C# 8.0 中的 Disposable ref structs(可处置的 ref 结构)

由于官方文档没有示例用法,开始一直看着摸不着头脑,因此在网上找了个实例,以供参考,希望有助于你我的理解。

C# 8.0 添加和增强的功能【基础篇】

.NET Core 3.x 和 .NET Standard 2.1 支持 C# 8.0。本文对此版本的更新内容做了简单的记录,希望有助于你我的理解。

C# 9.0 添加和增强的功能【基础篇】

在 C# 9.0 中又诞生了比较多的特性(feature),这些特性确实大大简化了我们编码的代码量,但有一些东西改变了我们对 C# 的认知,那么本文就简单介绍下。

C# 多线程访问之 SemaphoreSlim(信号量)【进阶篇】

SemaphoreSlim 可对同时访问某一共享资源或资源池的线程数加以限制,相较于 Semaphore 更加轻量、快速,因此推荐使用,本文也着重介绍。

C# Math 中的常用的数学运算

Math 类和 Random 类简介。有其他的用法欢迎评论区补充。

C# 正则表达式常用的符号和模式解析

本文介绍了正则表达式的基本用法,以及常用方法的整理与测试,均已验证可用。

C# Replace:一个熟悉而又陌生的替换

本文介绍了关于 Replace 的一些操作,包括普通替换与正则表达式替换,以及一些示例。

C# System.Threading.Timer 详解及示例

System.Threading.Timer 基于线程池的定时器,相较于另外几种定时器,其安全性较高,适用性最强,因此本文通过重载、属性、方法等方面介绍此定时器的相关内容。

C# 如何设计一个好用的日志库?【架构篇】

本文介绍了 C# 应用程序记录日志的三种方法,从简到繁逐步深入,并在最后一部分介绍了一个很好用的日志查看工具 TextAnalysisTool。

C# 中关于 T 泛型【C# 基础】

泛型在 C# 中提供了更加灵活、安全和高效的编程方式,它可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性,同时还能够减少错误并提高性能。这么好的东西必须得多安排安排!

C/S UDP通信实践踩坑记录与对于ICMP的进一步认识

背景 最近有个业务场景需要服务端(简称S)与客户端(简称C)设计一套基于UDP的通信协议--要求尽可能快的前提下可容忍一定丢包率,得以比较深入地学习和了解UDP通信和实践,在开发调试期间先后碰到了C端UDP发包无响应、响应Host Unreachable、响应Port Unreachable、再次C

C#中的浅拷贝与深拷贝

## 前言 众所周知,C#中有两种类型变量:那就是**值类型**和**引用类型**。对于值类型而言,copy就相当于是全盘复制了,真正的实现了复制,属于**深拷贝**;而对于引用类型而言,一般的copy只是**浅拷贝**,只是copy到了引用对象的地址,相当于值传递了一个引用指针,==新的对象通过地

C#反射实现插件式开发

前言 插件式架构,一种全新的、开放性的、高扩展性的架构体系。插件式架构设计好处很多,把扩展功能从框架中剥离出来,降低了框架的复杂度,让框架更容易实现。扩展功能与框架以一种很松的方式耦合,两者在保持接口不变的情况下,可以独立变化和发布。基于插件设计并不神秘,相反它比起一团泥的设计更简单,更容易理解。

c# 如何将程序加密隐藏?

下面将介绍如何通过`LiteDB`将自己的程序进行加密,首先介绍一下`LiteDB`。 ## LiteDB LiteDB是一个轻量级的嵌入式数据库,它是用C#编写的,适用于.NET平台。它的设计目标是提供一个简单易用的数据库解决方案,可以在各种应用程序中使用。 LiteDB使用单个文件作为数据库存储

C#异步有多少种实现方式?

前言 微信群里的一个提问引发的这个问题,有同学问:C#异步有多少种实现方式?想要知道C#异步有多少种实现方式,首先我们要知道.NET提供的执行异步操作的三种模式,然后再去了解C#异步实现的方式。 .NET异步编程模式 .NET 提供了执行异步操作的三种模式: 基于任务的异步模式 (TAP) ,该模式

C#中IsNullOrEmpty和IsNullOrWhiteSpace的使用方法有什么区别?

前言 今天我们将探讨C#中两个常用的字符串处理方法:IsNullOrEmpty和IsNullOrWhiteSpace。这两个方法在处理字符串时非常常见,但是它们之间存在一些细微的区别。在本文中,我们将详细解释这两个方法的功能和使用场景,并帮助您更好地理解它们之间的区别。 IsNullOrEmpty

C#选择排序算法

选择排序原理介绍 选择排序(Selection Sort)是一种简单的排序算法,其实现原理如下: 遍历待排序数组,从第一个元素开始。 假设当前遍历的元素为最小值,将其索引保存为最小值索引(minIndex)。 在剩余的未排序部分中,找到比当前最小值还要小的元素,并更新最小值索引。 在遍历结束后,将找

C#数据去重的这几种方式,你知道几种?

前言 今天我们一起来讨论一下关于C#数据去重的常见的几种方式,每种方法都有其特点和适用场景,我们根据具体需求选择最合适的方式。当然欢迎你在评论区留下你觉得更好的数据去重的方式。 使用HashSet去重 HashSet的唯一性: HashSet 中的元素是唯一的,不允许重复值。如果试图添加重复的元素,

C#冒泡排序算法

冒泡排序实现原理 冒泡排序是一种简单的排序算法,其原理如下: 从待排序的数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素。 如果前面的元素大于后面的元素(升序排序),则交换这两个元素的位置,使较大的元素“冒泡”到右侧。 继续比较下一对相邻元素,重复步骤2,直到遍历到数组的倒数第二个元素。此时,最大的元素

C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选(坑已挖,欢迎大家踊跃提交PR或者Issues中留言)

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