复选框的选中与取消 我在网上看了好多关于这个问题的解答,好多都是一两个按钮的触发事件,有的甚至没有任何效果,经过自己的调试发现这个方法好用一点: 首先我在页面上添加了这样一个复选框 我的复选框是动态加载的,内容是从数据库加载的。 显示的效果图就是以上这样的。 代码 $("#inputc").clic
Vue简述 Vue是一套构建用户UI界面的前端框架。 构建用户界面的意思是:往html中填充数据,框架的意思是:一套开发规范。 Vue的特点 1.数据驱动视图 当页面是一个普通的数据展示时,数据改变了,Vue会充当中间驱动者的角色,把视图更新为最新数据的展示。 2.双向数据绑定 当使用form表单时
React概况 React是一个只用来写HTML的UI页面的JS库,在MVC设计模式中它只相当于View,故:它并不是一个框架(MVC架构角色设计)。 React组件内数据改动会自动更新到屏幕上。 React项目是一个SPA单页面应用。 使用create-react-app脚手架工具创建的应用会默认
Flutter简述 Flutter是一个UI框架, 可以进行移动端(iOS, Android),Web端, 桌面端开发,它是一个跨平台解决方案。 Flutter的特点:美观,快速,高效,开放。 美观:Flutter内置了美丽的Material Design和 Cupertino widget, 方便
在SDK开发中,因为是往外提供的功能静态库,所以在开发的时候要验证开发的SDK是否功能正常,这里就需要做进行边开发边联调的工作。 下面使用的开发模式是创建一个WorkSpace工作工具,SDK项目和Demo项目都作为子项目,通过配置Demo项目的Header搜索路径和库搜索路径来实现SDK与Demo
CSS简述 CSS被称为级联样式表或者CSS样式表。CSS也是一种标记语言。 CSS主要用于设置HTML页面中的: 1.文本内容(字体,大小,对齐方式等), 2.图片的外形(宽高,边框样式,边距等), 3.版面的布局和外观显示样式。 它的使用分两步 1.定义: .red {color: red} 2
什么是元素的显示模式 网页中的标签很多,在不同的地方使用不同类型的标签。 元素显示模式就是标签以什么方式进行显示。如:div自己占一行,span一行可以放多个。 HTML元素一般分为块元素和行内元素两种类型。 块元素 常见的块元素有: ~, , , ,
#!/bin/sh echo "Hello shell" # 字符串 # readonly URL="定义一个常量:www.baidu.com" your_name="jack" echo $your_name echo ${your_name} for file in `ls ~/Desktop`
CSS背景设置 通过CSS背景属性,可以给页面元素添加背景样式,页面元素指任意标签。 背景属性可以设置背景颜色,背景图片,背景平铺,背景图片位置,背景图像固定等。 背景颜色 一般默认值是:transparent(透明) background-color: dimgray; 背景图片 背景图片的使用场
present的使用方式 present只能是A present B , B present C , C present D这样的链式弹出。 不能A present B , A present C , A present D这样的叠加弹出,会报错。 dismiss的使用方法 dismiss是底部父V
APP启动广告功能实现要从2个方面思考 一是UI方案,怎样处理广告页与主页之间的切换方式。 二是广告页展示时机,是使用后台实时广告数据还是使用本地缓存广告数据。后台数据方式获取广告最新但是用户要等待后台返回数据后才能展示,增加用户等待时间。使用本地缓存启动速度快但数据更新不及时。 UI方案实现 双W
在Xcode的工程配置中,与路径相关的都是使用环境变量,这样可以避免使用决定路径时项目移植性差的问题。 Xcode常用宏 __FILE__ 当前文件所在目录 __DATE__ 编译日期的字符串,格式为“mm dd yyyy”(例如:“Sep 16 2015”) __FUNCTION__ 当前函数名称
什么是C# C#是一种面向对象的编程语言。 什么是.NET .NET是一个开发框架,它遵循并采用CIL(Common Intermediate Language)和CLR(Common Language Runtime)两种约定, CIL标准为一种编译标准:将不同编程语言(C#, JS, VB等)使
React Native特点 跨平台 使用js写出页面组件代码被React框架统一转成Virtual DOM树,Virtual DOM树是UI结构的一层抽象,可以被转换成任何支持端的UI视图。 ReactNative框架将Virtual DOM 转成原APP的UIView树。 热修复 ReactNa
SwiftUI简介 SwiftUI是苹果推出的一个新的UI框架,它使用了声明的方式,通过视图,基础控件和布局控件来进行页面的开发。 SwiftUI具有跨平台性,一份SwiftUI代码可以同时跑在iOS、macOS、tvOS、watchOS平台上。 SwiftUI编写的页面代码更简洁,广泛使用链式调用
AR概述 AR的意义:让虚拟世界套与现实世界建立联系,并可以进行互动。 AR的技术实现:通过实时地计算摄影机输出影像的位置及角度,并在内部通过算法识别将场景中的事物,然后在内部模拟的三维坐标系中给识别到的事物建立坐标,然后在特定的坐标上添加相应的图像、视频、3D模型,最终通过手机屏幕合成一个AR效果
hi,我是chen 今天是9.20号我转行的第二个月。因为这个博客很久没有更新了,今天也不知道怎么突发奇想搜了搜,看到那之前的那几篇文章有些回忆过去,也想跟过去道个别。想和大家分享我的转行以来的感受。 以前是我干的测试,没错就是和开发干的测试。干了2年,薪资已经上升到1w4,每天都很轻松功能点点,也
关于Unity 如何与Blazor Server结合 一、介绍 最近工作中有`Unity`与`Blazor Server`结合的需求,在网上找了一圈,发现这方面的资料比较少,特此写下这篇记录一下自己的实现过程,希望可以帮到有需要的朋友。(下方多图预警) OS Version : windows 11
因为看到博文,百度搜索部门的人昨天对园子进行了线上回访,让我们看到了一丝希望。今天早上,带着这丝希望,我们试着放出今年3月因为过于疯狂、喜欢在别人地盘上飙车而被我们屏蔽的百度蜘蛛网段,看看半年之后它是否“疯”子回头,结果依旧是意料之中的疯狂依旧,“疯”性难移
前言 人脸检测与识别现在已经很成熟了,C# 上有 ViewFaceCore 这个很方便的库,但这种涉及到 native 调用的库,一般会有一些坑,本文记录一下开发和部署的过程。 本文的项目是 AIHub ,关于本项目的开发过程,可以参考之前的文章:项目完成小结:使用Blazor和gRPC开发大模型客