软件设计模式系列之六——单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的创建型设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。这意味着无论何时何地,只要需要该类的实例,都会返回同一个实例,而不是创建多个相同的实例。

软件设计模式系列之七——原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用构造函数。原型模式将对象的创建委托给原型对象,通过克隆(复制)来生成新对象,这种方式可以避免对象的重复初始化,提高性能,并使对象的创建更加灵活和动态。

软件设计模式系列之八——适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构性设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口。适配器模式通常用于解决两个不兼容接口之间的兼容性问题,使得不同接口的类可以一起工作。这个模式涉及一个称为适配器的类,它充当两个不同接口之间的桥梁,使得它们可以协同工作。

软件设计模式系列之九——桥接模式

桥接模式是一种结构型设计模式,它用于将抽象部分与其实现部分分离,以便它们可以独立地变化。这种模式涉及一个接口,它充当一个桥,使得具体类可以在不影响客户端代码的情况下改变。桥接模式将继承关系转化为组合关系,从而减少类之间的紧密耦合度,使得系统更加灵活和可扩展。

软件设计模式系列之十——组合模式

组合模式是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示部分-整体层次结构。这个模式允许客户端以一致的方式处理单个对象和对象组合,因此它将单个对象和组合对象视为可互换的。 组合模式允许你将对象组合成树状结构来表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得客户端可以统一地处理单个对象和组合对象,无需关...

架构师日记-深入理解软件设计模式

本文从设计模式与编程语言的关系,设计模式与架构模式的区别,设计原则和设计模式的关系等几个维度进行了分析和解答。关于设计模式应该如何学习和应用的问题,给出了学习意见和实践心得。

微服务架构必备技术栈:万变不离其宗的奥义!

前言 之前我们说过,微服务是一种软件设计、架构思想。当然,里面也包含了相关技术点要解决当前要务。学习微服务,我们不能空口而谈,一定要落实到具体的技术栈上。 当今使用比较多两个技术体系,一个是Java,另外一个就是Net。 废话不多说,今天我就把相关“微服务架构”所用到的技术栈罗列出来。(以下是微软相

头一次见单例模式讲的如此透彻

## 简介 单例模式是一种常用的软件设计模式,用于创建类型。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。单例模式的类只能允许一个实例存在。单例模式的作用是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个。 组成部分: 1. 私有化构造方法。 2. 私有化内部实例。 3.

(转载)关于设计模式

https://refactoringguru.cn/design-patterns 稍作整理 文末有彩蛋 [转载]关于设计模式 设计模式是什么 设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。 它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图, 可用于解决代码中反复出现的设计问题。 设计模式与方法或库的使用方式不

[转帖]刘志宏:开创中国EDA软件未来

刘志宏:开创中国EDA软件未来https://laoyaoba.com/n/518309 “20多年来,我在美国从事的主要工作是集成电路软件设计,看到我国集成电路发展水平与国际先进水平的巨大差距,心中百感交集。怀揣着满腔热血和一颗报国心,我毅然决定回国创业,把多年积累的知识和经验带回来,填补国内空白

华为云云原生数据库:A Philosophy about “less”

摘要:斯坦福教授、Tcl语言发明者John Ousterhout的著作《A Philosophy of Software Design》提出了一个经久不衰的观点——软件设计的核心在于降低复杂性。 在新技术不断涌现的云时代,出现了一种“技术过载”现象——本应帮助企业提高效率的技术,反倒让企业心生焦虑,

芯片产业管理和营销指北(1)—— 产品线经理主要职能

注意:本文是依据 俞志宏 老师的 《我在硅谷管芯片:芯片产品线经理生存指南》 一书阅读后归纳总结得到。可以试做此书的读后感,对芯片产业感兴趣的同僚强烈推荐此书 产品线负责人(产品线经理):负责从芯片市场需求开始,经历芯片的产品定义、芯片的前端和后端设计、工艺制定、供应商制定、软件设计(对于数字芯片)

C#软件架构设计原则

软件架构设计原则 学习设计原则是学习设计模式的基础。在实际的开发过程中,并不是一定要求所有的代码都遵循设计原则,而是要综合考虑人力、成本、时间、质量,不刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则。这体现的是一种平衡取舍,可以帮助我们设计出更加优雅的代码结构。 分别用一句话归纳总结软件设计七大原则,如下

PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(14):平台建设指南

软件开发中常见的几种不同服务模型包括SaaS(软件即服务)、LaaS(许可即服务)、PaaS(平台即服务)、CaaS(容器即服务)、IaaS(基础设施即服务)和FaaS(功能即服务)。 很多人认为IaaS和FaaS是趋势,是未来软件设计与开发人员的基本必备技能,PowerDotNet和PowerDo

从零做软件开发项目系列之四——数据库设计

前言 在对软件进行设计的过程中,数据库的设计是一项重要的内容,软件中主要的处理对象就是各类业务数据,通过对业务数据的处理,实现各种功能。我们经常说的,写程序,说到底就是增删改查,而增删改查的对象就是各种数据。数据都存储在数据库中,其重要性不言而喻,对于数据库的设计也是软件设计的一个重要基础。 1 数

Linux软件包管理

软件包管理 【1】、Linux软件类型 开源软件 软件源代码开放,供用户免费学习,允许用户二次开发,用户使用放心,后期如果开发者不再进行维护,会有其他人进行维护 闭源软件 软件代码不公开发布,无法二次开发,后期开发者如果不进行维护损失很大 【2】、开源软件包类型 源码包 优点: 可以看到软件源代码,

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软件版本: Postgresql:9.6 (不使用最新版,是因为 konga 不支持) Kong:3.4.2 konga:0.14.7 (UI管理界面) ### Postgresql部署 ## docker-compose.yml version: '3' services: postgres: i

《软件性能测试分析与调优实践之路》第二版-手稿节选-Mysql数据库性能定位与分析

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https://www.oschina.net/translate/the-future-of-software-is-no-code 早期的数字计算机不是很有用。当然,它们远比它们所取代的穿孔卡片制表机强大得多,但它们很难编程。指令需要用汇编代码编写,这很浪费时间,也很难。 John Backus

[转帖]软件定义边界SDP

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