在友晶DE10-Lite开发板实现8051单片机 1. 移植过程 利用FPGA片内资源构建51系统。软核来自https://www.oreganosystems.at/。还需要添加rom、ram和ramx。rom用来放51单片机的程序,即编译后的.hex文件。ram用来运行51单片机程序。时钟由PL
在本文中,我们的目标是在扫描大规模源代码漏洞时实现可扩展性和准确性,我们提出了一个新颖的想法,可以在保留程序细节的同时有效地将函数的源代码转换为图像,我们还对一个超过2500万行代码的案例进行了研究,结果表明VulCNN可以检测到大规模漏洞。通过扫描报告,我们终于发现了 73 个 NVD 中未报告的...
前言 经上篇『手撕Vue-CLI』添加帮助和版本号的介绍之后,已经可以在控制台中输入 nue --help 来查看帮助信息了,但是在帮助信息中只有 --version,--help 这两个指令,而 vue-cli 中还有很多指令,例如 create,serve,build 等等,所以本章将继续添加自
这一章补充一个效果,在多选的情况下,对目标进行对齐。基于多选整体区域对齐的基础上,还支持基于其中一个节点进行对齐。
一、写在开头 昨晚收到一个粉丝在私信的留言如下: build哥,今天参加了网易的提前批,可以说是一次惨痛的面试体验,直接被虚拟线程问倒了,无论是在校学习的时候还是在公司实习的时候,都使用的是Java8更多,或者Java11,比较点子背的是面试我的这一个面试官,他们团队刚好在做Java21的切换,
刚开始接触并学习一门开发语言,带着不求甚解的想法,其实也挺有好处的:我并不是所有的东西都知道,但是代码跑起来了。 但是时间久了,还是带着这种想法,可能就会遇到一些棘手的问题。比如电脑上不知不觉已经安装了多个python版本,python3.8/3.10/3.11,甚至一些软件中也集成有python解
Cannot read properties of null (reading 'isCE') 这个问题是在vue3中引入elementui的列表框时出现的。经过网上查询,有说是装了两个vue版本的,也有说是其他代码写错导致的,还有说是导入错误的。 但我的不是这个问题,我的是版本兼容问题。因为在网上
前言 在日常开发中,我们常常需要将一个对象映射到另一个对象,这个过程中可能需要编写大量的重复性代码,如果每次都手动编写,不仅会影响开发效率,而且当项目越来越复杂、庞大的时候还容易出现错误。为了解决这个问题,对象映射库就随之而出了,这些库可以自动完成对象之间的映射,从而减少大量的开发工作量,提高开发工
一、前言 大家好啊,我是summo,今天给大家分享一下我平时是怎么调试代码的,不是权威也不是教学,就是简单分享一下,如果大家还有更好的调试方式也可以多多交流哦。 当我们的应用发布到线上之后,就不能随意启停了,但如果线上出现了BUG怎么办呢?大多数时候我们会借助线上打印的日志进行排查问题,如果幸运的话
# 作者结语 * **一直做,不停做**,才能提升速度 * 翻译的不好,请手下**留情**,谢谢 * 如果对我有点小兴趣,如可加我哦,一起探讨人生,探讨**道的世界**。 * 觉得还不错的话,点个赞哦 
最近,跟踪了15个月的项目,预算2000万,最终投标失败。投标价是倒数第二低,中标方是投标价倒数第一低,中标价基本是预算的50%左右,中标单位还是一个行业内有名的企业。 最近群友交流,反馈也是比较难做,如下图: 我们回顾过去,原来的程序员开发程序按代码行数收费,原来会OFFICE就可以找到工作,原来
整体介绍 前言 有些公司需要你有远程办公的经验 远程办公是某些公司和组织的一种工作方式。比如公司运作以天津为根据地,还有一些团队在武汉,忙不过来时还有外包 本系列就以前端工程师的视角,以一个真实的场景来说一下这个事情。会说遇到了什么问题、如何协作、用到什么新工具,什么技术... 背景 张三,一直从事
本文的主要内容是一些统计力学中的基础的概率论知识,如密度函数、分布函数和贝叶斯定理的一些基本概念,主要作为一个简单的知识内容记录和分享,后续还有更多的同系列文章。
首先,我刚进公司没多长时间,然后介绍一下背景,这边是个工厂,上了很多个系统搞信息化,这边是有自己的研发团队的(C#),还做了一套系统出来搞生产管理。为了实现信息化呢,这边叫了很多个外包团队开发很多个系统,有些系统语言也不一样(java,C#,我甚至看到了jsp,不过也有springcloud),数据
写在前面 这部分真的感觉超级难,其实也不能说难,主要是真的想不到这个思路应该这么做,或者说他好厉害,他怎么知道该这么设计实现。 说下难点吧,我觉得后天逻辑还好,主要是前端部分真的需要点花点时间来思考,比如布局、交互设计的实现等等。 文档页面功能开发 1、任务拆解 增加文档页面,首页点击电子书时,跳转
现如今Unity中的协程(Coroutine)方案已显得老旧,Unitask等异步方案可以直接解决如异常捕获等各类问题, 并且Unity官方也在开发一套异步方案,但现阶段还是需要在协程这个方案上继续琢磨。 Unity协程中无法输出完整的栈跟踪,因为协程编译后会转换为IL编码的状态机,中间存在栈回到堆
PS:要转载请注明出处,本人版权所有。 PS: 这个只是基于《我自己》的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷。 环境说明 无 前言 VFS(Virtual File System)是一种软件抽象,主要还是为了连接用户态、内核态和实际文件系统本身。例如:我们可以write一个字符串到磁盘e
前端使用 Konva 实现可视化设计器,这次实现对齐线的交互功能,单个、多个、多选都可以对齐,同时还能磁贴。
本文将介绍如何使用着色器来进行几何造型,说到几何图形大家一定都不陌生,比如说三角形、圆形,在WebGL中除了直接使用顶点绘制,我们还可以使用片元着色器进行造型,以下将介绍三角形的绘制,以及应用场景。