【提升团队运营效率】交易履约之订单中心实践

本文作者:京东科技-市场与平台运营中心-平台研发部,晏银喜、张学君、袁宝龙、高传江、杨迎心、游斌平、付达。 特别感谢:杨广兴、张然、姬英泽、赵宁、张彤,在系统建设过程中的贡献。 1、概述 1.1 交易履约是什么? 首先定义下什么是交易履约,交易履约是在甲乙双方达成交易产生订单后,乙方按照订单条款为甲

面向状态机编程:复杂业务逻辑应对之道

在研发项目中,经常能遇到复杂的状态流转类的业务场景,比如游戏编程中NPC的跳跃、前进、转向等状态变化,电商领域订单的状态变化等。这类情况其实可以有一种优雅的实现方法:状态机。本文重点介绍有限状态机,并结合具体项目,通过状态机的应用将状态和业务逻辑解耦,便于简化复杂业务逻辑,降低理解成本。另外,重点讲解如何优雅的解决更广泛的复杂业务问题。

【源码解读(一)】EFCORE源码解读之创建DBContext查询拦截

引言 在网上很少看到有关于系统讲解EFCore源码的,可能大概也许是因为EFCore的源码总体是没有asp.net web的源码流程清晰,正如群友所说,EFCore的源码大致看起来有点凌乱,与其说凌乱,不如说是没有一个好的方向;然后昨天在群里有一个朋友再说,EfCore的拦截器如何注入Web的服务,

微服务18:微服务治理之异地多活容灾

★微服务系列 微服务1:微服务及其演进史 微服务2:微服务全景架构 微服务3:微服务拆分策略 微服务4:服务注册与发现 微服务5:服务注册与发现(实践篇) 微服务6:通信之网关 微服务7:通信之RPC 微服务8:通信之RPC实践篇(附源码) 微服务9:服务治理来保证高可用 微服务10:系统服务熔断、

微服务17:微服务治理之异常驱逐

★微服务系列 微服务1:微服务及其演进史 微服务2:微服务全景架构 微服务3:微服务拆分策略 微服务4:服务注册与发现 微服务5:服务注册与发现(实践篇) 微服务6:通信之网关 微服务7:通信之RPC 微服务8:通信之RPC实践篇(附源码) 微服务9:服务治理来保证高可用 微服务10:系统服务熔断、

LeetCode 周赛上分之旅 #49 再探内向基环树

⭐️ 本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 和 BaguTree Pro 知识星球提问。 学习数据结构与算法的关键在于掌握问题背后的算法思维框架,你的思考越抽象,它能覆盖的问题域就越广,理解难度也更复杂。在这个专栏里,小彭与你分享每场 LeetCode

LeetCode 周赛上分之旅 #48 一道简单的树上动态规划问题

⭐️ 本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 和 BaguTree Pro 知识星球提问。 学习数据结构与算法的关键在于掌握问题背后的算法思维框架,你的思考越抽象,它能覆盖的问题域就越广,理解难度也更复杂。在这个专栏里,小彭与你分享每场 LeetCode

MySQL到TiDB:Hive Metastore横向扩展之路

本文介绍了vivo在大数据元数据服务横向扩展道路上的探索历程,由实际面临的问题出发,对当前主流的横向扩展方案进行了调研及对比测试,通过多方面对比数据择优选择TiDB方案。其次分享了整个扩展方案流程、实施遇到的问题及解决方案,对于在大数据元数据性能上面临同样困境的开发者本篇文章具有非常高的参考借鉴价值...

基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(30)-- 整合客户关系管理系统模块功能

以前在随笔《Winform开发框架之客户关系管理系统(CRM)的开发总结系列1-界面功能展示 》的几篇随笔中介绍过基于WInform开发框架开发的CRM系统,系统的功能主要也是围绕着客户相关信息来进行管理的。本篇随笔介绍在最新的《SqlSugar开发框架》中整合CRM系统模块的功能。

我的合肥 .NET 俱乐部线下活动之旅

一:背景 我是一个性格比较内向的人,天然抵触这种线下面对面的大型活动,我害怕上台之后紧张到语无伦次(有过类似经历),越语无伦次又会让我更紧张,刚好谋得程序员这种工作又特别适合我这种性格的人,所以没有刻意改变这种内向的动力,大概在 2020 年 .NET 俱乐部的祝主席邀请我做主题分享的时候,我也很干

谈谈Selenium中的三种切换之alert

谈谈Selenium中的三种切换之alert 一、如何识别 识别方法:alert中的确定、取消、输入框无法用inspector定位到,当然还有一些特例。 alert分为三种 alert confirm prompt 分别对应3个js的命令(可在chrome的console面板中调试) alert('

数据可视化大屏酷炫秘籍之前端开发者自己动手

数据可视化大屏酷炫秘籍之前端开发者自己动手 数据可视化大屏的酷炫效果相信大家都已经见识到了经常是这样的: 或者是这样的 又或者是这样的 如此酷炫的大屏效果,要想完全复原首先离不开以下步骤: 设计师精确到像素的设计稿 有了图纸稿原型,那就需要动效了,没有动效的可视化大屏,等于没有灵魂,那么动效可能交给

咚咚咚,你的王国之泪已上线「GitHub 热点速览」

本周最大的热点,莫过于 Mojo 语言了,几大媒体均有报道这门兼顾 Python 优点和性能的新语言。当然还有凭借 Switch 游戏《塞尔达传说·王国之泪》登上热榜,获得 3,500+ star 的 Switch 模拟器 Ryujinx。 当然,还有一些日常工作可能用到的测试工具 gitleaks

从零做软件开发项目系列之四——数据库设计

前言 在对软件进行设计的过程中,数据库的设计是一项重要的内容,软件中主要的处理对象就是各类业务数据,通过对业务数据的处理,实现各种功能。我们经常说的,写程序,说到底就是增删改查,而增删改查的对象就是各种数据。数据都存储在数据库中,其重要性不言而喻,对于数据库的设计也是软件设计的一个重要基础。 1 数

从零做软件开发项目系列之五——系统开发过程

在软件项目的设计开发过程中,除了前期的用户需求调研确认,系统设计、数据库设计等工作之外,还有一些重要的工作需要考虑,比如软件开发模式,如何制定开发计划,如何协调开发人员开展开发工作等。

从零做软件开发项目系列之六——软件测试

软件测试是指在软件开发过程中对软件系统进行验证和验证的过程。它的目的是确保软件能够按照设计要求正常运行,同时检测和纠正可能存在的缺陷和问题。软件测试有助于提高软件质量、可靠性和用户满意度。

从零做软件开发项目系列之七——用户培训

开展用户培训工作是确保软件项目成功的重要一环。通过有计划和系统性的用户培训,您可以确保用户能够有效地使用新系统,提高工作效率,减少问题和困惑,从而实现项目的成功交付。

从零做软件开发项目系列之八——系统部署调试

软件项目的部署和调试工作是项目开发生命周期中的重要阶段,它涉及将开发完成的软件应用程序部署到目标环境并进行测试和调试,以确保系统能够正常运行并满足用户需求。

从零做软件开发项目系列之九——项目结项

项目的验收阶段,也就是项目生命周期的最后一个阶段,即项目结项,它涉及到项目的总结、验收、交付以及后续工作的安排。

从零做软件开发项目系列之十——项目运维

项目结项后的运维阶段是确保软件持续稳定运行、修复问题、满足用户需求的关键时期。在这个阶段,需要建立有效的维护制度,关注各种问题,并采取相应措施来保障系统的可靠性和可持续性。