Canvas简历编辑器-我的剪贴板里究竟有什么数据

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小编点评

**方案一:使用 `document.activeElement` 获取焦点** 1. 通过 `document.activeElement` 获取当前激活的元素。 2. 设置 `tabIndex="-1"` 属性,使其可以接受焦点。 3. 通过 `activeElement` 获取焦点状态。 **方案二:覆盖 Canvas 上方一层 div 来阻止事件** 1. 创建一个隐藏的 div 元素,并将其放置在 Canvas 上。 2. 将 div 设置 `pointerEvents: none` 属性,阻止鼠标事件传播到 Canvas。 3. 通过 `window.getSelection()` 获取焦点元素。 4. 檢查焦点元素是否与设置的元素一致。 5. 如果焦点元素与设置的元素一致,则获取焦点元素并进行剪贴操作。 **剪贴板操作总结** 1. 获取剪贴板数据。 2. 检查剪贴板数据是否为 JSON 对象。 3. 如果是 JSON 对象,解析 JSON 数据并创建 Delta 对象。 4. 将 Delta 对象插入到 Canvas 的画布中。 5. 计算偏移量并应用到绘制图形上。 6. 处理鼠标事件,模拟粘贴操作。 **注意** 1.方案一可能导致 Canvas 无法获取焦点,需要考虑使用其他方法。 2.方案二需要在多个设备上测试,因为 `pointerEvents: none` 属性可能略有不同。

正文

Canvas图形编辑器-我的剪贴板里究竟有什么数据

在这里我们先来聊聊我们究竟应该如何操作剪贴板,也就是我们在浏览器的复制粘贴事件,并且在此基础上聊聊我们在Canvas图形编辑器中应该如何控制焦点以及如何实现复制粘贴行为。

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剪贴板

我们在平时使用一些在线文档编辑器的时候,可能会好奇一个问题,为什么我能够直接把格式复制出来,而不仅仅是纯文本,甚至于说从浏览器中复制内容到Office Word都可以保留格式,看起来是不是一件很神奇的事情,不过当我们了解到剪贴板的基本操作之后,就可以了解这其中的底层实现了。

说到剪贴板,我们可能以为我们复制的就是纯文本,当然显然光靠复制纯文本我们是做不到这一点的,所以实际上剪贴板是可以存储复杂内容的,那么在这里我们以Word为例,当我们从Word中复制文本时,其实际上是会在剪贴板中写入这么几个key值:

text/plain
text/html
text/rtf
image/png

看着text/plain是不是很眼熟,这明显就是我们常见的Content-Type或者称作MIME-Type,所以说我们是不是可以认为剪贴板是一个Record<string, string>的类型,但是别忽略了我们还有一个image/png类型,因为我们的剪贴板是可以复制文件的,所以我们常用的剪贴板类型就是Record<string, string | File>例如此时复制这段文字在剪贴板中就是如下内容

text/plain
例如此时复制这段文字在剪贴板中就是如下内容

text/html
<meta charset='utf-8'><strong style="...">例如此时复制这段文字</strong><em style="...">在剪贴板中就是如下内容</em>

那么我们粘贴的时候就很明显了,我们只需要从剪贴板里读取内容就可以了,例如我们从语雀复制内容到飞书中,我们在语雀复制的时候会将text/plain以及text/html写入剪贴板,在粘贴到飞书的时候就可以首先检查是否有text/htmlkey,如果有的话就可以读取出来,并且将其解析成为飞书自己的私有格式,就可以通过剪贴板来保持内容格式粘贴到飞书了,如果没有text/html的话,就直接将text/plain的内容写到私有的JSON数据即可。

此外,我们还可以考虑到一个问题,在上边的例子中实际上我们是复制时需要将JSON转到HTML字符串,在粘贴时需要将HTML字符串转换为JSON,这都是需要进行序列化与反序列化的,是需要有性能消耗以及内容损失的,所以是不是能减少这部分消耗,那么当然是可以的,通常来说如果是在应用内直接直接粘贴的话,可以直接通过剪贴板的数据直接compose到当前的JSON即可,这样就可以更完整地保持内容以及减少对于HTML解析的消耗。例如在飞书中,会有docx/text的独立Clipboard Key以及data-lark-record-data作为独立JSON数据源。

那么至此我们已经了解到剪贴板的工作原理,紧接着我们就来聊一聊如何进行复制操作,说到复制我们可能通常会想到clipboard.js,如果需要兼容性比较高的话可以考虑,但是如果需要在现在浏览器中使用的话,则可以直接考虑使用HTML5规范的API完成,在浏览器中关于复制的API常用的有两种,分别是document.execCommand("copy")以及navigator.clipboard.write

