Python从零到壹丨详解图像平滑的两种非线性滤波方法

摘要:本文将详细讲解两种非线性滤波方法中值滤波和双边滤波。 本文分享自华为云社区《[Python从零到壹] 五十六.图像增强及运算篇之图像平滑(中值滤波、双边滤波)》,作者: eastmount 。 一.中值滤波 前面讲述的都是线性平滑滤波,它们的中间像素值都是由邻域像素值线性加权得到的,接下来将讲

Python从零到壹丨详解图像锐化Roberts、Prewitt算子实现边缘检测

摘要:图像锐化和边缘提取技术可以消除图像中的噪声,提取图像信息中用来表征图像的一些变量,为图像识别提供基础。本章主要介绍Robert算子、Prewitt算子、Sobel算子、Laplacian算子、Scharr算子等。 本文分享自华为云社区《[Python从零到壹] 五十七.图像增强及运算篇之图像锐

Python从零到壹丨带你了解图像直方图理论知识和绘制实现

摘要:本文将从OpenCV和Matplotlib两个方面介绍如何绘制直方图,这将为图像处理像素对比提供有效支撑。 本文分享自华为云社区《[Python从零到壹] 五十.图像增强及运算篇之图像直方图理论知识和绘制实现》,作者:eastmount。 一.图像直方图理论知识 灰度直方图是灰度级的函数,描述

Python从零到壹丨图像增强的顶帽运算和底帽运算

摘要:这篇文章详细介绍了顶帽运算和底帽运算,它们将为后续的图像分割和图像识别提供有效支撑。 本文分享自华为云社区《[Python从零到壹] 四十九.图像增强及运算篇之顶帽运算和底帽运算》,作者:eastmount。 数学形态学(Mathematical Morphology)是一种应用于图像处理和模

API全场景零码测试机器人,华为云发布ATGen in CodeArts TestPlan

摘要:华为云ATGen现开放对外邀测,欢迎预约。 本文分享自华为云社区《API全场景零码测试机器人,华为云发布ATGen in CodeArts TestPlan》,作者:华为云头条 。 众所周知,软件服务及组件之间的交互主要依赖大量的API接口。 以华为云300多个商用云服务为例,平均每个服务含5

支持JDK19虚拟线程的web框架,之二:完整开发一个支持虚拟线程的quarkus应用

本篇咱们从零开发一个quarkus应用,支持虚拟线程响应web服务,响应式操作postgresql数据库,并且在quarkus官方还未支持的情况下,率先并将其制作成docker镜像

支持JDK19虚拟线程的web框架,之二:完整开发一个支持虚拟线程的quarkus应用

本篇咱们从零开发一个quarkus应用,支持虚拟线程响应web服务,响应式操作postgresql数据库,并且在quarkus官方还未支持的情况下,率先并将其制作成docker镜像

.NET周刊【8月第1期 2023-08-06】

## 国内文章 ### NativeBuferring,一种零分配的数据类型(上篇) https://www.cnblogs.com/artech/p/17586781.html 之前一个项目涉及到针对海量(千万级)实时变化数据的计算,由于对性能要求非常高,我们不得不将参与计算的数据存放到内存中,并

FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”介绍了如何在Windows环境对Qt结合FFmpeg实现桌面程序,那么Windows系统通过Visual Studio开发桌面程序也是很常见的,下面就介绍如何在Visual Studio的C++工程中集成FFm

FFmpeg开发笔记(三十八)APP如何访问SRS推流的RTMP直播地址

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(三十七)分析SRS对HLS协议里TS包的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实

Hugging Face Accelerate 两个后端的故事:FSDP 与 DeepSpeed

社区中有两个流行的 零冗余优化器(Zero Redundancy Optimizer,ZeRO) 算法实现,一个来自 DeepSpeed,另一个来自 PyTorch。Hugging Face Accelerate 对这两者都进行了集成并通过接口暴露出来,以供最终用户在训练/微调模型时自主选择其中之一

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为

Vue3简单项目流程分享——工作室主页

Vue3简单项目流程分享——工作室主页 零、写在最前 以下是项目相关的一些链接: 源代码GitHub仓库(需要魔法上网):仓库 网页示例(需要魔法上网):网页示例 UI图(来源@设计师杨贺):MasterGo主页 补充:由于时间关系,该网页没有适配手机端,最佳展示效果为网页端1440p宽度。 如果你

FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(二十二)FFmpeg中SAR与DAR的显示宽高比

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提到:通常情况下,在视频流解析之后,从AVCodecContext结构得到的宽高就是视频画面的宽高。然而有的视频文件并非如此,如果按照AVCodecContext设定的宽高展示视频,会发现画面被压扁或者拉长了。比如该书第10章源码playsync.