在可视化展现中,动画是强化数据表达,吸引用户的重要技术手段,本文将介绍动画的三种实现形式,以及如何具体地在HTML/CSS和Shader中去实现动画。
这是一个我给自己做着玩的游戏,没有什么复杂的界面,就一些简单的逻辑 游戏的规则十分简单,那就是有多个列表。程序会给出一个数字,玩家决定数字放在哪个列表里面。如果放入列表里面的数字和列表里面最后一个数字相同,那两个数字将会叠加进行合并,合并两个 1024 将会自动清理掉整个列表 如下图,有 5 个列表
1:为啥要使用拦截器 httpClient 请求响应处理,其作用我们主要是: 目前我的Angular版本是Angular 17.3,版本中实现请求和响应的拦截处理了。这种机制非常适合添加如身份验证头、错误统一处理、日志记录等功能。 具体的操作步骤 2:注入服务:ng g s services/myh
开始前,我们先简单了解一下基本的概念,我大致归纳为以下几个点 什么是Web3.0,和区块链又有什么关系?(上回的文章不就派上用场了) 需求:开发一个基于Python的Web 3.0图片上传系统。这个系统将允许用户上传图片,并将图片存储在去中心化的网络上,同时记录交易信息在区块链上。 本就是写着玩的,
简介 介绍及简单使用:https://www.cnblogs.com/daemon365/p/17690167.html 源码地址:https://github.com/etcd-io/bbolt page 因为 boltdb 是要落盘的,所以就要操作文件。为了提高效率,boltdb 会和其他数据库
这个库提供了在启动期间实例化已注册的单例,而不是在首次使用它时实例化。 单例通常在首次使用时创建,这可能会导致响应传入请求的延迟高于平时。在注册时创建实例有助于防止第一次Request请求的SLA 以往我们要在注册的时候启动单例可能会这样写: //注册: services.AddSingleton<
最近在记录一些简单的结构化日志信息时,用到了sqlite3数据库(保存的信息比较简单,用Mysql,SQL Server,Postgres这些数据库有点小题大做)。 以前开发系统时,用Mysql和Postgres比较多,sqlite3接触不多,这次使用,希望sqlite3也能提供几个基本的功能,比如
目录什么是特征值?什么是特征向量?特征向量的性质特征向量有什么用?数据分析和降维简化矩阵计算动态系统分析图像处理信号处理结构分析特征向量入门案例 什么是特征值? 想象有一面很大的镜子,你站在镜子前。当你往镜子里看时,可以看到自己无限次的映像,每个映像之间都有一段距离。 现在我们把你和镜子里的每个映像
第一次遇见16位,和纯看汇编的题目,记录一下 DIE 16位,IDA用32位或者64位都可以打开 IDA 主要汇编部分 seg003:0000 ; S U B R O U T I N E seg003:0000 seg003:0000 ; Attributes: noreturn seg003:00
迭代器的一些简单理解 使用迭代器最方便的地方就是和算法库结合,对于实现只需要聚焦于算法,而不用过多考虑数据结构的实现。 举一个常见的的例子,std::copy_n 用作于范围元素的复制,适配于各个容器类型,并且演化出了 back_inserter/front_inserter/inserter 这类
Channel 是干什么的 The System.Threading.Channels namespace provides a set of synchronization data structures for passing data between producers and consume
概述 freeswitch是一款简单好用的VOIP开源软交换平台。 运营商内部新老系统混用,互联互通的问题较多,其中以DTMF码的问题最多,花样也多。 环境 CentOS 7.9 freeswitch 1.10.7 问题描述 问题现象 正常的fs业务服务器,呼叫正常,部分呼叫报错DTMF收码失败。
前言 之前就有考虑过想要研究下RediSearch,号称高性能全文索引的功能,这几天闲来无事调研了一番。 RediSearch 介绍 RediSearch 是 Redis Labs 提供的一款强大且高效的搜索和全文索引引擎。它是一个基于 Redis 的模块,允许用户在 Redis 数据库中进行复杂的
PS:要转载请注明出处,本人版权所有。 PS: 这个只是基于《我自己》的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷。 环境说明 无 前言 VFS(Virtual File System)是一种软件抽象,主要还是为了连接用户态、内核态和实际文件系统本身。例如:我们可以write一个字符串到磁盘e
2018 年,做为架构负责人,接到一个架构需求:实现一个简单易用的 RocketMQ SDK 。 因为各个团队 RocketMQ 原生客户端配置起来千奇百怪,有的配置存在风险,各团队负责人都需要一个简洁易用的 RocketMQ SDK 。 我立马调研相关开源的方案,当时 RocketMQ-Sprin
概述 freeswitch是一款简单好用的VOIP开源软交换平台。 fs的实际应用中,由于网络、配置等问题,经常会产生通话无声的问题。 环境 CentOS 7.9 freeswitch 1.10.7 问题描述 部署一台新服务器,作为SBC,对接B路,部署简图如下。 A -- fs1 -- fs2(f
问题描述 看见一个有趣的页面,可以把输入的文字信息,直接输出SVG图片,还可以实现动图模式。 示例URL: https://readme-typing-svg.demolab.com/?font=Fira+Code&pause=1000&color=F7F7F7&background=233911F
博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ # _*_coding:utf-8_*_ def select_sort_simple(li): li_new = [] for i in range(len(li)): min_val = min(li) li_new.
好家伙,为了有足够的能力去开发组件,先研究一下别人的组件 开始抄袭模仿我们的行业标杆element-ui 找到Button组件的源码 只有三个文件,看上去非常易读,开搞 其中最重要的部分,自然是button.vue
我们从一个最简单的需求开始,来探索我们应该从哪些方面思考模块设计,以及如何将不同的文件分类。之所以说“思考”,是因为我在这篇文章里更多的是提供一类解决问题的范式,而非统一的标准答案,能够为你提供一丁点的启发就好