在 Net7.0 环境下使用 RestSharp 发送 Http(FromBody和FromForm)请求

一、简介 最近,在做一个数据传输的服务,我在一个Worker Service里面需要访问 WebAPI 接口,并传输数据,也可以提交数据。由于第一次使用 RestSharp 发送请求,也遇到了很多问题,不过最终把问题都解决了。什么东西都一样,第一次做都会才很多坑。 今天,我就两个小的知识点,就是通过

Redis持久化 (RDB和AOF) 梳理

Redis有两种持久化方案: RDB持久化 AOF持久化 RDB持久化 RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件,恢复数据。快照文

MySQL高级12-事务原理

一、事务概念 事务是一组操作的集合,他是一个不可分割的工作单位,事务会把所有操作作为一个整体一起向系统提交或者撤销请求操作,即这些操作要么同时成功,要么同时失败。 二、事务特性 原子性(Atomicity):事务是不可分割的最小操作单元,要么全部成功,要么全部失败 一致性(Consistency):

Vue跨域详解

碰到这种问题,其实你的接口已经通了,但是在页面上就是访问不通过。 你可以把API请求地址单独拎出来新开个网站打开看请求是否成功,成功,但是你的项目不通。 有那么几个可能吧: 1、请求头设置错误 headers = { 'Content-Type': 'application/json' //错误的

OLOR:已开源,向预训练权值对齐的强正则化方法 | AAAI 2024

随着预训练视觉模型的兴起,目前流行的视觉微调方法是完全微调。由于微调只专注于拟合下游训练集,因此存在知识遗忘的问题。论文提出了基于权值回滚的微调方法OLOR(One step Learning, One step Review),把权值回滚项合并到优化器的权值更新项中。这保证了上下游模型权值范围的一

开源!开源一个flutter实现的古诗拼图游戏

去年(2023年)年底我初学flutter,看了一些文档和教程,想找个东西*练练手。 小时候看过一个关于历史名人儿时事迹的短片,有一集是讲*总理的,有一个细节我记得很清楚:幼年***经常要做一个游戏--有一堆纸片,每片纸上一个字,他要一个一个字拼起*拼成一首诗。 很多年前我就想,或许可以把这个游戏做

在 DjangoStarter 中集成 TailwindCSS

前言 好久没有更新技术文章了 这个月开箱和随笔倒是写了不少,又忙又懒的 基础的文章不太想写,稍微深入一点的又需要花很多时间来写 虽然但是,最终还是想水一篇 最近做了一个基于 wagtail 的项目,有不少东西可以记录。本文先记录一下把 tailwindcss 支持添加到 DjangoStarter

我不应该用JWT的!

一、前言 大家好呀,我是summo,之前有自学过Shrio框架,网上一搜就有SpringBoot整合Shrio+ JWT的文章,我是在学习Shrio框架的时候顺带学的JWT。后来我还看见有很多博主专门写文章介绍JWT,说这个东西的优点很多,安全性好、去中心化、方便啥的,我就把JWT也应用在我们自己的

[大数据][机器学习]之Model Card(模型卡片)介绍

每当我们在公有云或者私有云发布训练好的大数据模型,为了方便大家辨识、理解和运用,参照huggingface所制定的标准制作一个Model Card展示页,是种非常好的模型展示和组织形式。 下面就是一个Model Card 的示例,我试着把它翻译成了中文,源网址,并且提供了Markdown的模板,供大

静态 top tree 入门

理论 我们需要一个数据结构维护树上的问题,仿照序列上的问题,我们需要一个方法快速的刻画出信息。 比如说线段树就通过分治的方式来通过将一个区间划分成 \(\log n\) 个区间并刻画出这 \(\log n\) 个区间的信息。 然后我们考虑把这个东西放到树上类比。你发现线段树上每个非叶节点都有两个儿子

记一次aspnetcore发布部署流程初次使用k8s

主题: aspnetcorewebapi项目,提交到gitlab,通过jenkins(gitlab的ci/cd)编译、发布、推送到k8s。 关于gitlab、jenkins、k8s安装,都是使用docker启动服务。 首先新建一个项目,为了方便浏览就把swaggerr非开发环境不展示去掉 下面就是需

我对《RAG/大模型/非结构化数据知识库类产品》技术架构的思考、杂谈

1、前言 在6.28/29的稀土掘金开发者大会RAG专场上,我们公司CEO员外代表TorchV分享了我们在《RAG在企业应用中落地的难点与创新》 其中最后分享了两个观点: AI在应用场景落地时有三个特点:功能小、质量高、价值大 如果说做产品是把一横做好的话,那么去做企业落地服务就是一竖,从需求和方案

码农的转型之路-全力以赴升级物联网浏览器(IoTBrowser)

在人生的重要时刻,我站在了毕业的门槛上,望着前方的道路,心中涌动着对未来的无限憧憬与些许忐忑。面前,两条道路蜿蜒伸展:一是继续在职场中寻求稳定,一是勇敢地走出一条属于自己的创新之路。尽管面临年龄和现实的挑战,我仍旧选择勇往直前,用技术这把钥匙,开启新的人生篇章。 回首过去,我深知时间宝贵,精力有限。

《代码整洁之道》精华速览,助你提升代码质量

最近重读了一遍《代码整洁之道》,这本书既是整洁代码的定义,也是写出整洁代码的指南。我认为既适合新手阅读,快速提升代码质量;也适合老鸟阅读,持续精进。本篇将汇总《代码整洁之道》的必读要点,把书读薄,方便各位快速阅读。

SpringBoot 过滤器更改 Request body ,并实现数据解密

客户端、服务端网络通信,为了安全,会对报文数据进行加解密操作。 在SpringBoot项目中,最好使用参考AOP思想,加解密与Controller业务逻辑解耦,互不影响。 以解密为例:需要在request请求到达Controller之前进行拦截,获取请求body中的密文并对其进行解密,然后把解密后的

Xcode调试内存最新理解

前提: Xcode 16.0 beta 设置 Scheme设置中勾选Malloc Scribble、Malloc Stack Logging。 这么做是为了在Memory Graph、Profile中追溯数据在哪句代码生成。 此设置会导致App硬盘占用异常增多,调试完毕之后需要把选项关闭。 Allo

微服务架构必备技术栈:万变不离其宗的奥义!

前言 之前我们说过,微服务是一种软件设计、架构思想。当然,里面也包含了相关技术点要解决当前要务。学习微服务,我们不能空口而谈,一定要落实到具体的技术栈上。 当今使用比较多两个技术体系,一个是Java,另外一个就是Net。 废话不多说,今天我就把相关“微服务架构”所用到的技术栈罗列出来。(以下是微软相

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为

Unity 利用Cache实现边下边玩

现在手机游戏的常规更新方案都是在启动时下载所有资源更新,游戏质量高的、用户粘性大的有底气,先安装2个G,启动再更新2个G,文件小了玩家还觉得品质不行不想玩。 最近在做微信、抖音小游戏,使用他们提供的资源缓存方案,现在要转成Android APP, 也想用这种边下边玩的机制把首包做小。 其实很简单,直

ColorEasyDuino上手指南

介绍 ColorEasyDuino是嘉立创推出的一块Aduino开发板(类似物),具有丰富的外设接口:uart、i2c、spi、adc、pwm等;开发板设计参考原型是Arduino Uno,采用的芯片是ATMEGA328P,它的外观设计比较紧凑,把所有的IO都引出供开发者使用,可玩性、可拓展性都特别