开发背景 因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂的音视频操作。本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg.exe进行视频合并
在数据库性能调优的实践中,SQL性能分析是至关重要的一环。一个执行效率低下的SQL语句可能会导致整个系统的性能瓶颈。 为了快速定位并解决这些问题,我们需要对SQL进行性能分析。本文将介绍一些常用的方法和技术,帮助大家快速定位SQL问题。 1、找出执行时间最长的SQL 首先,我们需要找到执行时间最长的
优化金字塔 应用程序层面 框架层面(Broker层面) JVM层面 操作系统层面 应用程序层面:应当优化业务代码合理使用kafka,合理规划主题,合理规划分区,合理设计数据结构; 框架层面:在不改动源码的情况下,从kafka参数配置入手,结合业务体量和运行数据进行调优 JVM层面:在出现明显缓慢和可
理解程序的执行 我们要知道CPU可以自由地访问寄存器、内存。另外,程序是由操作系统执行的,所以操作系统能够控制程序的所有执行情况,限制程序的行为。 程序地执行过程: 程序是一个二进制文件,包含程序的代码指令、代码中的文本信息等(参考C语言的程序的各种段) 执行一个程序后,会将这个二进制加载到内存中,
本文主要介绍了MySQL存储函数及调用的方法,介绍了存储函数的示例,如何在MySQL中创建存储函数,以及介绍了MySQL中如何创建触发器,简简单单,一目了然。
STM32 USB CDC调试 一、前言 最近在做STM32的IAP方案,官方提供的demo是基于USART实现,但是使用USART的话要和电脑通信要么借助USB转TTL工具;要么在板子上加一颗CH340类似的转换芯片。这就不是很方便,就想着直接可以通过USB线进行升级,所以USB CDC就进入我的
本文分享自华为云社区《一文教你如何调用Ascend C算子》,作者: 昇腾CANN。 Ascend C是CANN针对算子开发场景推出的编程语言,原生支持C和C++标准规范,兼具开发效率和运行性能。基于Ascend C编写的算子程序,通过编译器编译和运行时调度,运行在昇腾AI处理器上。使用Ascend
原文出处:改造 Kubernetes 自定义调度器 | Jayden's Blog (jaydenchang.top) Overview Kubernetes 默认调度器在调度 Pod 时并不关心特殊资源例如磁盘、GPU 等,因此突发奇想来改造调度器,在翻阅官方调度器框架[1]、调度器配置[2]和参
作者引言 很高兴啊,我们来到了IceRPC之深入理解调度管道->快乐的RPC,为上篇的续篇,深入理解常见的调度类型, 基础引导,有点小压力,打好基础,才能让自已不在迷茫,快乐的畅游世界。 传入请求 了解如何处理传入的请求 接收传入的请求 调度器的调度方法接受传入的请求。该传入请求是由连接,在收到来自
作者引言 很高兴啊,我们来到了IceRPC之调度管道->快乐的RPC, 基础引导,有点小压力,打好基础,才能让自已不在迷茫,快乐的畅游世界。 调度管道 Dispatch pipeline 了解如何接受请求并返回响应。 定义 接受/完成请求,并返回响应的过程称为调度。 调度通常由服务器连接创建: 服务
应用层 在应用层的角度看,比如 JavaScript 开发、Typescript开发、Java 开发、Android 应用开发等等,利用高级编程语言来控制计算机设备,根本无需关注硬件部分,操作系统部分也无需关注,除非是性能优化,可能需要关注操作系统的一些细节。大多数时候我们是利用高级编程语言以及这些
本文深入探讨了Kubernetes中的Pod调度机制,包括基础概念、高级调度技术和实际案例分析。文章详细介绍了Pod调度策略、Taints和Tolerations、节点亲和性,以及如何在高流量情况下优化Pod调度和资源管理。 关注【TechLeadCloud】,分享互联网架构、云服务技术的全维度知识
[10]Lua脚本调用C#中的List和Dictionary 调用还是在上文中使用的C#脚本中Student类: lua脚本: print(" 访问使用C#脚本中的List和Dictionary ") student.list:Add(2024) student.list:Add(5) studen
Linux/Golang/glibC系统调用 本文主要通过分析Linux环境下Golang的系统调用,以此阐明整个流程 有时候涉略过多,反而遭到质疑~,写点文章证明自己实力也好 Golang系统调用 找个函数来分析 https://pkg.go.dev/os/exec#Cmd.Wait 源码文件在s
背景讨论 feign请求 在微服务环境中,完成一个http请求,经常需要调用其他好几个服务才可以完成其功能,这种情况非常普遍,无法避免。那么就需要服务之间的通过feignClient发起请求,获取需要的 资源。 认证和鉴权 一般而言,微服务项目部署环境中,各个微服务都是运行在内网环境,网关服务负责请
在前端开发过程中,调试的时候,我门会使用 console.log 等方式查看数据。但对于图片来说,仅靠展示的数据与结构,是无法想象出图片最终呈现的样子的。 虽然我们可以把图片数据通过 img 标签展示到页面上,或将图片下载下来进行预览。但这样的调试过程实在是复杂,何不实现一个 console.im...
一、前言 大家好啊,我是summo,今天给大家分享一下我平时是怎么调试代码的,不是权威也不是教学,就是简单分享一下,如果大家还有更好的调试方式也可以多多交流哦。 当我们的应用发布到线上之后,就不能随意启停了,但如果线上出现了BUG怎么办呢?大多数时候我们会借助线上打印的日志进行排查问题,如果幸运的话
[8]Lua脚本调用C#中的枚举学习 --调用枚举类型 print(" toLua中调用C#中枚举类型 ") PrimitiveType = UnityEngine.PrimitiveType local cubeObj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveT
作者引言 .Net 8.0 下的新RPC 很高兴啊,我们来到了IceRPC之调用管道 Invocation pipeline与传出请求 Outgoing request->快乐的RPC, 基础引导,让自已不在迷茫,快乐的畅游世界。 调用管道 Invocation pipeline 了解如何发送请求r
toLua中Lua调用C#: [7]Lua脚本调用C#中的class 准备工作:打算在Lua脚本中使用Debug,使用lua调用C#脚本,需要绑定LuaState和自定义添加Debug Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua) Created