【深入浅出系列】之代码可读性

代码可读性其实是一个比较宽泛的问题,也是一个老生常谈的问题,随着编码经验积累,在不同职业阶段,我们对可读性都会有不同的理解和认识,本文从我自己的角度和经验,讨论了一些比较浅的理解,如何写出易读、易懂的优秀代码,可能是我们coder永远追寻的目标之一,即使它没有终点。

如何实现元素的曝光监测

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 本文作者:霁明 一些名词解释 曝光 页面上某一个元素、组件或模块被用户浏览了,则称这个元素、组件或模块被曝光了。 视图元素 将页面上展示的元素、组件或模块统称为视图元素

分类模型的算法性能评价

一、概述 分类模型是机器学习中一种最常见的问题模型,在许多问题场景中有着广泛的运用,是模式识别问题中一种主要的实现手段。分类问题概况起来就是,对一堆高度抽象了的样本,由经验标定了每个样本所属的实际类别,由特定算法训练得到一个分类器,输入样本属性即自动计算出其所属类别,从而完成特定的识别任务。依实现原

c++临时对象导致的生命周期问题

对象的生命周期是c++中非常重要的概念,它直接决定了你的程序是否正确以及是否存在安全问题。 今天要说的临时变量导致的生命周期问题是非常常见的,很多时候没有一定经验甚至没法识别出来。光是我自己写、review、回答别人的问题就犯了或者看到了许许多多这类问题,所以我想有必要做个简单的总结,自己备忘的同时

如何找到并快速上手一个开源项目

以前有写过两篇文章来简单聊过如何做开源的事情,最近我自己组了一个社区里面也有不少朋友对开源感兴趣,于是我便根据自己的经验系统的梳理了一些关于开源的事情。 新手如何快速参与开源项目 手把手教你为开源项目贡献代码 有兴趣的可以先看看之前这两篇。 如何找到自己感兴趣的开源项目 首先第一步先想清楚自己搞

流程图渲染方式:Canvas vs SVG

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 本文作者:霁明 背景 我们产品中会有一些流程图应用,例如审批中心的审批流程图: 我们数栈产品内的流程图,基本都是使用的 mxGraph 实现的,mxGraph 使用了S

博客园众包平台:游戏开发者找人长期合作建设自己的网站

园子的众包平台目前已经召集了1500多合作开发者,这些合作开发者不仅能接单,还能带来单子,今天分享的这个单子就是来自其中一位合作开发者自己的需求。 这位合作开发者是资深游戏开发者,可以独立开发完整游戏产品,17年工作经验,擅长 .NET 与 Unity。通过近10年时间,目前已积累一套 DEF 分布

「C++」简单模拟

这是一个公式: \[F_n=\dfrac{\left(\frac{1+\sqrt{5}}{2}\right)^n-\left(\frac{1-\sqrt{5}}{2}\right)^n}{\sqrt{5}} \]根据大家的数学经验可以知道这是一个计算斐波那契数列的公式,那么假设我们不知道这是一个斐波

Linux Debian安装教程

本教程介绍了如何安装和配置 Linux Debian 操作系统,包括虚拟机创建、开启虚拟化、操作系统安装和SSH远程连接,适用于初学者和有经验的用户。

monaco-editor 的 Language Services

我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 本文作者:修能 这是一段平平无奇的 SQL 语法 SELECT id, sum(name) FROM student GROUP BY id ORDER BY id;

Go变量作用域精讲及代码实战

关注作者,复旦AI博士,分享AI领域与云服务领域全维度开发技术。拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济本复旦硕博,复旦机器人智能实验室成员,国家级大学生赛事评审专家,发表多篇SCI核心期刊学术论文,阿里云认证的资深架构师,项目管理专业人士,上亿营收AI产品研发负责人。 精讲

Visual Studio编程效率提升技巧集(提高.NET编程效率)

前言 本文大姚将为你介绍一些Visual Studio的使用技巧和建议,旨在帮助.NET开发者更加高效地利用Visual Studio进行编程工作。无论你是.NET初学者还是经验丰富的.NET开发者,这些技巧都将有助于提升你的工作效率,让你能够更快地编写出高质量的代码。让我们一起探索这些技巧,让编程

生产事故-误删文件开发运维险被同时开除

入职多年,面对生产环境,尽管都是小心翼翼,慎之又慎,还是难免捅出篓子。轻则满头大汗,面红耳赤。重则系统停摆,损失资金。每一个生产事故的背后,都是宝贵的经验和教训,都是项目成员的血泪史。为了更好地防范和遏制今后的各类事故,特开此专题,长期更新和记录大大小小的各类事故。有些是亲身经历,有些是经人耳传口授

博客园众包平台:嵌入式开发任务悬赏5万,招募开发者接单

博客园众包平台是我们从今年5月开始的商业化突围项目,一边在以企业微信+自己搭建的GitLab简单运营众包业务,一边在融资投入平台系统的建设,当前已召集到1000多位合作开发者,多数是有多年开发经验的资深开发者。 万事开头难,虽然召集了这么多合作开发者,却一边面临僧多粥少的尴尬,一边面临有单无人接的难

自己动手2小时学会配置游戏辅助

在工作、生活和娱乐中,我们经常遇到一些重复性的鼠标点击操作,我们可能会首先想到使用按键精灵类软件来解放双手,但是它们的使用门槛比较高,还要专门学一门脚本语言。本文介绍的软件完全不需要编程和脚本开发经验,看完就能配置出自己想要的辅助类脚本

有隙可乘 - Android 序列化漏洞分析实战

本文主要描述了FileProvider,startAnyWhere实现,Parcel不对称漏洞以及这三者结合产生的漏洞利用实战,另外阐述了漏洞利用的影响和修复预防措施,这个漏洞波及了几乎所有的Android手机,希望能带给读者提供一些经验和启发。

机器学习策略篇:详解开发集和测试集的大小(Size of dev and test sets)

在深度学习时代,设立开发集和测试集的方针也在变化。 可能听说过一条经验法则,在机器学习中,把取得的全部数据用70/30比例分成训练集和测试集。或者如果必须设立训练集、开发集和测试集,会这么分60%训练集,20%开发集,20%测试集。在机器学习的早期,这样分是相当合理的,特别是以前的数据集大小要小得多

毕业四年,随笔

我刚毕业的时候还喜欢总结下刚实习的时候做了什么,毕业一年又学到了什么。从毕业两年后,好像就没有好好写过近况了,今天来随笔记录下。 以前大学还没毕业时,一直好奇有几年工作经验的人是不是会特别强,因为他们说三、四年工作经验的人是最吃香的。那时在技术论坛里,能认识的好像大多数也是工作三、四年的,那时感觉这

Go-Zero微服务快速入门和最佳实践(一)

前言 并发编程和分布式微服务是我们Gopher升职加薪的关键。 毕竟Go基础很容易搞定,不管你是否有编程经验,都可以比较快速的入门Go语言进行简单项目的开发。 虽说好上手,但是想和别人拉开差距,提高自己的竞争力,搞懂分布式微服务和并发编程还是灰常重要的,这也是我今年更新文章的重点。 更文计划 我会更

小伙伴:我是专升本,能不写在简历里吗?

大家好,我是树哥。 最近我推出了简历辅导服务(详见:500 块就能获得 10 年的行业经验,太赚了!),有一位同学找我做了简历辅导。 在阅读他的简历的时候,我发现他的学历没有写入学时间和毕业时间,感觉不是很直观,于是让他补全一下。小伙伴回复说:我是专升本的,本科只有 2 年的时间,我担心写了之后就被