[WPF]使用HLSL实现百叶窗动效

百叶窗动画是制作PPT时常用的动画之一,本文将通过实现百叶窗动画效果的例子介绍在WPF中如何使用ShaderEffect。ShaderEffect使用高级着色器语言(High Level Shading Language,HLSL)事先制作好并且已经编译过的效果。先看下百叶窗动画实现效果: ![im

PPT 动画-制作一个倒酒

波浪往左上方,慢慢运动 数字 渐入 + 渐出 + 居中对齐 酒杯绘制 波浪绘制 上方的点全部设成【平滑顶点】 https://getwaves.io/ 快速生成波浪【Office 2016 不支持插入SVG】 动画节奏与控制 拆分 倒酒动画

PPT 动画入门

元素动画 进入动画 元素从无到有的过程 退出动画 元素从有到无的过程 退出动画和进入动画,一对一 强调动画 在元素上变化的过程(如放大) 动作路径 3D动画 三维动画 低版本不支持 组合动画 切换动画 不是同一个元素,不能使用平滑切换。(一个正方型、一个三角型) 解决办法,可以把再画一个形状,然后剪

PPT 动画-旋转唱片

插入图片、同心圆 按Shift 先点击背景图片,再点击 同心圆 合并形状,选择相交 设置动画,选择 陀螺旋,持续时间为 8秒, 打开计时窗口,重复为:直到幻灯片末尾

PPT 动画-树叶摆动

插入树叶 插入矩形,长宽放大1倍 树叶和矩形组合

PPT 动画-多层旋转(圆角三角形)

多层旋转动画 插入若干个三解形 然后将页面切换成【平滑】(Office 2019~ 365 才有这功能,或者 iSlide 平滑过渡)

PPT 动画-莲花绽放

画两圆,合并形状 -> 相交 复制8个图片,一共9片 旋转 最后动画 -> 平滑

PPT 动画-滚动数字

插入一个文本框,输入 0~9 调整边框大小,使其竖着排列 页面切换,选择平滑

PPT 动画-文字渐入

插入文字,居中对齐 选中文字,将不透明度调成100%,让文字消失不见

如何删除PPT中工具栏口袋动画

口袋动画官网无法打开 http://www.papocket.com/ ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/80824/202307/80824-20230725175707181-2070665352.png) 插件无法使用 ![image](htt

【manim动画教程】-- 安装

manim是基于python语言开发的开源框架,是由 3blue1brown 开发的。 本来是他们自己用来制作数学视频用的,因为其友好的API和漂亮的UI效果,在开源之后,立刻流行起来。 原先开源的地址是: 后来托管给了社区,现在安装最新的版本请从这里下载: 改版之后,命令行更加清晰,简单。 支持的

【manim动画教程】-- 基本图形

制作数学视频时,各类几何图形是使用最频繁的。 一般来说,常用的几何图形包括:点,线,圆以及多边形。 1. 点 点是最简单图形,也是其他所有图形的基础。 绘制其他任何图形时,都是用点来定位的。 manim中生成一个点很方便,只要给定一个坐标即可。 这里的坐标包含 [x, y, z]3个维度,如果绘制二

【manim动画教程】-- 图形样式

manim绘制图形时,除了上一节提到的那些必须的参数,还有一些可选的参数, 这些参数可以控制图形显示的样式。 绘制各类基本图形(点,线,圆,多边形等)时,每个图形都有自己的默认的样式,比如上一节的图形, 有的默认是白色,有的默认是红色。 控制图形样式的参数最常用的有以下四个: stroke_widt

【manim动画教程】-- 文字和公式

manim中提供了两种方式来表示文字信息,一种是 Text系列,一种是 Tex系列。 从目前我自己的使用的体验来看, Text系列在显示文字信息方面,提供了更多的的属性来调整显示效果。如果有大段的文字要排版,或者对文字的显示效果要求高的话,建议使用 Text。 而 Tex系列最大的优势是支持 Lat

【manim动画教程】-- 文本样式

文本的样式主要指颜色和字体相关的属性设置。 对于manim的两个文本对象 Text和 Tex来说, Text对象有更多的属性可以调整样式,相对来说,由于 Tex主要用来显示数学公式,所以关于样式的属性要少一些。 下面介绍一些我在视频制作时最常用的一些颜色和字体相关的属性。 1. 颜色相关 颜色设置主

【manim动画教程】-- 坐标系

没有引入坐标系之前,在绘制图形时,也有一个隐含的坐标系,它和屏幕的像素相关。 比如,我们之前示例中的各个图形,屏幕的中心就是坐标原点([0, 0]), 横轴坐标的范围大概是 [-3.5, 3.5],纵轴的坐标范围大概是 [-4, 4],这个范围与设置的视频分辨率有关,分辨率设置的越高的话,坐标范围越

【manim动画教程】--常用动画效果

manim的主要功能就是制作动画,因此它提供了各类丰富的动画效果, 本篇主要介绍其中最常用的几种动画效果。 至于特殊的动画效果,以及自定义动画效果的方法以后再另外介绍。 1. 创建效果 展示某个元素或者文字时,一下子就全显示出来会显得比较突兀,通过创建效果的动画,让各个元素的出现更加的自然。 常用的

【manim动画教程】--高级动画效果

在常用的动画效果中,介绍了一些元素的创建,销毁,移动和变换的方法,这些方法都是针对单个动画的。 如果需要多个动画互相关联,或者元素需要有更复杂的运动方式,那么,仅仅依靠常用的动画效果可能就无法满足要求了。 本篇的高级动画效果主要介绍一些更加灵活的元素运动方式,如何组合多个动画,以及如何联动多个动画的

【manim动画教程】--相机

相机(Camera)在二维的场景下使用不多,一般在3D场景中提及的比较多。 相机相当于我们看动画的视角,简单来理解的话,相当于我们的眼睛(实际情况会复杂一些,相机还有其他一些辅助功能)。 默认的相机焦点在屏幕的中心位置,相机默认是以俯视的视角查看所有的元素。 之前的介绍的常用动画效果和高级动画效果,

【manim动画教程】--目录(完结)

manim是一个生成数学教学视频的动画引擎。 它用编程的方式创建精美的数学动画,让数学更加易懂。 本教程简单介绍了 manim 的基本使用方式,基于 v0.17.2 版本 manim 安装 manim是基于python语言开发的开源框架,是由 3blue1brown 开发的。 本来是他们自己用来制作