对于document.execCommand("copy")来说,我们可以直接借助textarea + execCommand来执行写剪贴板的操作,在这里需要注意的是如果这个事件必须要是isTrusted的事件,也就是说这个事件必须要是用户触发的,例如点击事件、键盘事件等等,如果我们在打开页面后直接执行这段代码的话,则实际上是不会触发的。此外,如果在控制台执行这段代码的话,写入剪贴板是可行的,因为我们通常会用回车这个操作来执行代码,所以这个事件是isTrusted的。

const TEXT_PLAIN = "text/plain";

const data = {"text/plain": "1", "text/html":"<div>1</div>"};
const textarea = document.createElement("textarea");
textarea.addEventListener(
  "copy",
  event => {
    for (const [key, value] of Object.entries(data)) {
      event.clipboardData && event.clipboardData.setData(key, value);
    }
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();
  },
  true
);
textarea.style.position = "fixed";
textarea.style.left = "-999px";
textarea.style.top = "-999px";
textarea.value = data[TEXT_PLAIN];
document.body.appendChild(textarea);
textarea.select();
document.execCommand("copy");
document.body.removeChild(textarea);

对于navigator.clipboard来说,如果我们只写入纯文本的话是比较简单的,直接调用write方法即可,只不过需要注意Document is focused,也就是焦点需要在当前页面内。如果需要在剪贴板中写入其他的值,则需要ClipboardItem对象来写入Blob,在这里需要注意的是,FireFox只有Nightly中有定义,所以在这里需要判断下,如果不存在这个对象的话就需要走降级的复制,可以使用上述的document.execCommand API

const data = {"text/plain": "1", "text/html":"<div>1</div>"};
if (navigator.clipboard && window.ClipboardItem) {
  const dataItems = {};
  for (const [key, value] of Object.entries(data)) {
    const blob = new Blob([value], { type: key });
    dataItems[key] = blob;
  }
  navigator.clipboard.write([new ClipboardItem(dataItems)]);
}

紧接着我们可以聊下粘贴行为,在这里我们可以用onPaste事件以及navigator.clipboard.read方法,对于navigator.clipboard.read方法来说,我们可以直接读取并且打印即可,在这里需要注意的是需要Document is focused,所以这里我们需要在控制台延时几秒,然后将鼠标点击到页面上才可以正常打印,此外还有一个问题是打印的types并不完整,可能是必须要规范内的MIME Type才直接支持,自定义的key不支持。

navigator.clipboard.read().then(res => {
  for (const item of res) {
    const types = item.types;
    for (const type of types) {
      item.getType(type).then(data => {
        const reader = new FileReader();
        reader.readAsText(data, "utf-8");
        reader.onload = () => {
          console.info(type, reader.result);
        };
      });
    }
  }
});

针对onPaste事件,我们可以通过clipboardData获取更加完整的相关数据,我们可以获取比较完整的数据以及构造File数据,这里可以使用下面的代码直接在控制台执行,并且可以将内容粘贴到其中,这样就可以打印出当前剪贴板的内容了。

const input = document.createElement("input");
input.style.position = "fixed";
input.style.top = "100px";
input.style.right = "10px";
input.style.zIndex = "999999";
input.style.width = "200px";
input.placeholder = "Read Clipboard On Paste";
input.addEventListener("paste", event => {
  const clipboardData = event.clipboardData || window.clipboardData;
  for (const item of clipboardData.items) {
    console.log(`%c${item.type}`, "background-color: #165DFF; color: #fff; padding: 3px 5px;");
    console.log(item.kind === "file" ? item.getAsFile() : clipboardData.getData(item.type));
  }
});
document.body.appendChild(input);

Clipboard模块

上边我们已经了解到如何操作我们的剪贴板了,那么下面我们就需要将其应用在编辑器当中了,不过我们首先需要关注焦点问题,因为在编辑器中我们不能保证所有的焦点都是在编辑器Canvas上的,比如我弹出一个输入框输入画布大小的时候,也是可能会使用粘贴行为的,而如果此时进行粘贴是会触发document上的onPaste事件的,那么此时就有可能错误的将不应该粘贴的内容插入到剪贴板当中了,所以我们需要处理焦点,也就是说我们需要确定当前操作是在编辑器上的时候才触发Copy/Paste行为。

