[转帖]JVM内存非典型术语介绍(shallow/retained/rss/reserved/committed)

https://www.jianshu.com/p/871d6bb3a32d 背景 ​ 在服务器性能优化内存这一项时,有一些现象很诡异。如top显示的RES很大,但是实际jvm堆内存占用很小,同时使用nmt发现committed更大。所以决定写这篇wiki大概介绍一下 JVM中如何计算一个对象的实际

什么是浅拷贝和深拷贝,如何用 js 代码实现?

〇、简介和对比 简介 浅拷贝:只复制原始对象的第一层属性值。 如果属性值是值类型,将直接复制值,本值和副本变更互不影响; 如果是引用数据类型,则复制内存地址,因此原始对象和新对象的属性指向相同的内存地址,改变任一值,另一变量值也会同步变更。 深拷贝:递归地复制原始对象的所有层级。 每一个属性值都会在

曲线艺术编程第一章 coding curves

> 原作:Keith Peters > 原文:https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/ > 源码与中英对照:github:

曲线艺术编程 coding curves 第五章 谐波图形(谐振图形) HARMONOGRAPHS

> 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/ > 源码:github: https://gi

曲线艺术编程 coding curves 第七章 抛物线(Parabolas)

# 抛物线 Parabolas > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/ > 源码:gi

曲线艺术编程 coding curves 第十章 螺旋曲线(SPIRALS)

> 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > 源码:github: https://github.com/willian12345/coding-curves

集群及分布式定时任务中间件MEE_TIMED

集群及分布式定时任务中间件MEE_TIMED 转载请著名出处:https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/18312521 MEE_TIMED一套开源的定时任务中间件,MEE_TIMED 简化了 scheduled及shedlock的配置,同时也升级了这两种中间件的能力 ,

Linux 提权-Docker 容器

本文通过 Google 翻译 Docker Breakout – Linux Privilege Escalation 这篇文章所产生,本人仅是对机器翻译中部分表达别扭的字词进行了校正及个别注释补充。 导航 0 前言 1 什么是 Docker ? 2 寻找 Docker 权限 2.1 升级 Shel

[转帖]理解开源安全中的林纳斯定律

https://linux.cn/article-15344-1.html 林纳斯定律Linus's Law即“只要有足够多的眼睛关注,任何漏洞都无处隐藏given enough eyeballs, all bugs are shallow”。那么林纳斯定律是如何应用于开源软件安全的呢? 这篇文章讨

曲线艺术编程 coding curves 第二章 三角函数曲线(TRIG CURVES)

# 第二章 三角函数曲线(TRIG CURVES) > 原作:Keith Peters > 原文:https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/w

曲线艺术编程 coding curves 第三章 弧,圆,椭圆(ARCS, CIRCLES, ELLIPSES)

# 第三章 弧,圆,椭圆(TRIG CURVES) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willia

曲线艺术编程 coding curves 第四章 利萨茹曲线(Lissajous Curves)

# 第四章 利萨茹曲线(Lissajous Curves) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/wi

曲线艺术编程 coding curves 第六章 平托图 (Pintographs)

# 第六章 平托图 (Pintographs) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/

曲线艺术编程 coding curves 第八章 贝赛尔曲线(Bézier Curves)

# 贝赛尔曲线(Bézier Curves) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/

曲线艺术编程 coding curves 第九章 旋轮曲线(ROULETTE CURVES)

# 第九章 旋轮曲线(ROULETTE CURVES) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > 源码:github: https://github.com

曲线艺术编程 coding curves 第十一章 玫瑰花形( ROSES)

# 第十一章 玫瑰花形 ROSES > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > 源码:github: https://github.com/willi

曲线艺术编程 coding curves 第十二章 玑镂(扭索)纹

# 第十二章 玑镂(扭索)纹 > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > > 源码:github: https://github.com/willia

曲线艺术编程 coding curves 第十三章 超级椭圆与超级方程(Superellipses and Superformulas)

# 第十三章 超级椭圆与超级方程(Superellipses and Superformulas) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > 源码:

曲线艺术编程 coding curves 第十四章 其它曲线(Miscellaneous Curves)

# 第十四章 其它曲线(Miscellaneous Curves) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > blog: http://cnblog