1. 安装apk到手机 2. 随意输入账号和密码,点击register,报错crackme1:ERROR 3. 将apk拖入到jadx中进行观察 public native String register(String str); static { System.loadLibrary("nativ
1. apk安装到手机,一样的界面,随便输入一样的报错 2. apk拖入到jadx重看看 public native String sha1(String str); static { System.loadLibrary("native-lib"); } /* JADX INFO: Access
1. apk 安装到手机,只有一个输入框,随便输入点什么,提示error 2. apk拖入到jadx中 public class MainActivity extends AppCompatActivity { static int n = 0; public static byte[] su; p
1. 安装apk,点进去发现一点就挂 2. apk 拖入到jadx中观察,发现多出检查,一旦满足条件就会退出 .... if (((ConnectivityManager) getSystemService("connectivity")).getNetworkInfo(17).isConnecte
1. aaa.apk 安装到手机,是一个叫玩吧的应用 ./hooker ...... 23248 浏 览 器 com.browser2345_oem 32541 玩吧 com.wodi.who 2447 电话和短信存储 com.android.providers.telephony 2447 电话服
1. 下载并安装apk,提示要输入密码 2. apk拖入到jadx中看一下 this.login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // from class: com.example.test.ctf02.MainActivity.1
1. apk 安装到手机, 啥输入框都没有 2. apk拖入到jadx中看看 public class MainActivity extends Activity { @Override // android.app.Activity public void onCreate(Bundle save
1. apk 安装到手机,是一个cocos2dx 写的打飞机的游戏 题目描述跟得分有关(题目描述: play the game, get the highest score) 2. jadx 打开apk public class FirstTest extends Cocos2dxActivity
1. apk安装到手机, 老套路了 2. jadx打开 this.btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // from class: com.example.yaphetshan.tencentgreat.MainActivity.1
1. 手机安装apk,随便点击,进入到第二个页面就停了 2. jadx打开apk,发现一共有三个activity,其中第三个activity: FileDataActivity 里面有东西 public class FileDataActivity extends a { private TextV
1. apk安装到手机,随便输入点内容,提示错误 2. jadx打开apk btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // from class: com.testjava.jack.pingan2.MainActivity.1 @Ove
1. apk 安装到手机,提示需要输入flag 2. jadx打开apk public class MainActivity extends c { static { System.loadLibrary("native"); } /* JADX INFO: Access modifiers cha
1. apk安装到手机,提示输入用户名注册码 2. jadx 打开apk public boolean checkSN(String userName, String sn) { try { if (userName.length() == 0 && sn.length() == 0) { retu
1. apk 安装到手机,提示输入flag 2. jadx 打开apk看看 private static char a(String str, b bVar, a aVar) { return aVar.a(bVar.a(str)); } /* JADX INFO: Access modifiers
1. apk 安装到手机,老套路需要输入flag 2. jadx 打开apk,没有加壳 ...... public void onGoClick(View v) { String sInput = this.etFlag.getText().toString(); if (getSecret(get
1. apk 安装到手机,提示输入注册码 2. jadx打开apk MainActivity.java @Override // android.app.Activity public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { String str2; s
1. 还是之前的那个apk 链接:https://pan.baidu.com/s/1vKC1SevvHfeI7f0d2c6IqQ 密码:u1an 尝试使用 010Editor来修改so文件 2. 使用ida打开so文件,双击 hello 52pojie!,会跳转到该字符串的偏移地址,ida显示是00
1. 拿到52pojie的反调试挑战apk 链接: https://www.52pojie.cn/thread-742686-1-1.html 的附件中 2. 项目进行安装,点开app,同时挑战成功,不慌 3. 使用IDA attach到目的进程观察,发现app立刻闪退,证明app必然存在反调试逻辑
这题比较简单 1. app-release.apk 安装至手机 提示需要输入账号和密码 2. jadx 打开看看 public native boolean check(byte[] bArr, byte[] bArr2); static { System.loadLibrary("native-l
这是一道纯算法还原题 1. apk安装到手机,提示输入flag,看来输入就是flag 2. jadx 打开apk查看 this.button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // from class: com.example.test