聊聊Zookeeper的Session会话超时重连

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聊聊Zookeeper技术内幕之客户端与SetData请求处理

从客户端会话创建到网络连接、请求处理,简单的叙述下流程与逻辑 ### 客户端 客户端是开发人员使用ZooKeeper最主要的途径,ZooKeeper的客户端主要由以下几个核心组件组成。 - ZooKeeper实例:客户端的入口。 - ClientWatchManager:客户端Watcher管理器。

在Vue中使用Canvas绘制背景

好家伙, 在vue中使用canvas绘制与在html中使用canvas绘制大致相同, 但又有所区别 法一(无图片资源): vue中canvas的使用 - 掘金 (juejin.cn) 找到cancas元素; 创建context对象;getContext() 方法返回一个用于画布上绘图环境;参数 ‘2

第123篇: JS函数属性与方法

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十章“函数”学习笔记 ECMAScript 中的函数是对象,因此有属性和方法。 1.函数属性 每个函数都有两个属性:length 和 prototype。 length属性: 保存函数定义的命名参数的个数 prototype: toString()、valueOf

第136篇:动画API:setInterval 与 requestAnimationFrame的区别

好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re

NodeJS 实战系列:模块设计与文件分类

我们从一个最简单的需求开始,来探索我们应该从哪些方面思考模块设计,以及如何将不同的文件分类。之所以说“思考”,是因为我在这篇文章里更多的是提供一类解决问题的范式,而非统一的标准答案,能够为你提供一丁点的启发就好

[转帖]服务器体系(SMP, NUMA, MPP)与共享存储器架构(UMA和NUMA)

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[转帖]虚拟化: 物理CPU与VCPU的关系 || 内存上限说起 VMware内存分配初探

本文章整合了一下(vSphere&FusionSphere)内存的相关知识: 1.虚拟化CPU与VCPU关系 2.虚拟化的内存分配 1、vSphere 物理CPU与VCPU的关系 为方便识别虚拟的资源和物理(或叫真实的)资源,本人文章中以小写字母v前缀标识虚拟资源,小写字母p前缀标识物理资源。例如:

[转帖]浅谈系统稳定性与高可用保障的几种思路

https://segmentfault.com/u/dewujishu 一、前言 高并发、高可用、高性能被称为互联网三高架构,这三者都是工程师和架构师在系统架构设计中必须考虑的因素之一。今天我们就来聊一聊三H中的高可用,也是我们常说的系统稳定性。 本篇文章只聊思路,没有太多的深入细节。阅读全文大概

[转帖]storage.googleapis.com 访问与下载慢

https://blog.csdn.net/tony_vip/article/details/123858845?spm=1001.2014.3001.5502 运行命令出现 storage.googleapis.com 无法访问问题 看到这位靓仔给出了方法,就是解析出地址然后替换host 1. 访

[转帖]Windows Server 2016与旧版本系统比较

一、性能和可扩性 特征描述 Windows Server 2012/2012 R2 标准版和数据中心 Windows Server 2016 标准版和数据中心 物理内存(主机)支持 每个物理服务器至多为 4TB 每个物理服务器至多为 24TB (6x) 物理(主机)逻辑处理器支持 至多为 320 L

[转帖]光模块的分类与HBA卡的区别

一. 光模块的组成结构二. 光模块的组成三. 光模块的封装 四. FC-SAN与IP-SAN的历史 五.HBA卡的定义 5.1 以太网卡 5.2 FC网卡 5.3 ISCSI网卡六.光口和电口 6.1 光口 6.2 电口 七.总结 一. 光模块的组成结构 光模块,英文名叫Optical Module

Systemd设置ulimit的方式与方法

Systemd设置ulimit的方式与方法 摘要 Linux安装完成之后前面几件事情一般是处理selinux 以及处理ulimit 其实处理文件打开数有多种方法,之前也总结过, 但是最近因为systemd部署的服务问题 有一些疑惑 所以想着一起进行一下总结 ulimit持久化参数的设置 一般处理ul

[转帖]国产服务器CPU架构与行业研究报告(节选一、二)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/504539628 ​ 目录 收起 1 服务器与CPU技术综述 1.1 服务器综述 1.2 CPU综述 2 服务器CPU架构概况 2.1 服务器CPU的架构分类 2.2 CISC-x86 2.3 RISC- ARM 2.4 RISC-V 2.

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https://zhuanlan.zhihu.com/p/510768926 ​ 已认证帐号 已关注 2 人赞同了该文章 目录 1 服务器与CPU技术综述1.1 服务器综述1.1.1 服务器的发展历史1.1.2 服务器的组成1.1.3 服务器的分类1.1.4 服务器集群与冗余技术1.1.5 虚拟化技

[转帖]国产服务器CPU架构与行业研究报告(节选四)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/527034350 ​ 目录 收起 4 服务器CPU演进趋势 4.1 CPU优化的传统方式 4.1.1 工艺制程提升 4.1.2 并行度(核数)提升 4.1.3 缓存提升 4.1.4 专用指令集 4.2 CPU提升性能的新趋势 4.2.1 H

[转帖]国产服务器CPU架构与行业研究报告(节选五)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/548456392 6 人赞同了该文章 ​ 目录 收起 5 服务器CPU市场 5.1 服务器CPU产业链 5.2 服务器CPU市场规模 5.3 竞争格局 5.3.1 多种架构竞争格局 5.3.2 同质化竞争态势凸显,自主可控仍需努力 5.3.

[转帖]Flannel 环境搭建与分析

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[转帖]三分钟读懂BGP中RD与RT

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