拖拽宫格vue-grid-layout详细应用及案例

[toc] # 1、前言 vue-grid-layout是一个适用于vue的拖拽栅格布局库,功能齐全,适用于拖拽+高度/宽度自由调节的布局需求。本文将讲述一些常用参数和事件,以及做一个同步拖拽的Demo。效果动态图如下: ![vue-grid-layout](https://img2023.cnbl

设计模式学习(六):代理模式

设计模式学习(六):代理模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(六):代理模式 CSDN:设计模式学习(六):代理模式 代理模式 代理模式是结构型模式,分为静态代理和动态代理。 静态代理 举个例子,假设需要在某个类的某段代码的前后加上日志记录,就可以通过静态代理的方式实现,代码如下

设计模式学习(十):门面模式

设计模式学习(十):门面模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十):门面模式 CSDN:设计模式学习(十):门面模式 门面模式 门面模式是一种结构型模式。 门面模式为子系统提供一组统一的接口,定义一组高层接口让子系统更易用。 假设建造一个房子需要有如下三个步骤: 第一步,和泥 第二

Vue3中的几个坑,你都见过吗?

Vue3 目前已经趋于稳定,不少代码库都已经开始使用它,很多项目未来也必然要迁移至Vue3。本文记录我在使用Vue3时遇到的一些问题,希望能为其他开发者提供帮助。 1. 使用reactive封装基础数据类型 传统开发模式中,数据声明很简单。但是在Vue中有多个响应式变量声明方式,整体的使用规则如下:

【matplotlib基础】--刻度

Matplotlib中刻度是用于在绘图中表示数据大小的工具。 刻度是坐标轴上的数字或标签,用于指示数据的大小或值,通常以整数或小数表示,具体取决于坐标轴的类型和限制。 1. 主次刻度 默认的绘制时,坐标轴只有默认的主要刻度,如下所示: from matplotlib.ticker import Mu

驱动开发:通过应用堆实现多次通信

在前面的文章`《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》`LyShark教大家使用`MDL`的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过`1024`个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下`LyShark`将教大家通过在应

驱动开发:内核读写内存多级偏移

让我们继续在`《内核读写内存浮点数》`的基础之上做一个简单的延申,如何实现多级偏移读写,其实很简单,读写函数无需改变,只是在读写之前提前做好计算工作,以此来得到一个内存偏移值,并通过调用内存写入原函数实现写出数据的目的。以读取偏移内存为例,如下代码同样来源于本人的`LyMemory`读写驱动项目,其中核心函数为`WIN10_ReadDeviationIntMemory()`该函数的主要作用是通过用

4.1 应用层Hook挂钩原理分析

InlineHook 是一种计算机安全编程技术,其原理是在计算机程序执行期间进行拦截、修改、增强现有函数功能。它使用钩子函数(也可以称为回调函数)来截获程序执行的各种事件,并在事件发生前或后进行自定义处理,从而控制或增强程序行为。Hook技术常被用于系统加速、功能增强、等领域。本章将重点讲解Hook是如何实现的,并手动封装实现自己的Hook挂钩模板。首先我们来探索一下Hook技术是如何实现的,如下

SpringCloud-ZipKin搭建保姆级教程

服务链路追踪 一、服务追踪说明 微服务架构是通过业务来划分服务的,使⽤REST调⽤。对外暴露的⼀个接⼝,可能需要 很多个服务协同才能完成这个接⼝功能,如果链路上任何⼀个服务出现问题或者⽹络超 时,都会形成导致接⼝调⽤失败。 随着业务的不断扩张,服务之间互相调⽤会越来越复杂,它们之间的调⽤关系也许如下

带你动手做AI版的垃圾分类

摘要:本案例将使用YOLOX模型,实现一个简单的垃圾分类应用。 本文分享自华为云社区《ModelBox社区案例 - 使用YOLOX做垃圾分类》,作者:HWCloudAI。 1 ModelBox社区案例 - 使用YOLOX做垃圾分类 本案例将使用YOLOX模型,实现一个简单的垃圾分类应用,最终效果如下

制作Jdk镜像

本文介绍用Dockerfile的方式构建Jdk镜像,请保证安装了Docker环境。 1. 首先创建/opt/jdk目录,后续步骤都在该目录下进行操作。 2. 准备好Jdk安装文件,放到/opt/jdk目录下。 3. 编写Dockerfile,内容如下: ```Dockerfile FROM cent

制作tomcat镜像

本篇文章介绍用Dockerfile的方式构建Tomcat镜像,请保证安装了Docker环境。 1. 首先创建/opt/tomcat目录,后续步骤都在该目录下进行操作。 2. 准备好Jdk和Tomcat安装文件,放到/opt/tomcat目录下。 3. 编写Dockerfile,内容如下: ```Do

一文看懂研发效能提升

# **1 什么是研发效能?** 对于一个企业来说,最大化企业效能是其必求目标,包括:利润、用户规模、客服满意度、运营效率等。对于自有产品研发的互联网公司来说,研发效能是服务企业效能的重要因素。 一个软件研发的完整流程如下图所示: ![](https://storage.jd.com/shenden

500行代码手写docker-以新命名空间运行程序

(2)500行代码手写docker-以新命名空间运行程序 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 本章的源码已经上传到github,地址如下:

umich cv-3-1

UMICH CV Neural Network 对于传统的线性分类器,分类效果并不好,所以这节引入了一个两层的神经网络,来帮助我们进行图像分类 可以看出它的结构十分简单,x作为输入层,经过max(0,W1*x)到达h隐藏层,再经过W2到达s输出层 如果我们对隐藏层的结果进行可视化,我们可以看到如下的

【Unity3D】Cesium加载大地图

1 前言 ​ Cesium 是一个地球可视化平台和工具链,具有数据切片、数据分发、三维可视等功能。 ​ Cesium 支持 JS、Unity、Unreal、O3DE、Omniverse 等平台,框架如下。 ​ Cesium 相关链接如下: Cesium 官网:https://cesium.com C

C#软件架构设计原则

软件架构设计原则 学习设计原则是学习设计模式的基础。在实际的开发过程中,并不是一定要求所有的代码都遵循设计原则,而是要综合考虑人力、成本、时间、质量,不刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则。这体现的是一种平衡取舍,可以帮助我们设计出更加优雅的代码结构。 分别用一句话归纳总结软件设计七大原则,如下

【动画进阶】神奇的背景,生化危机4日食 Loading 动画还原

最近,在 Steam 玩一款老游戏(生化危机 4 重置版),其中,每当游戏转场的过程中,都有这么一个有趣的 Loading 动画: 整个效果有点类似于日食效果,中间一圈黑色,向外散发着太阳般的光芒。 本文,我们将尝试使用 CSS,还原这个效果。 整个效果做出来,类似于如下两个动画效果这样: 实现主体

OPPO主题组件开发 - 组件内容自适应

OPPO桌面有 3*5、3*6、4*5、4*6、5*5、5*6 等布局,随着布局不同,组件大小也会发生改变;不同型号手机分辨率不同,组件大小也不一致。这就要求组件内容做到自适应。 说明 OPPO主题组件自适应有两种表现方式,如下图所示。可以很明显的看到,第一种是根据宽高等比例缩放内容,第二种是固定内

如何提高redux开发效率?当然是redux-tookit啦!

前言 使用react-redux的朋友都经历过这种痛苦吧? 定义一个store仓库,首先创建各种文件,比如reducer、action、store...,然后 将redux和react连接使用。整个流程繁琐,写起来代码冗余。 react-redux创建仓库,文件目录如下: 好怀念使用 vuex创建写