开源项目位置(为大佬开源精神点赞) https://github.com/luoyesiqiu/dpt-shell 抽取壳分为两个步骤 加壳逻辑: 一 对apk进行解析,将codeItem抽出到一个文件中,并进行nop填充 二 对抽取后的apk进行加密 三 注入壳程序相关文件即配置信息 执行逻辑:
好家伙,爬虫来了 爬虫,这玩意,不会怎么办, 诶,先抄一份作业回来 1.别人的爬虫 Python爬虫史上超详细讲解(零基础入门,老年人都看的懂)_ChenBinBini的博客-CSDN博客 # -*- codeing = utf-8 -*- from bs4 import BeautifulSoup
Redission 配置方法 1. 程序化配置方法2. 文件方式配置2.1 通过YAML格式配置 3. 常用设置codec(编码)threads(线程池数量)nettyThreads (Netty线程池数量)executor(线程池)eventLoopGrouptransportMode(传输模式)
我感觉 这样理解也有点不对 timestamp 应该是不带时区 只是 UTC1970-1-1 的时间戳 但是展示时会根据时区做一下计算 date time 就不会做转换而已. 原创:打码日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,转载请保留出处。 简介# 众所周知,mysql中有两个时间类型
不知道是否有Blazor用户羡慕过React或者Vue用户,在一些组件库中,它们就提供了在当前的组件预览对于组件的实时编辑并且预览? 比如semi-design的这种 在比如codepen这种 由于Blazor的诞生时间对比现有的前端来说太短了,以至于这种在线编译的基本没有, 有时候在写界面的时候调
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把对象的实例化推迟到子类。 代码示例: csharpCopy codepublic interface IProduct { vo
[TOC] 图像识别 + 信息抽取(UIE-X),部署接口供别的应用调用 最终在自己部署的环境中识别时报错,不知道是不是和GPU有关,还在尝试中 ## 流程 - 在百度 BML CodeLab 中跑好模型(免费算力,玩玩够了) - 下载模型 (比较大,我这个有10G了,可以适当做裁剪) - Linu
在HotSpot VM中定义了一个Relocation类及相关的子类,可以通过这些类操作不同的重定位数据,如在CodeCache中读写这些数据。这些类需要的内存很小,但是不同的类需要的内存大小又不一样,所以做了如下的设计: #include #include "iostream"
摘要:本文将浅析nextTick的作用、使用场景和背后的原理实现,希望对大家有所帮助。 本文分享自华为云社区《Vue 中的 nextTick 有什么作用?》,作者:CoderBin。 一、什么是nextTick 先看看官方对其的定义: 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即
系统主要包含商品信息、商业伙伴(客户、供应商)信息、业务单表头信息、业务单表体信息、对账单表头信息、对账单表体信息。 1. 商品信息(JxGoods) 该表用于存储公司商品信息。 名称 代码 类型 长度 必填 商品信息 JxGoods 商品编码 Code Text 50 Y 商品名称 Name Te
在现代前端开发中,优化应用性能是一个至关重要的任务。Webpack 作为一个强大的打包工具,为我们提供了代码分割和懒加载的功能,可以显著提升应用的加载速度和用户体验。本文将深入解析 Webpack 的代码分割和懒加载技术,帮助开发者更好地理解和应用这些技术。 什么是代码分割? 代码分割(Code S
在5月30日博客园T恤上架后,考虑到有些园友上班不能穿T恤,我们将周边下一站锁定在 polo 衫。 锁定容易设计难,polo 衫容不得半点复杂的设计,我们没有想到更好的创意,于是偷懒地沿用T恤的设计,去掉「废话少说」(TALK IS CHEAP),删掉「放码过来」(Show me the code.
前言 在设计API返回内容时,通常需要与前端约定好API返回响应体内容的格式。这样方便前端进行数据反序列化时相应的解析处理,也方便其它服务调用。不同公司有不同的响应内容规范要求,这里以常见的JSON响应体为例: { "code": 200, "data": { "content": "this is
「废话少说,放码过来」主题T恤上架之后,考虑到部分园友上班不能穿T恤,我们准备出 polo 衫。 考虑到 polo 衫容不得半点复杂设计,只能采用尽可能简单的设计。「废话少说」改为一句废话没有,去掉「TALK IS CHEAP」,连「放码过来」也成为废话,去掉「Show me the code.」,
1、背景 在当今快节奏的软件开发环境中,设计师与开发者之间的协同工作显得尤为重要。然而,理解并准确实现设计稿的意图常常需要耗费大量的时间和沟通成本。为此,开源社区中出现了一个引人注目的项目——screenshot-to-code,它利用AI人工智能技术(机器学习算法和视觉分析技术),将屏幕截图自动转
原本是朴素的遍历写法,后面改为mmap后速度提升飞快(大部分时候一秒以内可以出结果)。可以用于比较两个文件内容是否相同,包括图片也可以(图片用open函数打开后是一堆乱码,相当于比较乱码)。Talk is cheap, show me your code。 #include #
摘要:本篇图文将介绍追踪区域的内存类型以及 NMT 无法追踪的内存。 本文分享自华为云社区《【技术剖析】17. Native Memory Tracking 详解(3)追踪区域分析(二)》,作者:毕昇小助手。 Compiler Compiler 就是 JIT 编译器线程在编译 code 时本身所使用
京喜APP最早在2019年引入了Swift,使用Swift完成了第一个订单模块的开发。之后一年多我们持续在团队/公司内部推广和普及Swift,目前Swift已经支撑了70%+以上的业务。通过使用Swift提高了团队内同学的开发效率,同时也带来了质量的提升,目前来自Swift的Crash的占比不到1%。在这过程中不断的学习/实践,团队内的Code Review,也对如何使用Swift来提高代码质量有更深的理解。
责任链模式是开发过程中常用的一种设计模式,在SpringMVC、Netty等许多框架中均有实现。我们日常的开发中如果要使用责任链模式,通常需要自己来实现,但自己临时实现的责任链既不通用,也很容易产生框架与业务代码耦合不清的问题,增加Code Review 的成本。
每次提交代码的时候,你是否有为如何写Commit Message而迟迟按不下提交的时刻呢?然后,死磨硬泡写了一些并提交后,又被review的小伙伴吐槽了呢?相信很多小伙伴有过这样的经历吧? 趁着最近ChatGPT那么火,就来顺手推荐一个可以用于解决这个问题的VS Code插件:vscode-gpto