一款.NET开源、功能强大、跨平台的绘图库 - OxyPlot

前言 今天大姚给大家分享一款.NET开源(MIT License)、免费、跨平台、功能强大的绘图库,支持多平台使用(包括:WPF、UWP、WinForm、Silverlight、Xamarin.iOS、Xamarin.Android、Xamarin.Forms 和 Xamarin.Mac等):Oxy

坚持与确定性:毒药还是良药?

前段时间跟几个大龄程序员一起吃饭,聊了大家的现状,后来写了篇博客总结了一下《从大龄程序员现状聊聊出路》,本想着给朋友们提供些观点和思路,结果被有些网友批评了。 1. 我的认知达不到赚快钱 有的网友认为我在瞎扯,有的觉得我在灌鸡汤,还有的认为我在指错路。 文中虽然总结了一些自认为有价值的观点,本想着让

一个开源且全面的C#算法实战教程

前言 算法在计算机科学和程序设计中扮演着至关重要的角色,如在解决问题、优化效率、决策优化、实现计算机程序、提高可靠性以及促进科学融合等方面具有广泛而深远的影响。今天大姚给大家分享一个开源、免费、全面的C#算法实战教程:TheAlgorithms/C-Sharp。 C#经典十大排序算法(完结) 支持C

clash代理docker实现镜像拉取

前言 前段时间不少国内镜像源都突然莫名其妙不能用了,也没个具体说明,我等草民只能胡思乱猜。翻了翻docker的官方文档,倒腾了下clash代理docker,基本也能正常拉取镜像。 参考官方文档:https://docs.docker.com/config/daemon/systemd/#httpht

AlexNet论文解读

前言 作为深度学习的开山之作AlexNet,确实给后来的研究者们很大的启发,使用神经网络来做具体的任务,如分类任务、回归(预测)任务等,尽管AlexNet在今天看来已经有很多神经网络超越了它,但是它依然是重要的。AlexNet的作者Alex Krizhevsky首次在两块GTX 580 GPU上做神

解读surging 的内存过高的原因

前言 对于.NET开发人员来讲,一个程序占用内存过高,是极其糟糕,是一款不合格的程序软件,.NET开发人员也不会去使用服务器垃圾收集器(ServerGarbageCollection),而是选用工作站垃圾收集器,而是对于一款低内存的程序更能给开发人员是一款稳定运行的程序,而对于今天写这篇文章的目的,

鸿蒙HarmonyOS实战-窗口管理

前言 窗口管理是指计算机操作系统中管理和控制窗口的一种机制。窗口管理器负责处理窗口的创建、关闭、移动、调整大小等操作,并且决定窗口的位置、层级、是否可见、是否接收用户输入等属性。窗口管理器还负责绘制窗口的外观和边框,并提供用户与窗口交互的方式,如鼠标点击、键盘输入等。窗口管理器可以通过图形用户界

前端使用 Konva 实现可视化设计器(14)- 折线 - 最优路径应用【代码篇】

话接上回[《前端使用 Konva 实现可视化设计器(13)- 折线 - 最优路径应用【思路篇】》](https://www.cnblogs.com/xachary/p/18238704),这一章继续说说相关的代码如何构思的,如何一步步构建数据模型可供 AStar 算法进行路径规划,最终画出节点之间的...

硬件开发笔记(十七):RK3568底板电路串口、485、usb原理图详解

前言 原理图有一些常用电路。 本篇就将集中常用电路分析完,如uart口,涉及usart串口、rs485、usb口。 串口 串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口(Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点

Semantic Kernel入门系列:通过依赖注入管理对象和插件

前言 本章讲一下在Semantic Kernel中使用DependencyInject(依赖注入),在之前的章节我们都是通过手动创建Kernel对象来完成框架的初始化工作,今天我们用依赖注入的方式来实现。 实战 定义Native Plugins 我们用官网的LightPlugins插件来演示依赖注入

如何使用前端表格控件实现数据更新?

