推荐一款C#开源的操作简单、免费的屏幕录制和GIF动画制作神器

前言 今天要给大家推荐一款由C#语言开发且开源的操作简单、免费的屏幕录制和GIF动画制作神器:ScreenToGif 。 工具介绍 ScreenToGif 是一款免费的开源屏幕录制和GIF 制作工具。它可以帮助用户捕捉计算机屏幕上的实时动画,并将其保存为高质量的 GIF 图像格式。该工具不仅适用于技

C#冒泡排序算法

冒泡排序实现原理 冒泡排序是一种简单的排序算法,其原理如下: 从待排序的数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素。 如果前面的元素大于后面的元素(升序排序),则交换这两个元素的位置,使较大的元素“冒泡”到右侧。 继续比较下一对相邻元素,重复步骤2,直到遍历到数组的倒数第二个元素。此时,最大的元素

C#插入排序算法

插入排序实现原理 插入排序算法是一种简单、直观的排序算法,其原理是将一个待排序的元素逐个地插入到已经排好序的部分中。 具体实现步骤如下 首先咱们假设数组长度为n,从第二个元素开始,将当前元素存储在临时变量temp中。 从当前元素的前一个位置开始向前遍历,比较temp与每个已排序元素的值大小。 如果已

C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架8月简报

前言 公众号每月定期推广和分享的C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架(公众号每周至少推荐两个优秀的项目和框架当然节假日除外),公众号推文有项目和框架的介绍、功能特点以及部分截图等(打不开或者打开GitHub很慢的同学可以优先查看公众号推文,文末一定会附带项目和框架源码地址)。注意:排名不

100 行 shell 写个 Docker

本文主要介绍使用shell实现一个简易的docker。

用代码玩转迷你图:手把手教你用编程语言打造简洁易读的数据图表!

摘要:本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发。转载请注明出处:[葡萄城官网](https://www.grapecity.com.cn/),葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 # 前言 迷你图(Mini Chart)最早起源于流程图和组织架构图中的一种简化图形,用于表示一

驱动开发:内核读写内存浮点数

如前所述,在前几章内容中笔者简单介绍了`内存读写`的基本实现方式,这其中包括了`CR3切换`读写,`MDL映射`读写,`内存拷贝`读写,本章将在如前所述的读写函数进一步封装,并以此来实现驱动读写内存浮点数的目的。内存`浮点数`的读写依赖于`读写内存字节`的实现,因为浮点数本质上也可以看作是一个字节集,对于`单精度浮点数`来说这个字节集列表是4字节,而对于`双精度浮点数`,此列表长度则为8字节。

1.5 编写自定位ShellCode弹窗

在笔者上一篇文章中简单的介绍了如何运用汇编语言编写一段弹窗代码,虽然简易`ShellCode`可以被正常执行,但却存在很多问题,由于采用了硬编址的方式来调用相应API函数的,那么就会存在一个很大的缺陷,如果操作系统的版本不统或系统重启过,那么基址将会发生变化,此时如果再次调用基址参数则会调用失败,本章将解决这个棘手的问题,通过`ShellCode`动态定位的方式解决这个缺陷,并以此设计出真正符合规

4.9 C++ Boost 命令行解析库

命令行解析库是一种用于简化处理命令行参数的工具,它可以帮助开发者更方便地解析命令行参数并提供适当的帮助信息。C++语言中,常用的命令行解析库有许多,通过本文的学习,读者可以了解不同的命令行解析库和它们在C++项目中的应用,从而更加灵活和高效地处理命令行参数。

1.5 编写自定位ShellCode弹窗

在笔者上一篇文章中简单的介绍了如何运用汇编语言编写一段弹窗代码,虽然简易`ShellCode`可以被正常执行,但却存在很多问题,由于采用了硬编址的方式来调用相应API函数的,那么就会存在一个很大的缺陷,如果操作系统的版本不统或系统重启过,那么基址将会发生变化,此时如果再次调用基址参数则会调用失败,本章将解决这个棘手的问题,通过`ShellCode`动态定位的方式解决这个缺陷,并以此设计出真正符合规

13.2 外部DirectX绘制实现

在前一节中我们简单介绍了D3D绘制窗体所具备的基本要素,本节将继续探索外部绘制技术的实现细节,并以此实现一些简单的图形绘制功能,首先外部绘制的核心原理是通过动态创建一个新的窗口并设置该窗口属性为透明无边框状态,通过消息循环机制实现对父窗口的动态跟随附着功能,当读者需要绘制新的图形时只需要绘制在透明窗体之上即可实现动态显示的效果。

设计模式之SOLID原则

二十多种设计模式的遵循的原则,简称为SOLID原则

PreSTU:一个专门为场景文本理解而设计的简单预训练模型

摘要:在视觉与语言(V&L)模型中,阅读和推理图像中的文本的能力往往是缺乏的。我们如何才能学习出强大的场景文本理解(STU)的V&L模型呢? 本文分享自华为云社区《场景文本理解预训练PreSTU》,作者: Hint 。 【论文摘要】 在视觉与语言(V&L)模型中,阅读和推理图像中的文本的能力往往是缺

一文解析Spring JDBC Template的使用指导

摘要:Spring框架对JDBC的简单封装。提供了一个JDBCTemplate对象简化JDBC的开发。 本文分享自华为云社区《Spring JdbcTemplate使用解析》,作者: 共饮一杯无 。 Spring框架对JDBC的简单封装。提供了一个JDBC Template对象简化JDBC的开发 步

这项评测,华为云GaussDB(for MySQL)顺利通过

摘要:近日,中国信息通信研究院(简称“中国信通院”)公布了第十五批“可信数据库”评测结果。华为云GaussDB(for MySQL)凭借过硬的技术实力顺利通过“HTAP数据库基础能力评测”。 本文分享自华为云社区《华为云GaussDB(for MySQL)通过中国信通院“可信数据库”评测》,作者:G

一文讲尽Thread类的源码精髓

摘要:今天,我们就一起来简单看看Thread类的源码。 本文分享自华为云社区《【高并发】Thread类的源码精髓》,作者:冰 河。 前言 最近和一个朋友聊天,他跟我说起了他去XXX公司面试的情况,面试官的一个问题把他打懵了!竟然问他:你经常使用Thread创建线程,那你看过Thread类的源码吗?我

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RocketMQ - 生产者最佳实践总结

相对消费者而言,生产者的使用更加简单,一般关注消息类型、消息发送方法和发送参数,即可正常使用RocketMQ发送消息 常用消息类型 | 消息类型 | 优点 | 缺 点 | 备注 | | | | | | | 普通消息(并发消息) | 性能最好。单机TPS的级别为100 000 | 消息的生产和消费都无

OCR 文字检测,可微的二值化(Differentiable Binarization --- DB)

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