环境 redis 7.2.5 主频 核心数 内存 2.5GHz 32 64GB 测试结论 当前场景下redis单线程、多线程表现差异不大 使用pipeline模式可以显著提高基准性能 非pipilie下redis性能再12~13w左右 pipiline下redis性能在35w左右 测试记录 单线程r
之前还写了个文档打算给老板看的,但随后跟老板口头提了下老板就很支持,这个就用不上了,存档下吧(内容自己写的,ai帮加工了下) 公司知识共享计划 销售人员 获取和添加材料:销售人员需要能够方便地获取公司的产品资料和市场推广材料,以便更好地向客户介绍和销售产品。 设计人员 素材存档:设计人员应负责将设计
上周的热门开源项目让我想起了「图灵测试」,测试者在不知道对面是机器还是人类的前提下随意提问,最后根据对方回复的内容,判断与他们交谈的是人还是计算机。如果无法分辨出回答者是机器还是人类,则说明机器已通过测试,具有人类的智力水平。 虽然现在大模型的回答还充满 AI “味”,可以一眼识破,但 GitHu
先上两个通用Modbus帮助类,下面这个是多线程不安全版,在多线程多电机同一端口通信下,可能造成步进电机丢步或者输出口无响应等,还有个多线程安全版,只是基于这个不安全版加上了LOCK,THIS using Modbus.Device; using Sunny.UI; using System; us
前言 前面选用了IdentityServer4做为认证授权的基础框架,感兴趣的可以看上篇<微服务下认证授权框架的探讨>,已经初步完成了authorization-code与implicit的简易demo(html+js 在IIS部署的站点),并实现了SSO,本想着将Demo迁移到vue工程是轻而易举
问题 对于验证复杂JSON数据是否合法的需求,通常的解决方式是标准JSON Schema,.Net下有对应的JSON Schema实现库。应用程序通常需要将标准JSON schema传入实现库,来做后续的数据验证。这里有一种情况,就是如果使用者不太了解标准JSON Schema格式,但又希望能在自己
1、是什么 pointer-events 直译为指针事件,该属性指定在什么情况下某个DOM可以成为鼠标事件的 target。 简而言之,就是允许/禁止DOM的鼠标事件(click事件、hover事件、mouse事件等鼠标事件) 2、具体属性分析 用法分析:pointer-events: auto |
1 研究过程 前段时间在研究avl树的迭代实现,在节点不使用parent指针的情况下,如何使用堆栈来实现双向地迭代。我参考了网络上的大部分迭代器实现,要么是使用了parent指针(就像c++的map容器中的迭代算法),要么就是前中后序遍历,没找到一种真正意义上可以双向迭代的算法,于是乎在我的不屑努力
操作系统 :CentOS 7.6_x64 FreeSWITCH版本 :1.10.9 FreeSWITCH里面有个mod_soundtouch模块,支持通话实时变声,今天整理下CentOS 7环境下如何使用soundtouch进行实时变声,并提供相关效果演示及资源下载。 我将从以下几个方面进行展开:
前言 在使用 Wireshark 分析 Active Directory 的 Kerberos 的流量时,会遇到加密票据的情况,这对进一步探究 AD 下的漏洞篡改事件的详细过程造成了影响。在查询资料时也了解到也有一些攻击流量的 payload 也可能存在被解析为加密存根导致分析中断。 此处记录一下如
select语句通常与for循环搭配使用,但并不是必须的。 在某些情况下,select可能会直接放在一个独立的goroutine中,没有外层的for循环。 这通常发生在你知道只会有一次或有限次操作的情况下。 例如,你可能有一个简单的goroutine,它等待一个特定的channel信号,然后执行一次
0 导读 之前的文章中,我们介绍过分布式事务的基础知识,也了解了分布式场景下常见一致性问题和解决方案,对分布式锁和CAS模式有一定的了解,有兴趣的同学可以通过下面链接到作者的两篇相关文章。 五种分布式事务解决方案(图文总结) 高并发下的数据一致性保障(图文全面总结) 1 介绍 本文聚焦高并发场景下分
操作系统 :CentOS 7.6_x64 opensips版本 :2.4.9 lua版本:5.1 今天整理下CentOS7环境下opensips2.4.9的lua模块笔记及使用示例,并提供运行效果截图。我将从以下几方面进行展开: 模块安装说明 模块参数说明 模块函数说明 模块使用示例 lua模块官方
efcore如何优雅的实现按年分库按月分表 介绍 本文ShardinfCore版本 本期主角: ShardingCore 一款ef-core下高性能、轻量级针对分表分库读写分离的解决方案,具有零依赖、零学习成本、零业务代码入侵适配 距离上次发文.net相关的已经有很久了,期间一直在从事java相关的
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提到:通常情况下,在视频流解析之后,从AVCodecContext结构得到的宽高就是视频画面的宽高。然而有的视频文件并非如此,如果按照AVCodecContext设定的宽高展示视频,会发现画面被压扁或者拉长了。比如该书第10章源码playsync.
本系列深入分析编译器对于C++虚函数的底层实现,最后分析C++在多态的情况下的性能是否有受影响,多态究竟有多大的性能损失。
Git——分支管理(2) 提示:图床在国外且动图比较多的情况下,需要时间加载。 目录: 目录Git——分支管理(2)提示:图床在国外且动图比较多的情况下,需要时间加载。目录:Git基础Git的分支与HEADGit的存储机制Git的分支指针Git的远程仓库Git的远程分支管理远程分支和本地仓库的冲突处
C++ 多态 多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的核心概念之一,它允许对象在相同操作下表现出不同的行为。在 C++ 中,多态通常通过继承和虚函数来实现。 理解多态 想象一个场景,你有一个动物园,里面有各种动物,如猫、狗、鸟等。每个动物都有自己的叫声。使用面向对象编程,我们可以创
1:Angular cli 创建组件component ng g component components\right ng g c wave 简写 需要定位到根路径下即可创建组件 Could not find an NgModule. Use the skip-import option to s