前言 小编之前分享过一篇文章叫《如何使用前端表格控件实现多数据源整合?》。今天,继续为大家介绍如何使用前端表格控件来更新已连接的数据源信息。 环境准备 SpreadJS在线表格编辑器: SpreadJS 前端表格控件新版本新增了一款报表插件,该插件基于 SpreadJS 本身强大的表格能力,在 Da

谁说.net core不好动态访问webservice?看这篇文章,C#快速实现动态访问webservice,兼容.net framework和.net core+

前言:访问webservice,大多数人都是用服务引用的方式,但是这种方式比较麻烦,例如遇到服务更新了,你还需要手动更新你的服务引用,再重新发布,很麻烦。或者已有的一些例子,至少我看到的很多案例,动态访问也只能止步于使用.net framework环境,没看到有啥.net core上面动态访问的案例

面试官:你讲下接口防重放如何处理?

前言 我们的API接口都是提供给第三方服务/客户端调用,所有请求地址以及请求参数都是暴露给用户的。 我们每次请求一个HTTP请求,用户都可以通过F12,或者抓包工具fd看到请求的URL链接,然后copy出来。这样是非常不安全的,有人可能会恶意的刷我们的接口,那这时该怎么办呢?防重放攻击就出来了。 什

LidarView工程搭建指南

前言 笔者做过一段时间的车载LiDAR开发,对LidarView开源项目进行过深度定制,摸索了一套LidarView软件的开发和调试方法 1 软件安装 1.1 安装准备 以Windows10系统平台为例,依次下载以下工具软件,软件(VS、Qt、cdb)的版本很重要!以下版本经过验证是没有问题的 序号

前端使用 Konva 实现可视化设计器(13)- 折线 - 最优路径应用【思路篇】

这一章把直线连接改为折线连接,沿用原来连接点的关系信息。关于折线的计算,使用的是开源的 AStar 算法进行路径规划,启发方式为 曼哈顿距离,且不允许对角线移动。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~ github源码 gitee源码 示

macbookrpro使用体验

前言 之前用的电脑是拯救者y7000 2020,用了四五年,年前就有换电脑的打算。计划就是买一个苹果电脑,在查看了挺多电脑,多方面对比后,最终还是买了Macbook pro。 我买的笔记本的配置如下: 购买14英寸的原因 之前我的拯救者是15.6英寸的,背起来很沉,所以想换个14英寸的电脑。 购买3

一款.NET开源、免费、实用的多功能原神工具箱(改善桌面端玩家的游戏体验)

前言 今天大姚给大家分享一款.NET开源(MIT License)、免费、实用的多功能原神工具箱,旨在改善桌面端玩家的游戏体验:胡桃工具箱。 工具箱介绍 胡桃工具箱是一款.NET开源(MIT License)、免费、实用的多功能原神工具箱,专为现代化 Windows 平台设计,旨在改善桌面端玩家的游

关于正在开发中的DjangoStarter v3版本

前言 最近做的这个项目大量使用了 python 及其相关的生态,因此自然而然选择了我的 DjangoStarter 作为后端框架 之前 v2 版本是用 RestFramework 做接口的,后面我试用了一次 django-ninja 之后就喜欢这种类似 FastApi 的写接口方式 正所谓天下苦 d

迭代与递归--你被递归搞晕过吗?

前言 算法中会经常遇见重复执行某个任务,那么如何实现呢,本文将详细介绍两种实现方式,迭代与递归。 本文基于 Java 语言。 一、迭代 迭代(iteration),就是说程序会在一定条件下重复执行某段代码,直到条件不再满足。 在 Java 语言中,可以理解为就是循环遍历,Java 中有多种遍历方式,

[Qt开发]当我们在开发兼容高分辨率和高缩放比、高DPI屏幕的软件时,我们在谈论什么。

前言 最近在开发有关高分辨率屏幕的软件,还是做了不少尝试的,当然我们也去网上查了不少资料,但是网上的资料也很零碎,说不明白,这样的话我就做个简单的总结,希望看到这的你可以一次解决你有关不同分辨率下的所有问题。 分辨率?DPI? 首先我们搞清楚我们现在到底面对的是什么场景。在开发高分屏的时候,实际上不