学node 之前你要知道这些

初识nodejs 19年年底一个偶然的机会接到年会任务,有微信扫码登录、投票、弹幕等功能,于是决定用node 来写几个服务,结果也比较顺利。 当时用看了下koa2的官方文档,知道怎么连接数据库、怎么映射表实体,怎么处理http,怎么处理异常等,就可以直接写起来了。从应用层面上来说 nodejs 入门

【manim】之滚动字幕

概要 manim 是一个做数学视频的 python 库,这个库功能非常强大。具体可以参考官方介绍:https://github.com/ManimCommunity/manim/ 它本身只是封装数学相关的几何体和一些基础动画,所以,制作视频时,需要进一步封装更复杂的动画来满足视频的要求。最近做的一个

【manim】之圆规动画

概要 前端时间做尺规作图相关的动画的时候,封装了一个圆规的动画,顺便研究了下 manim 库的动画函数。 manim 本身就是做动画的库,所以,基于它封装自定义的动画非常方便。 动画原理 对于单个的元素,manim本身就提供了非常多的动画函数。 比如:创建/消除的动画,移动元素的动画,旋转元素的动画

【manim】之目录动画

概要 最近,结合视频剪辑工具剪映制作短视频时, 如果不是数学相关的内容,使用视频剪辑工具配置字幕,添加图片等等比 manim更加方便。 所以,用 manim封装一个目录的动画,用来配合剪辑工具中的其他资源。 代码封装 基于manim封装一个目录显示的 class。 主要属性就是 titles,也就是

PostGIS之Geometry

本文基于官方教程描述PostGIS中的Geometry

PostGIS之空间关系

本文基于官方教程描述PostGIS中的空间关系

PostGIS之空间连接

本文基于官方教程描述PostGIS中的空间连接

PostGIS之空间索引

本文基于官方教程描述PostGIS中的空间索引

PostGIS之空间投影

本文基于官方教程描述PostGIS中的空间投影

PostGIS之地理坐标

本文基于官方教程描述PostGIS中的地理坐标

PostGIS之几何创建函数

本文基于官方教程描述PostGIS中的几何创建函数

PostGIS之几何有效性

本文基于官方教程描述PostGIS中的几何有效性

PostGIS之线性参考

本文基于官方教程描述PostGIS中的线性参考

PostGIS之维数扩展的九交模型

本文基于官方教程描述PostGIS中的九交模型

Cesium之Quick Start

本文描述通过CDN引入Cesium并创建一个三维地球

Cesium之基础控件

本文描述Cesium的基础控件

Cesium之影像底图加载

本文描述Cesium的影像底图加载

Cesium之CustomShader

本文描述使用CustomShader,实现3D Tiles模型的一些特效

Cesium之DrawCommand与绘制三角形

本文描述Cesium中的DrawCommand并绘制一个自定义的三角形

Cesium之Web Workers

本文描述浏览器中的Web Workers并基于Cesium源码进行举例