向ES发送请求时,如何创建请求对象呢?官方推荐的builder patter,在面对复杂的请求对象结构时还好用吗?有没有更加直观简洁的方法,尽在本文一网打尽
吞吐量和停顿时长,这两个优化目标是有冲突的。那么有没有可能提高吞吐量而不影响停顿时长,甚至缩短停顿时长呢?答案是有可能的,提高内存占用(Memory Footprint)就有可能。
只有了解 Spring Boot 在启动时都做了些什么,我们才能在后续的实践的过程中更好地理解其运行机制,以便遇到问题能更快地定位和排查。
多线程在访问同一个共享变量时很可能会出现并发问题,特别是在多线程对共享变量进入写入时,那么除了加锁还有其他方法避免并发问题吗?本文将详细讲解 ThreadLocal 的使用及其源码。