浅谈DevOps

# 1. DevOps概述 ## 1.1 定义 DevOps(Development and Operations)是一种软件开发和运维的方法论和实践,旨在通过加强开发团队和运维团队之间的协作和整合,提高软件交付和运维的效率、可靠性和质量。 传统上,开发团队负责软件开发、功能实现和变更管理,而运维团

解决WPF+Avalonia在openKylin系统下默认字体问题

一、openKylin简介 openKylin(开放麒麟) 社区是在开源、自愿、平等和协作的基础上,由基础软硬件企业、非营利性组织、社团组织、高等院校、科研机构和个人开发者共同创立的一个开源社区,致力于通过开源、开放的社区合作,构建桌面操作系统开源社区,推动Linux开源技术及其软硬件生态繁荣发展。

瑞亚时间管理大师,我们使用到了哪些技术栈?

这篇文章,我会介绍开发瑞亚时间管理大师的过程中,所使用到的技术栈, 对独立开发感兴趣的同学,可以进行参考。 瑞亚时间管理大师, 是一个在线的任务管理、项目管理、 团队协作平台。瑞亚 拥有现代化的页面风格,高效、简便,同时适合个人和团队使用。 功能预览 瑞亚时间管理大师是以任务管理为核心,还包括了看板

前端远程办公系列 —— 整体介绍

整体介绍 前言 有些公司需要你有远程办公的经验 远程办公是某些公司和组织的一种工作方式。比如公司运作以天津为根据地,还有一些团队在武汉,忙不过来时还有外包 本系列就以前端工程师的视角,以一个真实的场景来说一下这个事情。会说遇到了什么问题、如何协作、用到什么新工具,什么技术... 背景 张三,一直从事

不谈虚的,平台即产品真的有那么好吗?

随着信息技术的高速发展,我们每隔一段时间就能看到一个热门术语在各大平台被分析和讨论。当我们上搜索引擎搜索相关词条,就会找到大量与该技术优势、亮点相关的文章。特别是“平台即产品”(PaaP)策略,其在实际应用中的利用价值和效用性成为近期关注的焦点。 虽然构建数字平台以促进协作和创新的理念听起来颇具前景

DevOps 与平台工程:企业该如何选择?

在之前的文章中,我们熟悉了平台工程的基本概念,包括平台工程的特点、主要优势以及实践原则。通过了解我们不难发现,平台工程与 DevOps 还是有许多相似之处的。例如这两者都是一种文化和方法,旨在通过自动化、自治和协作来简化开发过程。同时,DevOps 与 平台工程都致力于提高软件交付的质量和速度,以及

工作中必备的12个Git命令

前言 以下是工作中必备的12个Git命令,包括创建和初始化仓库、克隆远程仓库、添加和提交文件、查看状态和历史记录、创建和切换分支、合并分支以及推送和拉取远程仓库等操作。掌握这些命令可以帮助你进行基本的版本控制和团队协作。在日常使用中,熟练掌握这些命令将提高你的Git工作效率。 git init gi

DevOps| 研发效能和PMO如何合作共赢?

项目经理(PMO)对于大组织、跨团队高效协同有着不可替代的作用。跳出组织架构的束缚,横向推动公司级别的大项目向前推进,跟进进展和拿到结果,PMO的小伙伴有着独特的优势。 我之前写过小团队如何高效协作的一篇文章《 高效能敏捷交付团队反思:特性团队(FeatureTeam)+Scrum》,还写过一篇关于

DevOps|研发效能解决的是企业效率问题

研发效能并不能解决企业效益问题 它不是利润中心,不能给你带来直接收入(研发效能相关工具厂商做咨询、出方案、卖工具除外)。想要解决企业效益问题,依赖于企业战略、业务/产品、组织、运营、创新等其他方面。 研发效能解决的是企业效率问题 研发效能解决的是企业内部「产研运协作效率」的问题。 企业最需要两种涉及

测试角色在项目各阶段的项目管理tips

项目管理是一个繁杂的过程,每个角色都有自己的定位和任务,不同的角色掌握相应的项目管理意识就尤为重要。本文旨在梳理、谈论测试角色在项目各阶段如何评估测试范围及风险、前置暴露问题以及推进测试进度等项目管理事项,高效协作及交付测试角色产物,最终与项目各方共同推进达到高质量、高效率交付的目标。

传统的MVC开发模式和前后端分离开发模式

在当今互联网时代,移动应用和网页应用的发展极大地推动了前后端分离开发模式的兴起。传统的后端渲染方式已经不能满足用户对高性能和优质用户体验的需求,于是前后端分离逐渐成为了一种主流的开发模式。前后端分离开发模式通过将前端和后端的开发分离,极大地提高了开发效率和团队协作。前端开发人员专注于用户界面和交互逻...

