本文介绍基于R语言中的raster包,遍历读取多个文件夹下的多张栅格遥感影像,分别批量对每一个文件夹中的多个栅格图像计算平均值,并将所得各个结果栅格分别加以保存的方法~
多线程在访问同一个共享变量时很可能会出现并发问题,特别是在多线程对共享变量进入写入时,那么除了加锁还有其他方法避免并发问题吗?本文将详细讲解 ThreadLocal 的使用及其源码。
GPU是并行渲染的,这样的渲染很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者某个其他位置像素点的颜色信息,这样的话想要一次性完成绘制就无法做到,需要对纹理进行二次加工处理。