平时我做富文本相关的功能比较多,所以在实现画板的时候总想按照富文本的设计思路来实现,同样的因为之前也说过我们需要实现History以及在编辑面板富文本的能力,所以焦点就很重要,如果焦点不在画板上的时候如果按下Undo/Redo键画板是不应该响应的,所以现在就需要有一个状态来控制当前焦点是否在Canvas上,经过调研发现了两个方案,方案一是使用document.activeElement,但是Canvas是不会有焦点的,所以需要将tabIndex="-1"属性赋予Canvas元素,这样就可以通过activeElement拿到焦点状态了,方案二是在Canvas上方再覆盖一层div,通过pointerEvents: none来防止事件的鼠标指针事件,但是此时通过window.getSelection是可以拿到焦点元素的,此时只需要再判断焦点元素是不是设置的这个元素就可以了。

当焦点的问题解决之后,我们就可以直接进行剪贴板的读写了,这部分实现就比较简单了,在复制的时候需要注意到将内容序列化为JSON字符串,并且还要写入一个text/plain的占位符,这样可以让用户在其他地方粘贴的时候是有感知的,对于我们的编辑器自身而言是不需要感知的。

public static KEY = "SKETCHING_CLIPBOARD_KEY";
private copyFromCanvas = (e: ClipboardEvent, isCut = false) => {
  const clipboardData = e.clipboardData;
  if (clipboardData) {
    const ids = this.editor.selection.getActiveDeltaIds();
    if (ids.size === 0) return void 0;
    const data: Record<string, DeltaLike> = {};
    for (const id of ids) {
      const delta = this.editor.deltaSet.get(id);
      if (!delta) return void 0;
      data[id] = delta.toJSON();
      if (isCut) {
        const parentId = this.editor.state.getDeltaStateParentId(id);
        this.editor.state.apply(new Op(OP_TYPE.DELETE, { id, parentId }));
      }
    }
    const str = TSON.stringify(data);
    str && clipboardData.setData(Clipboard.KEY, str);
    clipboardData.setData("text/plain", "请在编辑器中粘贴");
    isCut && this.editor.canvas.mask.clearWithOp();
    e.stopPropagation();
    e.preventDefault();
  }
};

粘贴的这部分需要处理一个交互问题,用户肯定是希望在多选时也可以直接粘贴多个图形的,所以在此处我们需要处理好粘贴的位置,在这里我用的方法是取的所有选中图形的中点,在用户触发粘贴行为时将中点对齐到此时鼠标所在的位置,并且计算好偏移量应用到反序列化的图形上,这样就可以做到跟随用户的鼠标进行粘贴了,这里还有一点是需要替换掉粘贴图形的id,这是新的图形当然就需要有新的唯一标识符。

public static KEY = "SKETCHING_CLIPBOARD_KEY";
private onPaste = (e: ClipboardEvent) => {
  if (!this.editor.canvas.isActive()) return void 0;
  const clipboardData = e.clipboardData;
  if (clipboardData) {
    const str = clipboardData.getData(Clipboard.KEY);
    const data = str && TSON.parse<Record<string, DeltaLike>>(str);
    if (data) {
      let range: Range | null = null;
      Object.values(data).forEach(deltaLike => {
        const { x, y, width, height } = deltaLike;
        const current = Range.fromRect(x, y, width, height);
        range = range ? range.compose(current) : current;
      });
      const compose = range as unknown as Range;
      if (compose) {
        const center = compose.center();
        const cursor = this.editor.canvas.root.cursor;
        const { x, y } = center.diff(cursor);
        Object.values(data).forEach(deltaLike => {
          const id = getUniqueId();
          deltaLike.id = id;
          deltaLike.x = deltaLike.x + x;
          deltaLike.y = deltaLike.y + y;
          const delta = DeltaSet.create(deltaLike);
          delta &&
            this.editor.state.apply(new Op(OP_TYPE.INSERT, { delta, parentId: ROOT_DELTA }));
        });
      }
    }
    e.stopPropagation();
    e.preventDefault();
  }
};

最后

本文我们介绍总结了应该如何操作剪贴板,也就是我们在浏览器的复制粘贴行为,并且在此基础上聊到了在Canvas图形编辑器中的焦点问题以及如何实现复制粘贴行为,虽然暂时不涉及到Canvas本身,但是这都是作为编辑器本身的基础能力,也是通用的能力可以学习。针对于这个编辑器我们可以介绍的能力还有很多,整体来看会涉及到数据结构、History模块、复制粘贴模块、画布分层、事件管理、无限画布、按需绘制、性能优化、焦点控制、参考线、富文本、快捷键、层级控制、渲染顺序、事件模拟、PDF排版等等,整体来说还是比较有意思的,欢迎关注我并留意后续的文章。

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