等精度频率计的设计与验证

文章摘要:借助于QuartusII PLL_IP核产生一个任意频率被测时钟信号,设计一个等精度测量模块,通过其处理后,再数码管上显示出六位的测量频率数值,验证测量的准确度。 关键词:Verilog HDL;等精度频率测量;数码管;PLL_IP核 最终框图: 频率计,即频率计数器,专用于测量被测信号频

组件/框架设计原则

Windows应用软件开发,会有很多常用的模块,比如数据库、配置文件、日志、后台通信、进程通信、埋点、浏览器等等。下面是目前我们公司windows梳理的部分组件,梳理出来方便大家了解组件概念以及依赖关系: 每个应用里,现在或者以后都可能会存在这些模块。以我团队开发的全家桶为例,十多个应用对后台访问,

oop课程4-6次作业小结

目录(1)前言(2)设计与分析第四次作业(答题判题程序-4)新增多选类新增填空类第五次作业(家居强电电路模拟程序-1)Element类控制设备开关#分档调速器#受控设备白炽灯#日光灯#吊扇#计算电压(家庭电路类)第六次作业(家居强电电路模拟程序-2)Element类Light类Fan类(3)采坑心得

限流器设计思路(浅入门)

目录令牌桶算法(Token Bucket)漏桶算法(Leaky Bucket)滑动窗口(Sliding Window)总结 限流器(Rate Limiter)是一种用于控制系统资源利用率和质量的重要机制。它通过限制单位时间内可以执行的操作数量,从而防止系统过载和保护服务的可靠性。在Java中,可以使

Wakeup Source框架设计与实现

Wakeup Source 为系统组件提供了投票机制,以便低功耗子系统判断当前是否可以进入休眠。 Wakeup Source(后简称:WS) 模块可与内核中的其他模块或者上层服务交互,并最终体现在对睡眠锁的控制上。 1. 模块功能说明 WS的处理逻辑基本上是围绕 combined_event_cou

零基础写框架(2):故障排查和日志基础

关于从零设计 .NET 开发框架 作者:痴者工良 教程说明: 仓库地址:https://github.com/whuanle/maomi 文档地址:https://maomi.whuanle.cn 作者博客: https://www.whuanle.cn https://www.cnblogs.co

QEMU EDU设备模拟PCI设备驱动编写

环境安装 buildroot编译 buildroot下载,编译: 下载地址:Index of /downloads (buildroot.org) 下载版本:https://www.buildroot.org/downloads/buildroot-2022.02.2.tar.gz 下载完成后,解压

网关限流功能性能优化

本文主要从设计与原理方面分享优化过程中的思考,不涉及具体的代码实现。在分析过程中我会写一些当时思考的问题,在看后续答案时可以自己也先思考一下 老的限流方案 首先讲解一下原本网关限流功能的实现方案,省略其中的白名单,黑名单,令牌桶算法实现等一些细节 限流策略中包含多种策略,比如根据用户维度限流,ip维

零基础写框架:从零设计一个模块化和自动服务注册框架

关于从零设计 .NET 开发框架 作者:痴者工良 教程说明: 仓库地址:https://github.com/whuanle/maomi 文档地址:https://maomi.whuanle.cn 作者博客: https://www.whuanle.cn https://www.cnblogs.co

CH57x/CH58x/CH59x获取从机广播信息

有时需要通过主机设备(MCU非手机)获取从设备的广播信息例如广播包,MAC地址,扫描应答包等 以下的程序片段及功能实现是在WCH的CH59X的observer例程上实现的; 1、获取广播包 所有的函数在库函数中都可以找到,具体实现函数如下: case GAP_DEVICE_INFO_EVENT: {

基于FPGA的计算器设计---第一版

欢迎各位朋友关注“郝旭帅电子设计团队”,本篇为各位朋友介绍基于FPGA的计算器设计 第一版。 功能说明: 1. 计算器的显示屏幕为数码管。 2. 4x4矩阵键盘作为计算器的输入设备。 3. 计算任意两位正整数的加减乘除。 4. 当减法结果出现负数时(一个小的数字减去一个大的数字),数码管需要显示负数

基于FPGA的数字钟设计---第三版

欢迎各位朋友关注“郝旭帅电子设计团队”,本篇为各位朋友介绍基于FPGA的数字钟设计 第三版。 功能说明: 1. 在数码管上面显示时分秒(共计六个数码管,前两个显示小时;中间两个显示分钟;最后两个显示秒)。 2. 利用按键可以切换24/12小时制(默认24小时制)。 3. led1的亮灭表示24小时制

如此丝滑的API设计,用起来真香

谈及软件中的设计,无论是架构设计还是程序设计还是说API设计, 原则其实都差不多,要能够松耦合、易扩展、注意性能。遵循上述这些API的设计规则, 相信大家都能设计出比较丝滑的API。当然如果还有其他的API设计中的注意点也欢迎在评论区留言。

【iOS逆向与安全】iOS远程大师:通过H5后台远程查看和协助iPhone设备

在移动设备测试和远程协助的过程中,能够远程查看和协助iPhone设备是一项非常实用的功能。为了解决这一需求,我开发了一款名为**iOS远程大师**的产品,允许用户通过H5后台界面查看和协助越狱或非越狱的iPhone设备。本文将详细介绍iOS远程大师的开发过程和技术实现。

基于FPGA的电子琴设计(按键和蜂鸣器)----第一版

欢迎各位朋友关注“郝旭帅电子设计团队”,本篇为各位朋友介绍基于FPGA的电子琴设计(按键和蜂鸣器) 第一版。 功能说明: 外部输入七个按键,分别对应音符的“1、2、3、4、5、6、7”,唱作do、re、mi、fa、sol、la、si。当某个按键按下时,蜂鸣器发出对应的声音 1. 默认发出0.2秒(可

机器学习策略篇:详解开发集和测试集的大小(Size of dev and test sets)

在深度学习时代,设立开发集和测试集的方针也在变化。 可能听说过一条经验法则,在机器学习中,把取得的全部数据用70/30比例分成训练集和测试集。或者如果必须设立训练集、开发集和测试集,会这么分60%训练集,20%开发集,20%测试集。在机器学习的早期,这样分是相当合理的,特别是以前的数据集大小要小得多

聊聊Nacos框架功能与原理

Nacos的设计有两点很值得参考;首先是注册中心模块,服务状态动态感知是基于HTTP短链接+UDB通信来实现,其实正确来说,应该是基于UDP通信实现客户端与服务端的服务实例列表数据同步,利用http定时任务来做补偿。其次配置中心模块的配置信息动态监听基于HTTP长轮询实现,最大限度的保证了实时性,在

数据结构(四):(顺序表)设计算法删除所有数字字符

好家伙,写作业 什么是顺序表: 顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素、 使得线性表中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系, 采用顺序存

NodeJS 实战系列:如何设计 try catch

本文将通过一个 NodeJS 程序里无效的错误捕获示例,来讲解错误捕获里常见的陷阱。错误捕获不是凭感觉添加 try catch 语句,它的首要目的是提供有效的错误排查信息,只有精心设计的错误捕获才有可能完成这个使命。针对哪些方面去精心设计就是本篇文章里想讨论的内容

NodeJS 实战系列:模块设计与文件分类

我们从一个最简单的需求开始,来探索我们应该从哪些方面思考模块设计,以及如何将不同的文件分类。之所以说“思考”,是因为我在这篇文章里更多的是提供一类解决问题的范式,而非统一的标准答案,能够为你提供一丁点的启发就好