鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(单一手势)

一、单一手势 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.点击手势(TapGesture) 点击手势(TapGesture)是指用户在触摸

uiautomator2使用方法

一.设备连接 1.usb单设备连接 d = u2.connect() 2.usb多设备连接 d = u2.connect("90bf8faf") # 多台设备填写device即可 3.wifi连接 d = u2.connect("ip:proxy") # wifi连接设备 adb使用wifi连接设备

Ubuntu中安装OpenSSL

一、前期准备 1.1 压缩包下载 在安装openssl之前,我们需要下载对应的压缩包 https://www.openssl.org/source/openssl-3.0.1.tar.gz 此压缩包可以选择win上下载后解压再复制到本地虚拟机中,也可以选择直接在本地虚拟机中使用wget命令进行下载。

为什么要使用微服务架构?

一、传统的单体架构 1、什么是单体架构? 单体架构(Monolithic Architecture)是一种传统的软件架构模式,将整个应用程序作为一个单一的、统一的单元进行开发、部署和扩展。在单体架构中,所有的功能模块都被打包在一起,共享同一个代码库和数据库。 2、单体架构的缺点 复杂性高 一个大型的

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(手势方法)

一、手势方法 应用程序的手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。 HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 1.gesture(常规手势绑定方法) 接口说明: .gesture(gesture

大模型高效微调详解-从Adpter、PrefixTuning到LoRA

一、背景 目前NLP主流范式是在大量通用数据上进行预训练语言模型训练,然后再针对特定下游任务进行微调,达到领域适应(迁移学习)的目的。 指令微调是预训练语言模型微调的主流范式 其目的是尽量让下游任务的形式尽量接近预训练任务,从而减少下游任务和预训练任务之间的Gap, 实现预训练语言模型适应下游任务,

【设计模式】策略模式

一、介绍 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。 这里列举两个例子来说明下策略模式的使用场景: (1)根据会员等级来计算折扣力度。不同等级拥有不同的折扣力度,这样就可以根据策略模式去灵活的计算,就算之后又新增了几个等级的会员,

一个用Python将视频变为表情包的工具

这是一个将视频转变为表情包的工具,现实生活中当我们看到一段搞笑的视频,我们可以将这段视频喂给这段程序,生成gif表情包,这样就可以用来舍友斗图了 1、一些限制 1、这个程序不能转化超过15秒以上的视频,因为占用的内存较高,会被终端杀死(除非你的计算机性能很好,也许1分钟的短视频都可以),为了整个程序

uiautomator2环境搭建+元素定位(安卓)

一.环境搭建 1.安装uiautomator2 在终端使用pip安装即可 pip install uiautomator2 2.安装adb 可参考:https://www.cnblogs.com/lihongtaoya/p/14970306.html 3.安装weditor 终端执行如下命令 pip

一个在线下载地图XYZ瓦片的网站实现

1. 什么是XYZ瓦片 XYZ瓦片是一种在线地图数据格式,常见的地图底图如Google、OpenStreetMap 等互联网的瓦片地图服务,都是XYZ瓦片,严格来说是ZXY规范的地图瓦片 ZXY规范的地图瓦片规则如下:将地图全幅显示时的图片从左上角开始,往下和往右进行切割,切割的大小默认为 256*

一分钟部署 Llama3 中文大模型,没别的,就是快

前段时间百度创始人李彦宏信誓旦旦地说开源大模型会越来越落后,闭源模型会持续领先。随后小扎同学就给了他当头一棒,向他展示了什么叫做顶级开源大模型。 美国当地时间4月18日,Meta 在官网上发布了两款开源大模型,参数分别达到 80 亿 (8B) 和 700 亿 (70B),是目前同体量下性能最好的开源

RK 平台安装 ubuntu 系统

一、简介 之前有介绍到 ARM 平台移植 ubuntu 的操作流程,在 RK 系列的平台同样适用,所以这里就不介绍怎么一步步的去对 ubuntu 进行移植,而是怎么将移植的过程编写成脚本,这样便可以在 SDK 中通过一行命令即可生成 rootfs.img 镜像,管理起来也也比较方便,需要裁剪摸个工具

一个开源轻量级的C#代码格式化工具(支持VS和VS Code)

前言 C#代码格式化工具除了ReSharper和CodeMaid,还有一款由.NET开源、免费(MIT License)、轻量级的C#语言代码格式化工具:CSharpier。 工具介绍 CSharpier是一款开源、免费、轻量级的C#语言代码格式化工具。它使用Roslyn来解析你的代码,并根据其自身

面试官:素有Java锁王称号的‘StampedLock’你知道吗?我:这什么鬼?

一、写在开头 我们在上一篇写ReentrantReadWriteLock读写锁的末尾留了一个小坑,那就是读写锁因为写锁的悲观性,会导致 “写饥饿”,这样一来会大大的降低读写效率,而今天我们就来将此坑填之!填坑工具为:StampedLock,一个素有Java锁王称号的同步类,也是在 java.util

一个无竞争的缓存

一个无竞争的缓存 目录一个无竞争的缓存Cache定义数据节点的创建hashmaps3-FIFODqueuereadBufferswritebufferNode 过期策略可变过期策略Variable的初始化删除过期数据添加数据Cache的Set & GetSetGet事件和过期数据的处理事件处理清理过

在线程中使用Spring的Bean的方法、不推荐把“线程”注入到Spring

一、不推荐把“线程”注入到spring 将线程注入到Spring容器中并不是一个常见的做法,而且通常也不推荐这样做,原因如下: 生命周期管理困难: Spring管理的Bean生命周期由Spring容器管理,而线程的生命周期由JVM管理。将线程注入到Spring容器中会导致线程的生命周期与Spring

一个库帮你轻松的创建漂亮的.NET控制台应用程序

前言 做过.NET控制台应用程序的同学应该都知道原生的.NET控制台应用程序输出的内容都比较的单调,假如要编写漂亮且美观的控制台输出内容或者样式可能需要花费不少的时间去编写代码和调试。今天大姚给大家分享一个.NET开源且免费的类库帮你轻松的创建漂亮、美观的.NET控制台应用程序:Spectre.Co

C++多态与虚拟:Objects 实例化(Objects Instantiation)探究

一、Objects的创建 依据已有的class CPoint ,我们可以产生一个或多个object(对象),或者说是产生一个instance(实体): CPoint aPoint(7.2); // aPoint._x 初始值为 7.2 aPoint.x(5.3); // aPoint._x 现值为

Linux 环境下制作 deb 软件包

一、简介 前面的笔记中已经展示过了,怎么移植的一个工具境到 ARM 环境中,对于使用 buildroot 和 yocto 的朋友来说,此笔记就没有作用了,因为管理工具包会帮我们把这个工作处理了,就算需要自定义包操作方式也不一样,可以参考上一篇笔记。 而对于 ubuntu 这样的操作系统,虽然可以使用

Linux 根文件系统的移植(从入门到精通)

一、简介 提到操作系统的安装,还得从大学的时候说起,刚入学的时,朋友的系统本崩了,跑去电脑城换个系统花了40大洋,震惊了贫穷的我。好像发现了商机,果断开始了折腾自己的电脑,然后用朋友的电脑进行测试,由于对启动项不了解,有次蹦了过后,自己花钱去维修电脑哪里安装了一次,偷偷的学习。在这样的不断折腾下,慢