这次继续整理以前的代码。本着软件模块化的原理,这次笔者对软件中的用户配置窗体进行剥离出来,单独的放在一个Dll类库里进行操作,这样在其它应用程序里也能够快速的复用该类库,达到了快速开发软件的效果。 笔者其它模块化应用的例子: C#的关于窗体的类库方案 - 开源研究系列文章 C#应用的欢迎界面窗体方案
今天我们就从GaussDB SQL引擎入手,了解一下GaussDB SQL 查询语句的执行过程,包括GaussDB SQL引擎原理和关键技术点。
* 很多时候,专业的计算机人士在讨论计算机问题的时候,总在讨论这个实现的原理是什么,这个如何实现,如何更好地实现,如果榨干计算机硬件的性能来实现某个功能活着需求,但是,对于跨学科,跨领域的问题,却很少讨论和涉及,如果你问他们,他们多半会敷衍的回答,没有这样的需求,没有这样的场景. * 其实计算机本身
DHCP欺骗劫持与防御策略 一、任务目的 掌握DHCP的欺骗原理与DHCP监听配置 二、任务设备、设施 ensp win10 VMware typora win7 三、任务拓扑结构图 四、基本配置 1.接口IP与默认路由配置(在这里同样可以使用ospf,加上反掩码效果一样) R1 system-vi
文章目录 概述定义核心功能组件和生态特色亮点解决哪些问题官方性能数据 架构原理资源模型服务治理基本原理服务注册服务发现 安装部署架构集群安装 SpringCloud应用接入版本兼容创建演示父项目提供者微服务示例消费者微服务示例动态配置示例 概述 定义 PolarisMesh 官网地址 https:/
https://www.yii666.com/blog/335517.html CPU计算性能speccpu2006的测试方法及工具下载 简介 测试原理 目录结构 测试方法 基准测试项解析 测试结果 常见问题FAQ 简介 SPEC CPU2006是SPEC组织推出的CPU子系统评估软件,重点测试系统
目录 1.栈中存储的是什么?2.栈的运行原理 1.栈中存储的是什么? 1.每个线程都有自己的栈,栈中存储的是栈帧。 2.在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧。方法与栈帧是一对一的关系。 3.栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。 2.栈的运行原理 1.JV
本文从源码入手分析,深入探讨 Java SPI 的特性、原理,以及在一些比较经典领域的应用。
本文介绍了vivo短视频用户访问体验优化的实践思路,并简单讲解了实践背后的几点原理。
本文介绍了协程的概念,并讨论了 Tars Cpp 协程的实现原理和源码分析。
本文会基于实际应用案例,来给大家仔细阐述AB实验相关方法模型的思考过程,实现原理,应用结果,希望能够帮助大家在各自领域中解决用户不均匀问题时带来参考和启发。
动态解密执行技术可以对抗杀软的磁盘特征查杀。其原理是将程序代码段中的代码进行加密,然后将加密后的代码回写到原始位置。当程序运行时,将动态解密加密代码,并将解密后的代码回写到原始位置,从而实现内存加载。这种技术可以有效地规避杀软的特征码查杀,因为加密后的代码通常不会被标记为恶意代码。
首先这是一种比较奇特的反调试思路,通过检测自身父进程来判定是否被调试,原理非常简单,我们的系统在运行程序的时候,绝大多数应用程序都是由`Explorer.exe`这个父进程派生而来的子进程,也就是说如果没有被调试其得到的父进程就是`Explorer.exe`的进程PID,而如果被调试则该进程的父进程PID就会变成调试器的PID值,通过对父进程的检测即可实现检测是否被调试的功能。
所谓双向数据传输指的是客户端与服务端之间可以无差异的实现数据交互,此类功能实现的核心原理是通过创建`CreateThread()`函数多线程分别接收和发送数据包,这样一旦套接字被建立则两者都可以异步发送消息,本章将实现简单的双向交互功能。首先我们需要封装两个函数,这里`RecvFunction`函数用于接收数据,`SendFunction`函数则用于发送数据,这两段代码在服务端与客户端之间是一致的
Jenkins 2361.2 + Maven Integration + SVN/GIT + Docker + 阿里云镜像 + Kubernetes(K8S) 本文用于学习,了解原理,和实际应用,有所差别,特别是 Post Steps 步骤中,方式很多,根据实际情况而定。 实际应用中,一般 Pipe
目前,DHorse的链路追踪功能是通过SkyWalking来实现。实现原理是DHorse在部署应用时,通过指定SkyWalking的Agent来收集服务的调用链路信息。下面就来具体看一下DHorse如何使用Agent的功能。 链路追踪配置 在“系统配置”菜单,打开“链路追踪模板”菜单,如图1所示:
(1)500行代码手写docker开篇-goland远程编译环境配置 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 代码最终运行效果 本系列源码已经上
(2)500行代码手写docker-以新命名空间运行程序 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 本章的源码已经上传到github,地址如下:
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# (5)500行代码手写docker-实现硬件资源限制cgroups > 本系列教程主要是为了弄清楚容器化的原理,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,理论始终不及动手实践来的深刻,所以这个系列会用go语言实现一个类似docker的容器化功能,最终能够容器化的运行一个进程。 本章的源码已经上传到gith