在前面的章节中相信读者已经学会了使用`Metasploit`工具生成自己的`ShellCode`代码片段了,本章将继续深入探索关于`ShellCode`的相关知识体系,ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互Shell的访问权限,而现在用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段。ShellCode代码的编写有多种方式,通常会优先使用
在笔者上一篇文章中简单的介绍了如何运用汇编语言编写一段弹窗代码,虽然简易`ShellCode`可以被正常执行,但却存在很多问题,由于采用了硬编址的方式来调用相应API函数的,那么就会存在一个很大的缺陷,如果操作系统的版本不统或系统重启过,那么基址将会发生变化,此时如果再次调用基址参数则会调用失败,本章将解决这个棘手的问题,通过`ShellCode`动态定位的方式解决这个缺陷,并以此设计出真正符合规
本文将介绍如何将`CMD`绑定到双向管道上,这是一种常用的黑客反弹技巧,可以让用户在命令行界面下与其他程序进行交互,我们将从创建管道、启动进程、传输数据等方面对这个功能进行详细讲解。此外,本文还将通过使用汇编语言一步步来实现这个可被注入的`ShellCode`后门,并以此提高代码通用性。最终,我们将通过一个实际的漏洞攻击场景来展示如何利用这个后门实现内存注入攻击。
编辑顶点的N种玩法 针对特定的形状进行编辑 选中形状 -> 右键 -> 编辑顶点 如果【编辑顶点】是灰色的,需要上网下一个 office clean touris,清理一下 合并形状:多个形状,变成一个形状 编辑顶点:一个形状,点对点调整,变成另一种形状 顶点编辑 平滑顶点:两个控点必须在一条水平线
编写Java单元测试用例,即把一段复杂的代码拆解成一系列简单的单元测试用例,并且无需启动服务,在短时间内测试代码中的处理逻辑。写好Java单元测试用例,其实就是把“复杂问题简单化,建单问题深入化“。在编写的过程中, 我们也可以对自己的代码进行一个二次检查。
编译器优化记录(3)——死代码消除+”激进的“死代码消除 0. 什么是死代码消除 相信大家在写C++的时候,如果你定义了一个变量但是没有对其使用,大部分IDE都会对这个变量进行灰色的染色。又或者说,当你开了一个空的循环,在里面定义并使用了一堆和输出值/返回值没有关系的变量,这个时候IDE也会提示你这
编译器优化记录(1) 0. 为啥要写这个记录 我感觉自己平时整理自己想法的机会实在是太少了。即便是对于自己花了很多时间想、或是花了很多时间学的东西,同样如此。 写编译器优化的阶段学了很多方法,也看到了很多人类智慧,我希望能从头梳理一下认识它们的过程,来更好地体悟。 我身边有几位好朋友一直保持着记录(
通常情况下,我们都希望我们的代码是高效和兼容的,但是实际情况下代码中常常含有一些隐藏的坑,只有等出现异常时我们才会去解决它。本文是一篇比较简短的文章,列出了开发人员在编写 Java 程序时常犯的错误,避免线上问题。 # 1、大量使用 Enum.values `Enum.Values()` 的问题在于
摘要:本文重点介绍几种通过优化Cache使用提高程序性能的方法。 本文分享自华为云社区《编译器优化那些事儿(7):Cache优化》,作者:毕昇小助手。 引言 软件开发人员往往期望计算机硬件拥有无限容量、零访问延迟、无限带宽以及便宜的内存,但是现实却是内存容量越大,相应的访问时间越长;内存访问速度越快
编程范式是算子实现的固定流程,基于Ascend C编程范式,可以快速搭建算子实现的代码框架。本文以一个实例为大家介绍如何基于Ascend C编程范式快速开发算子。
编码实战前的准备工作,包括搭建环境,列举各软件参考版本,选择合适的库,创建父工程等
编写API可能对于很多后端开发人员来说,并不是什么难事儿,但如果您主要从事前端功能,那么可能还是有一些门槛。 那么有没有工具可以帮助我们降低编写API的学习门槛和复杂度呢? 今天就来给大家推荐一个不错的开源工具:APITable APITable是一个面向API的可视化数据库,它适用于所有人,甚至没
编程经验总结
问题描述 在Azure门户上创建Transform Encoding时候,只能选择 Built-in Preset 编码方式(如:H265ContentAwareEncoding) 在创建编码任务时,除了在门户上可选的几种内置的编码格式外,还可以通过自定义的编码预设文件(Preset.json)对视
编写包含多个 `csproj` 的程序时,随着项目数量的持续增加,可能涉及一些文件夹的变动,手动添加项目或者变动会变得非常麻烦,这个时候,可以利用 `dotnet cli` 帮助我们完成。 如果从零开始,我们可以新建一个解决方案。 ```powershell dotnet new sln -n to
shell脚本编程基础 【1】、shell概述 shell是一门编程语言,如:C、C++、java、PHP、python Go等 语言分类 编程型语言:C、C++、Go等为编译型语言。程序运行需要提前编译,编译语言都有编译器 解释型语言:shell、PHP、python等为解释型语言,程序在运行时不
1. 背景 1.1. 接手老系统 最近我们又接手了一套老系统,老系统的迭代效率和稳定性较差,我们打算做重构改造,但重构周期较长,在改造完成之前还有大量的需求迭代。因此我们打算先从稳定性和迭代效率出发做一些微小的升级,其中一项效率提升便是升级编译工具 和 GCC 版本。 老系统使用 Autotools
上次编写了《LUAgent服务器端工具》这个应用,然后里面需要新启动一个线程去对文件进行上传到FTP服务器,但是新线程里无法对应用主线程UI的内容进行更改,所以就需要在线程里设置主UI线程里控件信息的方法,于是就有了此博文。此文记录的是一种高级用法。 为了实际的使用,笔者将线程操作放在独立的类当中,
1. 环境变量 环境变量是指操作系统中记录一些配置信息的变量,这些变量在不同的程序之间共享,可以被操作系统或者 shell 脚本读取和修改。 环境变量也可以类比为各个语言中的全局变量,其作用域是全局的,所有的代码段或者说作用域都可以直接访问到这个变量。 1.1 查看环境变量 查看你环境变量的命令是
**Kotlin**是JetBrains于2016年推出的编程语言,兼容Java,广泛用于移动(尤其是Android)、Web、服务器及数据科学。它的语法简洁安全,支持多平台,学习曲线平缓,且拥有活跃的社区。`main()`函数是程序入口,`println()`用于输出,而`print()`不换行。...