曲线艺术编程 coding curves 第九章 旋轮曲线(ROULETTE CURVES)

# 第九章 旋轮曲线(ROULETTE CURVES) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > 源码:github: https://github.com

曲线艺术编程 coding curves 第十章 螺旋曲线(SPIRALS)

> 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > 源码:github: https://github.com/willian12345/coding-curves

曲线艺术编程 coding curves 第十一章 玫瑰花形( ROSES)

# 第十一章 玫瑰花形 ROSES > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > 源码:github: https://github.com/willi

曲线艺术编程 coding curves 第十二章 玑镂(扭索)纹

# 第十二章 玑镂(扭索)纹 > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > > 源码:github: https://github.com/willia

曲线艺术编程 coding curves 第十三章 超级椭圆与超级方程(Superellipses and Superformulas)

# 第十三章 超级椭圆与超级方程(Superellipses and Superformulas) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > 源码:

Electron App 安装包定制 -- Inno Setup 脚本 Pascal Scripting 初探

在做 Electron 项目时,有个需求是安装包安装时要给客户机上装上某个软件 在查看 Inno Setup 官网后发现是通过 .iss 脚本编写实现自定义安装过程 可在 .iss 内可以添加脚本为安装过程添加逻辑 为了测试方便我用 vite 新建一个全新的 electron 项目 用的是这个脚手架

Inno setup 脚本判断 Microsoft Visual C++ Redistributable 不同版本区别

有个需要是需要在安装包安装初始化时安装 Microsoft Visual c++ 2013 Redistributable 也就是判断软件安装前需不需要运行 `vcredist_x64.exe` 和 `VC_redist.x64.exe` 这两个程序 第一反应就是可以通过注册表判断是否已经安装过环境

曲线艺术编程 coding curves 第十四章 其它曲线(Miscellaneous Curves)

# 第十四章 其它曲线(Miscellaneous Curves) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > blog: http://cnblog

EaselJS 源码分析系列--第一篇

什么是 EaselJS ? ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/405426/202307/405426-20230714193807023-722853960.jpg) 事儿还得从 Flash 说起,因为我最早接触的就是 Flash, 从 Flash

EaselJS 源码分析系列--第二篇

在 [第一篇](https://www.cnblogs.com/willian/p/17554863.html) 中我们大致分析了从: 创建舞台 -> 添加显示对象-> 更新显示对象 的源码实现 这一篇将主要分析几个常用显示对象自各 draw 方法的实现 让我们看向例子 examples/Text_

EaselJS 源码分析系列--第三篇

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/405426/202307/405426-20230718131624872-1682376013.png) 这一篇分析另外四个稍显高级的显示类 -- Sprite、Movieclip、DOMElement、Bitm

EaselJS 源码分析系列--第四篇

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/405426/202307/405426-20230726131720022-979447179.jpg) ## 鼠标交互事件 前几篇关注的是如何渲染,那么鼠标交互如何实现呢? Canvas context 本身没有

贝塞尔曲线文字路径

译者注 这篇文章原本是之前翻译 《曲线艺术编程》系列第八章--贝塞尔曲线一章中引用的内容 作者提到过知识点可参考这篇文章以及优化和线性插值所以我也时分想仔细看一篇 在当时其实打开看过一眼,其中有看到导数部分,当时就怕翻译错了,所以我回头抽空复习了一下数学的导数部分。说实话,毕业后的工作与生活中从未用

Nodejs 命令行调用 exec 与 spawn 差异

Nodejs 命令行调用 exec 与 spawn 差异 比如在前端工程项目中 Nodejs 要调用命令行命令如: yarn electron:build exec 调用 yarn 命令,为了能使命令行能实时打印输出正在编译的命令 以异步形式调用 exec 使用 stdout.on 方式监听标准输出

贝塞尔曲线的切线及其AABB问题

贝塞尔曲线的切线及其AABB问题 先聊点别的 2023 年抖音上居然还看到很多前端培训 各种直播前端教学(虽然是录播)但看起来还是有大批前往前端卷啊 说明了什么,很可能说明其它行业更难卷 这不是行业不景气业务下降了么.. 互联网行业是肉眼可见的不景气 业务量也下降了,业务相关的工作也变的不再饱和 我

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https://aijishu.com/a/1060000000377764 2018 年诺贝尔经济学奖获得者 William D. Nordhaus 在《计算过程》一文中对算力进行定义:“算力是设备根据内部状态的改变,每秒可处理的信息数据量”。算力是设备处理数据的能力,算力基础设施的使用效率,都会

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https://blog.tsunanet.net/2010/11/how-long-does-it-take-to-make-context.html That's a interesting question I'm willing to spend some of my time on. So

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https://plantegg.github.io/2022/01/19/kubernetes%20calico%E7%BD%91%E7%BB%9C/ cni 网络 cni0 is a Linux network bridge device, all veth devices will conne