MemArts :高效解决存算分离架构中数据访问的组件

摘要:计算侧需要一个高速的缓存层来消除计算集群和OBS之间的数据访问鸿沟。为了解决这个问题,提出MemArts CC分布式客户端缓存。 本文分享自华为云社区《华为云全新缓存生态组件MemArts》,作者: MichaelYun。 公有云的基础设施都是基于存算分离的架构,即计算任务运行在计算集群的虚拟

读书笔记丨远程服务调用和RESTful,如何分析和抉择?

摘要:相信未来REST规范将会变得更加流行和普及。 本文分享自华为云社区《云原生时代,远程服务调用和RESTful,如何分析和抉择?》,作者:breakDawn 。 随着云原生的概念越来越火,服务的架构应该如何发展和演进,成为很多程序员关心的话题。大名鼎鼎的《深入理解java虚拟机》一书作者于21年

详解驱动开发中内核PE结构VA与FOA转换

摘要:本文将探索内核中解析PE文件的相关内容。 本文分享自华为云社区《驱动开发:内核PE结构VA与FOA转换》,作者: LyShark 。 本章将探索内核中解析PE文件的相关内容,PE文件中FOA与VA、RVA之间的转换也是很重要的,所谓的FOA是文件中的地址,VA则是内存装入后的虚拟地址,RVA是

详解kubernetes五种暴露服务的方式

部署完服务终将是为了访问,那么`kubernetes`中`service`和`ingress`都可以将集群内部的服务能够支持外部访问。`service`可以让一组 Pod(称为“后端”)为集群内的其他 Pod(称为“前端”)提供功能;`ingress`通过对集群中服务的外部访问进行管理,也可以提供负载均衡、SSL 终结和基于名称的虚拟托管。

利用Docker、云服务器、mongodb搭建自己的测试平台

准备一个云服务器 购买一个云服务器,在阿里云,腾讯云上购买即可。 然后创建一个实例,安装Linux操作系统,我安装的是CentOS。 记住账号和密码,可以使用ssh远程登录即可。 搭建测试环境 Docker是一个轻量级的虚拟机,可以使用Docker下载一个Docker里面包含你想要的环境的镜像 比如

深入剖析C++多态的实现与原理-详解

目录多态基础虚函数虚函数的继承虚类/虚基类重写/覆盖条件:概念:多态的条件其他的多态行为多态中子类可以不写virtual协变代码举例继承遗留问题解决析构函数具体解决方式:题目1答案:解析:题目2答案:C++11 override和finalfinal功能1:禁用继承使用场景:功能2:禁用重写使用场景

不谈虚的,平台即产品真的有那么好吗?

随着信息技术的高速发展,我们每隔一段时间就能看到一个热门术语在各大平台被分析和讨论。当我们上搜索引擎搜索相关词条,就会找到大量与该技术优势、亮点相关的文章。特别是“平台即产品”(PaaP)策略,其在实际应用中的利用价值和效用性成为近期关注的焦点。 虽然构建数字平台以促进协作和创新的理念听起来颇具前景

有状态软件如何在 k8s 上快速扩容甚至自动扩容

概述 在传统的虚机/物理机环境里, 如果我们想要对一个有状态应用扩容, 我们需要做哪些步骤? 申请虚机/物理机 安装依赖 下载安装包 按规范配置主机名, hosts 配置网络: 包括域名, DNS, 虚 ip, 防火墙... 配置监控 今天虚机环境上出现了问题, 是因为 RabbitMQ 资源不足.

刺激!ChatGPT给我虚构了一本书?

ChatGPT很强大,可以帮我们处理很多问题,但这些问题的答案的正确性您是否有考证过呢? 昨晚,DD就收到了一个有趣的反馈: 提问:有什么关于数据权限设计的资料推荐吗? ChatGPT居然介绍了一本根本不存在的书《数据权限设计与实现》,作者居然还是我... 那么你在使用ChatGPT的时候,有碰到过

深度解读《深度探索C++对象模型》之C++虚函数实现分析(三)

本系列深入分析编译器对于C++虚函数的底层实现,最后分析C++在多态的情况下的性能是否有受影响,多态究竟有多大的性能损失。

深度解读《深度探索C++对象模型》之C++虚函数实现分析(二)

本系列深入分析编译器对于C++虚函数的底层实现,最后分析C++在多态的情况下的性能是否有受影响,多态究竟有多大的性能损失。

深度解读《深度探索C++对象模型》之C++虚函数实现分析(一)

本系列深入分析编译器对于C++虚函数的底层实现,最后分析C++在多态的情况下的性能是否有受影响,多态究竟有多大的性能损失。

Mac Parallels (PD) 常规设置

Mac Parallels (PD) 常规设置,虚机中不显示 mac 的菜单栏

grafana展示的CPU利用率与实际不符的问题探究

问题描述 最近看了一个虚机的CPU使用情况,使用mpstat -P ALL命令查看系统的CPU情况(该系统只有一个CPU core),发现该CPU的%usr长期维持在70%左右,且%sys也长期维持在20%左右: 03:56:29 AM CPU %usr %nice %sys %iowait %ir

G1垃圾回收参数调优及MySQL虚引用造成GC时间过长分析

我方有一应用,偶尔会出现GC时间过长(间隔约4小时),导致性能波动的问题(接口最长需要耗时3秒以上)。经排查为G1垃圾回收器参数配置不当 叠加 MySQL 链接超过闲置时间回收,产生大量的虚引用,导致G1在执行老年代混合GC,标记阶段耗时过长导致。以下为对此问题的分析及问题总结。

时间轴、流程类时间轴绘制

效果图 可控制是否绘制在中间 控制绘制的线条是否为虚线 控制第一条数据圆顶部线条和最后一条数据圆底部线条是否绘制 除了gif图片展示的属性,还可以控制圆的大小颜色、圆是否有上和左偏移、线条颜色等属性 除了通用的时间轴绘制,我们还可以通过改变绘制圆的样式,改为绘制相应的bitmap图像,来实现展示相关

开发者问第五期

开发者问第五期问答分享来啦!如何实现虚实遮挡?如何打造沉浸感动态漫反射全局光照?机器学习服务OCR能力有哪些升级优化? 点击链接,了解更多: https://developer.huawei.com/consumer/cn/hms?ha_source=hmslt 了解更多详情>> 访问华为开发者联盟

自己理解的TCP三次握手

### TCP 三次握手过程是怎样的? TCP的建立连接是通过三次握手来进行的。三次握手的过程如下图: 说实话这个很好理解,我称之为N字型 首先我们理解到建立连接是一个虚的概念了对吧?那么我们来设计一个可靠的TCP,首先建立连接是必须的吧?相当于我们打电话,总要先说一句喂 wei?(面向连接正是这个

手机上玩 PC 游戏的开源项目「GitHub 热点速览」

上周国产 3A 大作《黑神话:悟空》开启预售,同时公布游戏将于北京时间 2024.8.20 正式上线。这是一款由「游戏科学」开发的西游题材单机·动作·角色扮演游戏,它采用「虚幻引擎5」制作。该引擎并不是完全开源的,但它提供了部分源代码的访问权限。具体来说,就是 **GitHub 账号必须先关联 Ep...

一文搞懂C++继承、多继承、菱形继承、虚继承

继承 目录继承继承继承的访问权限子类赋值给父类赋值兼容规则“天然”的行为验证:1. 其他权限继承能否支持赋值兼容规则2.是否"天然",有没有产生临时变量继承中的作用域继承的构造函数继承的拷贝构造继承的operator=继承的析构函数析构顺序析构的特殊处理继承中的static成员设计一个不能被继承的类