[转帖]「理解C++20协程原理」从Linux线程、线程与异步编程、协程与异步

协程不是系统级线程,很多时候协程被称为“轻量级线程”、“微线程”、“纤程(fiber)”等。简单来说可以认为协程是线程里不同的函数,这些函数之间可以相互快速切换。 协程和用户态线程非常接近,用户态线程之间的切换不需要陷入内核,但部分操作系统中用户态线程的切换需要内核态线程的辅助。 协程是编程语言(或

Dubbo3应用开发—协议(Dubbo协议、REST协议 、gRPC协议、Triple协议)

协议 协议简介 什么是协议 Client(Consumer端)与Server(Provider端)在传输数据时双方的约定。 Dubbo3中常见的协议 1.dubbo协议[前面文章中使用的都是dubbo协议] 2.rest协议 3.triple协议 4.grpc协议 5.thirft协议 6.webs

ARP协议介绍与ARP协议的攻击手法

目录ARP是什么?ARP协议工作原理ARP协议下的攻击原理攻击软件防范Reference ARP是什么? ARP是通过网络地址(IP)来定位机器MAC地址的协议,它通过解析网络层地址(IP)来找寻数据链路层地址(MAC)的网络传输协议。 对个定义不能理解的话,可以结合 TCP/IP 模型图理解,如下

webdav协议及我的笔记方案(私有部署)

背景 用markdown用于文章写作,有几年时间了,不是很喜欢折腾,主要就是在电脑上写,用的笔记软件就是typora。由于里面有很多工作相关的,以及个人资料相关的(包含了各种账号、密码啥的),所以不敢往各种云服务上放,还是想着数据由自己来管着。 自己管数据的话,就是数据存储到哪里的问题,有很多朋友是

TCP协议

目录传输控制协议(TCP)TCP协议 的特点TCP协议的可靠性TCP的连接机制 传输控制协议(TCP) 传输控制协议(TCP)用于作为包交换计算机通信网络中的主机以及此类网络的互连系统中的高度可靠的主机对主机协议。 TCP协议 的特点 TCP协议是面向连接的,端到端可靠的协议,该协议被设计适应支持多

基于WebSocket的modbus通信(一)- 服务器

ModbusTcp协议是基于tcp的,但不是说一定要通过tcp协议才能传输,只要能传输二进制的地方都可以。比如WebSocket协议。 但由于目前我只有tcp上面的modbus服务器实现,所以我必须先用tcp连接借助已有工具来验证我的服务器是否写正确。 效果 ModBusTCP协议报文 ModBus

Linux内核之I2C协议

I2C协议标准文档 THE I2C-BUS SPECIFICATION VERSION 2.1 JANUARY 2000: https://www.csd.uoc.gr/~hy428/reading/i2c_spec.pdf I2C全称Inter-IC,又写作IIC,有些又归类为TWI(Two-Wi

Go协程揭秘:轻量、并发与性能的完美结合

Go协程为并发编程提供了强大的工具,结合轻量级、高效的特点,为开发者带来了独特的编程体验。本文深入探讨了Go协程的基本原理、同步机制、高级用法及其性能与最佳实践,旨在为读者提供全面、深入的理解和应用指导。 关注公众号【TechLeadCloud】,分享互联网架构、云服务技术的全维度知识。作者拥有10

[转帖]QUIC协议简史

QUIC简史 QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌推出的一套基于UDP的传输协议,它实现了TCP + HTTPS + HTTP/2的功能,目的是保证可靠性的同时降低网络延迟。因为UDP是一个简单传输协议,基于UDP可以摆脱TCP传输确认、重传慢启动等因素,建立