蓝牙智能设备数据采集平台化方案

由于Android APP/IOS APP平台和开发语言的差异,对开发端和用户端来说,在系统兼容适配、外接蓝牙的安装更新,以及不同平台之间的移植都有不同程度的制约。

R2在全渠道业务线的落地

本文主要介绍了全渠道质量团队是如何利用R2来保障业务质量的。从为什么引入R2开始,一步步介绍引入R2到全渠道落地及收益情况。基于长城项目促销业务,详细介绍了全渠道接入R2的应用情况和R2的使用情况,以及R2助力发现的问题汇总

redis分布式锁,setnx+lua脚本的java实现

本文是基于redis缓存实现分布式锁,其中使用了setnx命令加锁,expire命令设置过期时间并lua脚本保证事务一致性。Java实现部分基于JIMDB提供的接口。

【稳定性】秘密武器--功能开关技术

针对改动范围大、影响面广的需求,我通常会问上线了最坏情况是什么?应急预案是什么?你带开关了吗?。当然开关也是有成本的,接下来本篇跟大家一起交流下高频发布支撑下的功能开关技术理论与实践结合的点点滴滴。

分布式事务:XA和Seata的XA模式

上一篇内容《从2PC和容错共识算法讨论zookeeper中的Create请求》介绍了保证分布式事务提交的两阶段提交协议,而XA是针对两阶段提交提出的接口实现标准,本文则对XA进行介绍

【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(1)-监控蓝图

大家好,我是蓝胖子,关于性能分析的视频和文章我也大大小小出了有一二十篇了,算是已经有了一个系列,之前的代码已经上传到github.com/HobbyBear/performance-analyze,接下来这段时间我将在之前内容的基础上,结合自己在公司生产上构建监控系统的经验,详细的展示如何对线上服务

【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(2)-监控组件配置

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【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(3)-机器监控

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【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(4)-日志监控

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【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(5)-应用监控

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【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(6)-业务维度的mysql监控

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【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(7)-业务维度的redis监控

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【升职加薪秘籍】我在服务监控方面的实践(9)-报警设计

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【Spring】BeanPostProcessor后置处理器

BeanPostProcessor后置处理器是Spring提供的一个扩展点,可以在Bean初始化前后做一些事情,注意这里是bean的初始化,不是实例化,BeanPostProcessor是一个接口,里面提供了两个方法,分别为postProcessBeforeInitialization(初始化之前)

6.swagger完善:界面显示注释+多版本控制

周末,写点简单的水一下。 新版本的vs创建项目的时候可以选择自带一个swagger。然而这只是基本的swagger功能。 几个接口无所谓啦,随着接口越来越多,就这么丢给你,一时间也会懵逼,所以这篇文章要做的有两个功能。 给swagger文档添加注释 给swagger添加切换“版本”的功能(也可以理解

快速掌握keepalived

转载请注明出处: Keepalived是一个基于VRRP(虚拟路由冗余协议)的开源软件,用于在Linux系统上实现高可用性和负载均衡。它的主要功能是通过多台服务器之间的协作,确保在其中一台服务器发生故障时,另一台服务器可以接管其功能,并继续提供服务,从而实现系统的高可用性。 常用功能: 虚拟IP(V

【译】为什么命名“它”为依赖属性(DependencyProperty)

WPF的属性系统支持的属性称为依赖项属性,一直不是特别理解依赖属性这个命名。随着对依赖属性理解的深入,比较能接受的说法是依赖属性可以自己没有值,通过使用Binding从数据源获得值,也就是依赖在别的属性上。直到看到Mike Hillberg的这篇博文才彻底消除心中的疑虑。

struct 结构体【GO 基础】

虽然 Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念,但是可以通过结构体的内嵌,再配合接口,来实现面向对象,甚至具有更高的扩展性和灵活性。那么本文就将详细看下怎么使用结构体。

Java 方法引用

目录定义使用条件使用方式匿名类lambda 表达式::引用已有方法总结 定义 将方法作为参数传递即为方法引用。 以@FunctionalInterface 修饰的接口 其中只能有一个抽象方法。 这个抽象方法的形参和返回值便是对所引用方法的约束。 使用条件 引用方法的返回值类型和形参需要与函数式接口的

Qt信号槽与事件循环学习笔记

事件与事件循环 信号槽机制 事件与事件循环 在Qt中,事件(event)被封装为QEvent类/子类对象,用来表示应用内部或外部发生的各种事情。事件可以被任何QObject子类的对象接收并处理。 根据事件的创建方式和调度方式,Qt中事件可分为三类,分别是: 自发事件(Spontaneous even