领大家了解一下我们是如何“以OKR之名行管理之实的”。

100 行 shell 写个 Docker

本文主要介绍使用shell实现一个简易的docker。

vivo 自研Jenkins资源调度系统设计与实践

本文从目前业界实现Jenkins的高可用的实现方案,分析各方案的优缺点,引入vivo目前使用的Jenkins高可用方案,以及目前Jenkins资源的调度方案的设计实践和目前的落地运行效果。

vivo官网App模块化开发方案-ModularDevTool

本文主要讲述了Android客户端模块化开发的痛点及解决方案,详细讲解了方案的实现思路和具体实现方法。

OKR之剑·实战篇06:OKR致胜法宝-氛围&业绩双轮驱动(下)

本文介绍团队营造氛围的方法与实践、在业绩方面的探索与输出,在两方面分别总结了一些经验分享给大家。

解密游戏推荐系统的建设之路

本文从零开始介绍了游戏推荐项目的发展历程,阐述了大型项目建设中遇到的业务与架构问题以及开发工程师们的解决方案,描绘了游戏推荐项目的特点以及业务发展方向,有着较好的参考与借鉴意义。

vivo全球商城:库存系统架构设计与实践

本文主要介绍vivo商城库存系统发展历程、架构设计思路以及应对业务场景的实践。

非侵入式入侵 —— Web缓存污染与请求走私

本文介绍了两种攻击者无需直接接触服务端即可攻击和影响用户行为的安全漏洞 —— Web缓存污染与请求走私。Web缓存污染旨在通过攻击者向缓存服务器投递恶意缓存内容,使得用户返回响应结果而触发安全风险。HTTP请求走私旨在基于前置服务器(CDN、反向代理等)与后置服务器对用户请求体的长度判断标准不一致的特性,构造能够被同一TCP连接中其它用户夹带部分恶意内容的攻击请求,从而篡改了受害者的请求与响应行为

vivo 短视频用户访问体验优化实践

本文介绍了vivo短视频用户访问体验优化的实践思路,并简单讲解了实践背后的几点原理。

Tars-Java网络编程源码分析

本文从java NIO网络编程的基础知识讲到了Tars框架使用NIO进行网络编程的源码分析。

vivo全球商城:电商交易平台设计

本文介绍了交易平台的设计理念和关键技术方案,以及实践过程中的思考与挑战。

明修"栈"道——越过Android启动栈陷阱

本文从一例业务中遇到的问题出发,以FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK这一flag作为切入点,带大家探究Activity启动前的一项重要的工作——栈校验。文中列举一系列业务中可能遇到的异常状况,详细描述了使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时可能遇到的“坑”,并从源码中探究其根源。只有合理使用flag、launchMode,才能避免因为栈机制的特殊性,导致一系列与预期不符的启动

容易忽视的细节:Log4j 配置导致的零点接口严重超时

本文详细的记录了一次0点接口严重超时的问题排查经历。本文以作者自身视角极具代入感的描绘了从问题定位到具体的问题排查过程,并通过根因分析并最终解决问题。整个过程需要清晰的问题排查思路和丰富的问题处理经验,也离不开公司强大的调用链、和全方位的系统监控等基础设施。

Tars-Cpp 协程实现分析

本文介绍了协程的概念,并讨论了 Tars Cpp 协程的实现原理和源码分析。