递归在多级数据结构中的简单应用

哈喽,我是小码,半年多没更新了,这段时间换了新工作,工作也很忙。后续会尽量多写点,坚持确实是一件很难,很酷的事情。最近在公司负责开发商品有关的开发,商品包含类型、款式等属性,而类型可能有一级类型、二级类型甚至是三级类型,针对这种多级分类,这就就不好使用简单的查询了。之前也写了一篇文章,Java递归实

使用FModel提取游戏资产

目录前言FModel简介FModel安装FModel使用初次使用资产预览资产导出附录dumperDumper-7生成usmap文件向游戏中注入dll 前言 这篇文章仅记录我作为初学者使用FModel工具提取某款游戏模型的过程。 FModel简介 FModel是一个开源软件,可以用于查看和提取UE4-

AI时代你一定要知道的Agent概念

这两年,随着人工智能(AI)和计算能力的发展,AI应用的落地速度大大加快。以ChatGPT为代表的AI应用迅速火遍全球,成为打工人的常用工具。紧接着,多模态、AI Agent等各种高大尚的名词也逐渐进入大众视野,吸引了大量关注。那么,到底什么是AI Agent?下文半支烟将带你详细了解这个概念。 1

使用pyqt5制作简单计分桌面应用

这是一个自己写的使用pyqt5制作简单计分桌面应用的实例,包含完整代码,希望对大家有所帮助。制作这个小程序的起因是因为有个艺术类比赛需要设计这个一个桌面程序,方便统分。

Pypi配置API Token

这篇文章介绍了新版Pypi上传Python编译后的whl包的操作流程,主要内容为登录设置双因子认证,以及获取API Token并使用token上传whl包的方法。

解密Prompt系列33. LLM之图表理解任务-多模态篇

这一章我们聚焦多模态图表数据。先讨论下单纯使用prompt的情况下,图片和文字模态哪种表格模型理解的效果更好更好,再说下和表格相关的图表理解任务的微调方案

这就叫“面试造火箭,工作拧螺丝!”

你好呀,我是歪歪。 我想再讨论一下上次的这篇文章《哎,被这个叫做at least once的玩意坑麻了》 因为有些朋友看完之后再评论区给出了自己的思考,也有朋友和我私聊,分享了自己的看法,我觉得有些想法很好,所以我决定一鱼两吃,再聊聊这个问题。 假设,我们是一场面试,面试官给你抛出了这样一个问题:

WPF 做一个超级简单的 1024 数字接龙游戏

这是一个我给自己做着玩的游戏,没有什么复杂的界面,就一些简单的逻辑 游戏的规则十分简单,那就是有多个列表。程序会给出一个数字,玩家决定数字放在哪个列表里面。如果放入列表里面的数字和列表里面最后一个数字相同,那两个数字将会叠加进行合并,合并两个 1024 将会自动清理掉整个列表 如下图,有 5 个列表

解密Prompt系列32. LLM之表格理解任务-文本模态

这一章我们聊聊大模型表格理解任务,在大模型时代主要出现在包含表格的RAG任务,以及表格操作数据抽取文本对比等任务中。这一章先聊单一的文本模态,我们分别介绍微调和基于Prompt的两种方案。

三种方法教你下载 Windows 10 和 Windows 11 原生镜像

这篇教程详细介绍了三种下载 Windows 10 和 Windows 11 原生镜像的方法,包括通过微软官网、iTellYou 网站和系统库网站下载,帮助你快速获取所需的操作系统镜像文件。

前端使用 Konva 实现可视化设计器(16)- 旋转对齐、触摸板操作的优化

这一章解决两个缺陷,一是调整一些快捷键,使得 Mac 触摸板可以正常操作;二是修复一个 Issue,使得即使素材节点即使被旋转之后,也能正常触发磁贴对齐效果,有个小坑需要注意。

OpenCV + sklearnSVM 实现手写数字分割和识别

这学期机器学习考核方式以大作业的形式进行考核,而且只能使用一些传统的机器学习算法。 综合再三,选择了自己比较熟悉的MNIST数据集以及OpenCV来完成手写数字的分割和识别作为大作业。 1. 数据集准备 MNIST数据集是一个手写数字的数据库,包含60000张训练图片和10000张测试图片,每张图片

探索Web Components

这篇文章介绍了Web Components技术,它允许开发者创建可复用、封装良好的自定义HTML元素,并直接在浏览器中运行,无需依赖外部库。通过组合HTML模板、Shadow DOM、自定义元素和HTML imports,Web Components增强了原生DOM的功能,提高了组件化开发的封装性和...

Lakehouse 还是 Warehouse?(2/2).md

这篇博文包括 Onehouse 首席执行官 Vinoth Chandar 于 2022 年 3 月在奥斯汀数据委员会发表的重要演讲的后半部分。本文是第 2 部分,比较了架构的功能和性价比特征。最后,它描述了一个面向未来的、湖仓一体的架构。 数据仓库和Lakehouse:功能对比 对于核心读写:湖仓一

Vue微前端架构与Qiankun实践理论指南

这篇文章介绍了微前端架构概念,聚焦于如何在Vue.js项目中应用Qiankun框架实现模块化和组件化,以达到高效开发和维护的目的。讨论了Qiankun的原理、如何设置主应用与子应用的通信,以及如何解决跨域问题和优化集成过程,从而实现前端应用的灵活扩展与组织。

「C++」简单模拟

这是一个公式: \[F_n=\dfrac{\left(\frac{1+\sqrt{5}}{2}\right)^n-\left(\frac{1-\sqrt{5}}{2}\right)^n}{\sqrt{5}} \]根据大家的数学经验可以知道这是一个计算斐波那契数列的公式,那么假设我们不知道这是一个斐波

Vue 3深度探索:自定义渲染器与服务端渲染

这篇文章介绍了如何在Vue框架中实现自定义渲染器以增强组件功能,探讨了虚拟DOM的工作原理,以及如何通过SSR和服务端预取数据优化首屏加载速度。同时,讲解了同构应用的开发方式与状态管理技巧,助力构建高性能前端应用。

Tailwind CSS 实战指南:快速构建响应式网页设计

这篇文章介绍了Tailwind CSS框架的特点与优势,包括其作为实用性的CSS框架如何通过预设的样式类实现快速布局和设计,以及如何在不牺牲响应式和自适应性的同时减少开发时间。此外,还提及了框架的可定制性,允许开发者轻松创建符合项目需求的样式规则,从而提高前端开发效率。

Vue 3与ESLint、Prettier:构建规范化的前端开发环境

这篇文章介绍了如何在Vue 3项目中配置ESLint和Prettier以统一代码风格,实现代码规范性与可读性的提升。通过设置规则、解决冲突、以及将配置融入持续集成流程和代码审查过程,确保团队协作时代码风格的一致性,提升开发效率与项目维护性。

Vue CLI 4与项目构建实战指南

这篇文章介绍了如何使用Vue CLI优化项目构建配置,提高开发效率,涉及配置管理、项目部署策略、插件系统定制以及Webpack和TypeScript的深度集成技巧。